Sé cómo una hoja, fluye como el viento y rápido como el rayo es el mantra de Arami para vencer en las artes marciales de Forestrike.
HISTORIA DE FORESTRIKE
Devolver Digital relata el viaje de Yu, último pupilo en la orden de la hoja que busca salvar al Emperador. Un temible Almirante ansía obtener un poder a como dé lugar, por lo que dialogar queda fuera de cuestión. Solo el puño hará entrar en razón a los demás.
JUGABILIDAD
Forestrike mezcla la idea de ser un artista marcial con los roguelike con una fórmula propia que permite experimentar. En cada área tendremos un poco de historia antes de pasar a los golpes, pero diferente a lo habitual. Aquí podremos usar nuestra premeditación para simular los escenarios de batalla tanto como necesitemos. De este modo viviremos una coreografía capaz de hallar una solución sin consecuencia alguna hasta encontrar la secuencia ganadora. Una forma de prueba y error que al final podremos aplicarla en la verdadera pelea, la cual tendrá bonificaciones especiales. Superar el combate cumpliendo ciertas condiciones nos otorgaran un extra que puede ser beneficioso a futuro.
Al momento de tener el enfrentamiento real, el daño perdura conforme vamos progresando. Esto hace más imprescindible tener bien ensayado nuestros movimientos para llegar con la mayor vitalidad posible ante un jefe. Inicialmente solo podremos resistir tres toques, casi no hay curaciones, salvo en una tienda o por medio de pasivas especiales. Las peleas permiten el uso de un golpe rápido, uno fuerte y la esquiva para aprovechar la fuerza del enemigo. Esta última es limitada, se recarga al entrar en cada combate, por lo que debemos elegir sabiamente cuando usarla. Según el camino elegido será la recompensa, algunos tendrán más técnicas, otros ofrecen mejoras, quizás dinero.
La progresión es la usual en este tipo de aventuras, aunque es posible lograr superar esto a la primera. Cuenta con una narrativa que se une a la progresión, todo con diálogos muy centrados a lo que importa. Incluso llega a tener momentos que se sienten como una clásica película de artes marciales con reflexiones que parecen acertijos. También podremos desbloquear nuevas escuelas al rescatar otros maestros que han sido imposibilitados. Esto provee estilos de juego diferentes, cuyas técnicas se nota que estudiaron el estilo al que pertenecen. La hoja espera el ataque, el ojo para contraatacar, tormenta con ataques feroces, mono si buscas confundir, tigre para movilidad.
APARTADO GRÁFICO
Si bien hay un auge en el pixel art, se debe reconocer cuando logran crear algo que tiene personalidad propia. El diseño de enemigos con patrones únicos, el entorno como armamento, incluso las herramientas que dejan atrás los vencidos. Podrá ser lineal su avance con escenarios de una pantalla, pero todo está diseñado para ponerte constantemente a prueba. Lugares como un templo abandonado, las calles de mala muerte e incluso los puentes con una caída abismal. Algo Esto se resalta más en las cinemáticas para dar sabor a su historia de voluntades que chocan. Destaca también la animación que tienen los personajes, algo esencial para prever las amenazas e ir respondiendo eficientemente.
MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora emula a su modo el espíritu del kung fu cinemático, pero de toque más melancólico. Los efectos aquí cobran más peso que en otros títulos, porque no solo te avisan, se pueden volver una herramienta. Marcarte el tiempo para ir organizando tu coreografía durante la premeditación y reafirmarla en la pelea real. Todo se vuelve otro tipo de sinfonía en movimiento que, al coordinarse, da mucha satisfacción, más sin recibir daño.
CONCLUSIÓN
Forestrike podría parecer simple y repetitivo, pero resulta ser todo lo contrario, además de tener mucha rejugabilidad. Desde sacar cada encuentro con los objetivos extra, probar cada escuela de artes marciales y conseguir la estrategia perfecta. Cierto es que no es apto para todos, puede llegar a ser frustrante conforme aprendes nuevos enemigos. Una lástima que no cuente con alguna modalidad de multijugador, sería interesante tener duelos con o sin mejoras. Puede llegar a tener combinaciones injustas, llegar con poca vida y volverse un no hit difícil. Pero nada que la práctica no resuelva para volverte un maestro. Más si deseas superar su mayor reto, no contar con la premeditación.
































