[Arata Review] Fabledom [PC]

Fabledom

Fabledom nos lleva a un mundo de hadas donde sus tierras nos esperan para construir un pequeño asentamiento y convertirlo en un gran reino.

El nacimiento de un reino.

Lo primero que debemos hacer nada más iniciar una partida es elegir el lugar para nuestro reino. Tendremos un menú donde podemos elegir el lugar, que tanto habrá de colinas, bosque, mar, entre otras características. Cada que entramos y salimos de este primer menú, los lugares que podemos elegir son diferentes, por lo que podemos buscar alguno que llame nuestra atención. También podremos darle nombre a nuestro reino además de elegir el nuestro, después de todo seremos los encargados del reino. Además podremos diseñar nuestro propio escudo con distintos colores y diseños.

Una vez elegido tendremos las tierras que ocuparán nuestro reino frente a nosotros. Empezaremos con un pequeño asentamiento que funcionará como punto de reunión de nuestros pobladores. Si bien es recomendable jugar el tutorial para conocer las mecánicas del juego, no es especialmente complicado hacernos con las mecánicas. De hecho, este es un punto positivo, especialmente para los jugadores nuevos al género de construcción de ciudades. El tutorial tiene lo suficiente para aprender a jugar y hacernos con las mecánicas.

Tendremos todo tipo de construcciones, casas para los pobladores del reino, edificios de recolección de recursos, granjas, pozos para brindar agua a la población, edificios defensivos, etc. Cada edificio cumple distintas funciones y en algunos tendremos que asignar gente que trabaje en ellos. En un principio, nuestra población será pequeña, pero cada cierto tiempo, más gente llegará al reino. Podremos elegir entre aceptarlos o no, si lo hacemos, pasarán a ser desempleados, por lo que debemos asignarles alguna tarea en un edificio disponible, además de darles un hogar.

Cumplir las necesidades de la población con vivienda y lugares de recreación será importante para tenerlos contentos, de lo contrario puede haber complicadas consecuencias. Si están felices, trabajarán sin problema en la recolección de recursos y pago de impuestos, todo esto muy importante para la mantención y crecimiento del reino. Debemos tener un buen balance de edificios y población, pues los primeros requieren un gasto de mantenimiento, si no tenemos suficiente población que pague impuestos, nuestra economía se verá complicada. Aunque el apartado de gestión no es nada del otro mundo, si que requiere un nivel de atención.

Hasta ahora solo hemos hablado de nosotros, pero conforme avanzamos cumpliendo misiones que se van desbloqueando con el crecimiento de nuestro reino, llegará un punto en el que nos encontraremos con otros gobernantes. Aquí hay dos opciones, ser amigos de todo mundo y coexistir, o entrar en conflicto y salir victoriosos. Si elegimos el camino pacífico con algún reino, incluso podremos encontrar el amor y crear un imperio todavía más grande del que pensábamos en un principio.

El expandir nuestro reino también hará cruzarnos con criaturas mágicas que nos complicarán las cosas, pero si tenemos las construcciones adecuadas y el tipo de pobladores correctos (guerreros), no será difícil sobrevivir. El juego está diseñado para brindar una experiencia tranquila en todos los frentes, por lo que no pasaremos de unos cuantos clicks para resolver nuestros problemas.

Los menús son fáciles de navegar y entender, además de tener todo tipo de opciones a la mano. Si bien al principio de la partida podemos elegir la dificultad que queremos jugar, incluso en las más elevadas resulta una experiencia tranquila. Ahora, si queremos solo preocuparnos por dar rienda suelta a nuestra imaginación y crear el mejor reino posible, entonces el juego tiene la opción perfecta. El juego cuenta con un Modo Creativo donde todo está desbloqueado desde el principio y no debemos preocuparnos por recursos ni gestiones.

Un mundo de fantasía.

El título cuenta con diseños tanto de edificios como de las mismas criaturas con un aire de fantasía, como si fuera sacado de un cuento de hadas. Cuenta con un estilo en 3D bien logrado y con varios detalles. Lo que en lo personal no me hace click es el «Ambiente», por decirlo de alguna manera. El mundo tiene como un aspecto un tanto realista. Un juego que busca dar ese sentimiento de fantasía, la elección de colores se siente algo falto de vida, chocando con ese aspecto de fantasía que tienen otros elementos.

Por otro lado, la música también se queda algo corta pues funciona más como sonido ambiente que como una banda sonora tal cual. No habrá temas que eleven la inmersión o algo por el estilo. Los efectos de sonido por lo menos si cumplen su cometido. Lo que si es algo positivo es la voz del narrador, el cual se hará presente en algunos momentos de la partida. Este tiene un tono y un sentido del humor que nos narra ciertos momentos como si de un cuento se tratara, se escucha poco durante las partidas pero es un disfrute escucharlo.

Conclusión.

Fabledombusca brindarnos una experiencia tranquila y sin muchas complicaciones para un género como lo es el de construcción de reinos. Este objetivo lo cumple de buena manera y es una buena puerta de entrada para nuevos jugadores en el género. Incluso los experimentados pueden encontrar algo entretenido aquí. El detalle es que el mismo juego choca un poco con su propuesta, como el apartado visual por ejemplo. Además, el simplificar mucho las cosas puede ser un arma de doble filo. Aún así, el título cumple de buena manera dándonos una experiencia relajada y que podemos llevar a nuestro propio ritmo. Puedo recomendarlo fácilmente a cualquier jugador del género e incluso a los nuevos que se quieran aventurar a este tipo de juegos.

Fabledomes desarrollado por Greena Games y publicado por Dear Villagers. Ya está disponible en PC a través de Steam.