F-22: Air Dominance Fighter es una pieza de la historia del gaming traída a la actualidad en su forma más pura posible.
Una época dorada del combate aereo.
Los años 90 marcaron una época dorada para los simuladores de vuelo. Tuvimos distintos exponentes y uno de los que más destacó fue justo el título que nos ocupa. Lanzado originalmente en 1997, el título nos llevaba a surcar los cielos con un estilo muy marcado que involucraba simulación, conocimiento de nuestras herramientas y una toma de decisiones táctica.
El juego contaba con todo tipo de instrumentos que debíamos tener en cuenta a la hora de volar. Sistema de radar, páneles de altura, velocidad, cantidad de misiles disponibles, etc. Contaba con distintos tipos de misiones, desde volar de un punto a otro, hasta batallas contra otros pilotos (controlados por la IA), etc.
Todas las sensaciones que el juego transmitía en la época, ha sido increíblemente recreada para traerla a los tiempos que corren. Aunque el juego ha sido ajustado para traerlo a sistemas actuales, este no es un remake ni un remaster. De hecho, se toca apenas lo justo para traerlo en su estado más puro a las computadoras de hoy en día.
Uno de los principales atractivos, es que el juego nos ofrecía muchas opciones a las que prestar atención. Además de las ya mencionadas en líneas anteriores, también debemos mirar elementos como restante de munición, combustible, el estado de nuestros compañeros de combate, el escenario mismo, etc.
Una vez en la cabina, tendremos la posibilidad de mover la cabeza del piloto (vista en primera persona), lo que nos permitirá observar los alrededores y tener un mejor entendimiento de nuestra situación. Podremos controlar distintos sistemas de nuestro avión de forma manual para mantener todo en orden.
Ahora, aquí viene una situación, la cual nos deja claro que este juego no es para todo el mundo. Este tiene una curva de aprendizaje bastante empinada para quienes llegan por primera vez. Un punto clave que hizo popular al juego en su momento, es que debemos tener un entendimiento total de todos los sistemas de juego. Debemos aprender que hace cada botón, cada comando, a que se refiere cada indicador dentro del avión, todo para que podamos controlar nuestra nave de mejor manera.
Esto aporta una sensación de inmersión increíblemente satisfactoria, pero la contra es que debemos aprender absolutamentetodo y recordarlo si queremos sacar el máximo provecho, o el mínimo. Si no investigamos que hace cada botón y como funciona todo, no podremos ni despegar, o si iniciamos una misión en el aire, nos estrellaremos contra el piso irremediablemente.
El título es jugable con teclado y ratón, pero se nota que su diseño está bastante cargado hacia control por joystick de vuelo (no de consola).
Profundizando un poco en las misiones, tendremos disponibles más de 90 misiones. Estas son diferentes entre si y nuestras acciones dentro de las mismas, las moldean para ofrecer distintas experiencias. En las misiones encontraremos enemigos u objetivos ya sean terrestres, marítimos o aereos. Dependiendo de nuestros objetivos de misión, el como los afrontemos será como se desenvuelve la misión.
Por poner un ejemplo, si en una misión atacamos objetivos terrestres como defensas anti-aéreas, tendremos mejores oportunidades cuando enfrentemos a otros pilotos. Si atacamos centros de provisiones, podremos ir haciendonos con la superioridad aerea. El juego hace un gran trabajo en que nuestras acciones tengan un peso real dentro de las misiones.
El sigilo, juega un papel muy imprtante en cada misión, administrar nuestra exposición a radares enemigos, colocarnos fuera de los conos de detección de otros aviones, entre otras cosas, nos dará una ventaja enorme contra el enemigo. Ser cuidadosos y pensar en las consecuencias antes de atacar será clave para la victoria.
Pero no todo será volar directamente ne nuestro F-22, pues el juego cuenta con un sistema bastante interesante llamado AWACS. En este modo de juego, podremos abordar las misiones desde un mapa táctico donde nosotros mismos manejaremos todo. Podremos dirigir a las fuerzas aliadas y administrar la estratégia aérea que deberán seguir. Podremos asignar rutas de intercepción, identificar amenazas, entre otros elementos.
Pero si la situación se complica o se nos ocurre algo específico que queramos ejecutar, podremos abordar directamente nuestro avión para entrar a la misión directamente. Este sistema convierte al juego en un híbrido entre simulación de vuelo y simulación de comando militar en tiempo real.
«Renovando» un clásico.
El juego trae su estilo visual casi intacto pero añadiendo algunas opciones para ajustarlo a las pantallas de los equipos actuales. Cuenta con distintas resoluciones que van desde las originales como 320×200 pixeles hasta resolución 4K de manera nativa. También se añaden algunos ajustes a la interfaz para adaptarla a estas nuevas opciones de resolución. Todo esto, mientras mantiene su encantadora estética poligonal de los años 90.
Por su parte, el apartado sonoro hace un gran trabajo para sumar a la inmersión, haciendo más que notabls efectos como el sonido de las turbinas, motores, disparos, entre otros.
Conclusión.
F-22: Air Dominance Fighter es un clásico que trae su experiencia en el estado más puro posible a los tiempos actuales. Por esta misma razón, este juego no es para todos. Aunque el juego cuenta con tutoriales, estos no explican realmente mucho. De hecho, solo sirven para ponernos en situaciones muy específicas para que intentemos descubrir como funciona todo en un entorno seguro.
Aprender todos los sistemas y memorizarlos es vital. Si logramos superar esta enorme curva de aprendizaje, estamos ante un título que nos brinda una experienia de vuelo como pocas gracias a su aproximación táctica. Básicamente, todo queda en nuestras manos y nuestra imaginación para llevar la enorme cantidad de misiones a buen puerto.
Es un juego difícilmente recomendable para nuevos jugadores, pero si están listos para el reto o son fans del original o de juegos de vuelo de la época, este es uno que no se pueden perder.
F-22: Air Dominance Fighter es desarrollado por Digital Image Design y publicado por MicroProse. El juego ya está disponible en PC a través de Steam.
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