[Arata Review] Froggie [Xbox Series]
Una ranita que bien pudo nacer en los años 70 decide debutar en la era moderna para cautivar a Arami con la nostalgia de Froggie.
Hay ocasiones donde quizás solo queremos algo sencillo, que no requiera invertirle mucho tiempo. A veces algo que rememore como eran las cosas, con retos que se disfrutan en un breve momento. Si aún tienes esa espinita por la nostalgia o con el tiempo medido, quizás aquí encuentres algo para ti. Eso no impide preguntarnos a veces si realmente este tipo de acción aún tiene lugar en esta época. ¿Puede entretener tanto como lo hacían los clásicos de antaño?
HISTORIA DE FROGGIE
Eastasiasoft solo nos ofrece ser una ranita que busca salir de un complejo de cuevas sin motivo alguno. No hay a quien rescatar o un destino infame, tan solo la necesidad de saltar para llegar a una meta.
JUGABILIDAD
Froggie revive las sensaciones de los primeros juegos de plataformas con una propuesta muy sencilla. Puedes saltar, trepar paredes o rebotar sobre los enemigos con el fin de llegar del punto A al punto B. No parece muy complicado como toda aventura que inicia, pero de a poco surgirán nuevos retos para complicarte las cosas. Afortunadamente contaremos con puntos de control en ciertas partes del nivel para no tener que rehacer todo. Su dificultad no es muy alta sin volverse tampoco un paseo en el parque para los neófitos del plataformeo. Quizás si sea muy sencillo para aquellos que tienen mucha experiencia o se desenvuelven en los kaizos del plomero italiano.
Tendremos elementos que darán variedad a los diversos cuartos que debemos superar como los trampolines, sierras eléctricas u otras trampas. Se colocan de tal forma para evitar esa sensación de repetitividad sin ser frustrantes e incluso aprovecharse para avanzar rápido. Tras superar el modo regular, desbloquearemos el modo espejo para afrontar los niveles de modo invertido. Podrás elegir qué nivel jugar en caso de que quieras probar una sección en concreto sin tener que repetir todo. Lástima que en su inspiración también está la duración, ya que en una hora ya habrás visto todo. Quizás es mejor que sea una idea con buen contenido a extenderlo de más.
APARTADO GRÁFICO
Todo el estilo gráfico busca simular la era de los 8-bits monocromáticos mediante el pixel art. El diseño de niveles tan conciso hace que sea fácil de digerir su propuesta, además de superar sus retos. Bien esto podría parecer un juego de una portátil de antaño gracias a su buen diseño artístico de pixeles
MÚSICA Y SONIDO
Cuenta con un sencillo apartado de música tipo midi bastante pegajoso, a pesar de su falta de temas. Los efectos de sonido se mantienen en la línea nostálgica que busca revivir en cada salto, derrota o trampa. Me habría encantado que tuviera más temas, pues las composiciones que tiene enganchan con facilidad.
CONCLUSIÓN
Froggie en su sencillez es capaz de atraparte con todo y su breve duración. Contar con más niveles o quizás la posibilidad de jugar en speedrun entre dos jugadores a pantalla partida quedaría genial. Fuera de ahí es un título que ondea la bandera de los neo retro de buena manera. Puede atraer a la vieja guardia que creció en esa época o a los nuevos jugadores con un reto accesible. Lástima que esta bocanada de plataformeo tan amenos se disipe en poco tiempo.