Aunque queda muy falto en cuanto a contenido, Kingdoms and Castles puede llegar a ser entretenido para los fans de la construcción.
De aldea a ciudad.
El título nos presenta dos modos de juego, el Modo Creativo nos permite elegir las reglas de cada partida y construir a placer. Por otro lado tenemos el Modo Supervivencia donde empezaremos de la nada y construiremos todo poco a poco. Empezaremos con un fuerte y a partir de esa construcción es donde debemos conectar todo lo demás.
Al ser un juego de construcción y gestión, tendremos disponibles edificios como casas, edificios que recolectan recursos, otros que los almacenan, otros que sirve para el ocio, etc. Los edificios deben estar conectados por caminos, por lo que la distribución será muy importante. El saber como colocar nuestros edificios puede agilizar temas como la recolección.
Cada edificio cumple funciones diferentes, pues debemos estar atentos a otros indicadores como la felicidad de nuestros pobladores. El tener alimentos suficientes, viviendas para todos, lugares recreativos, todo servirá para mantener contentos a nuestros habitantes. Si cosas importantes como la alimentación o la vivienda faltan, estos pueden morir y eso complicará las cosas.
Pero mantener a la población de forma interna no es lo único que nos debe preocupar, factores externos como el clima, invasiones de vikingos o de algún dragón pueden complicarnos las cosas. Debemos estar preparados para cualquier eventualidad. Aunque todo esto suene un tanto abrumador, podremos hacernos una idea de como funciona todo de manera fácil y rápida. El detalle, es que debemos hacerlo por nosotros mismos, pues no hay un tutorial que nos enseñe a jugar. Tendremos que aprender nosotros mismos sobre la marcha. Para nuestra suerte, cosas como menús no son complicados de leer, por lo que usando algo de lógica podremos ir sobreviviendo al paso del tiempo.
Y pues más allá de los modos Creativo y Supervivencia, no encontraremos más para hacer en el juego. No tenemos algo así como un Modo Historia o Desafíos, por lo que contar solo con dos modos de juego hace que el título se quede corto. Eso no quita que, con lo poco que ofrece, tengamos ante nosotros un juego muy entretenido con el cual pasar horas construyendo nuestro reino.
Un mundo medieval.
Visualmente, el título cumple con modelos en 3D que se pueden apreciar de buena manera. Detalles como la construcción de los edificios o incluso incendios, todo está bien representado. Podemos hacer zoom con la cámara para ver las animaciones más de cerca y alejar más la cámara para tener un buen panorama. Los escenarios son coloridos y se consigue tener ese sentimiento medieval que buscan representar.
Elementos como los menús tienen un diseño simple lo cual es bastante bueno, pues resultará fácil navegar entre los mismos, es es gracias también a que los controles se adaptan de buena manera al juego en consola.
Lo mismo se plica con el apartado sonoro, con temas que capturan ese ambiente medieval. La música, acompañada de sonidos ambiente acompañan de buena manera a cada partida.
Conclusión.
Kingdoms and Castles es un juego simple y fácil de aprender, que de hecho pude llegar a ser tan profundo como queramos. Tendremos varias opciones para ver crecer a nuestra pequeña aldea en una gran ciudad. Aunque la construcción no será nuestro único problema, cuestiones externas nos tendrán con el pendiente para asegurarnos que estamos preparados para todo. El punto malo es que se echan en falta más modos para tener otras opciones de juego además de Supervivencia y Creativo, así como un tutorial que nos enseñe a jugar. Aún con esto, es fácil engancharse para crear el mejor reino posible y que sobreviva al paso del tiempo.
Kingdoms and Castles es desarrollado por por Lion Shield y publicado por BlitWorks y está disponible en consolas Xbox (copia de este review). También podremos encontrarlo en PC a través de Steam y GOG.






























