Las dimensiones se encuentran en peligro y Arami solicita la ayuda de unos guardianes dispuestos a todo, también conocidos como Ember Knights.
Hay cierto estigma con los juegos que emplean mecánicas roguelike o roguelite, el cual causa un poco de aversión. Algunos juegos saben sacarle provecho para crear una fórmula divertida, aunque otras terminan estrellándose de lleno. Hoy estamos ante una aventura en dos dimensiones que busca ofrecer una fórmula accesible, pero sin abandonar el reto. Pero no solo para un jugador, sino algo que puedas disfrutar en buena compañía de forma cooperativa. ¿Es posible que esta aventura visualmente amigable, en verdad sea apta para todo jugador?
HISTORIA DE EMBER KNIGHTS
Twin Sails Interactive requiere de unos caballeros dispuestos a luchar contra el malvado hechicero Praxis. El universo está en peligro mientras el antiguo campeón es ahora un villano que busca el dominio de las realidades. Álzate joven guardián, toma tu espada derrotar a los cinco lugartenientes del mal para salvar la realidad.
JUGABILIDAD
Ember Knights maneja la fórmula rogué lite con el añadido de tener una partida cooperativa para cuatro jugadores. Cada partida puedes conseguir dinero y esencia, además de generar de forma aleatoria los mapas. Los niveles están compuestos por una serie de salas que solo puedes avanzar si eliminas a todos sus enemigos. Hay habitaciones que tienen diversos premios tras vencer a los enemigos, puede haber una tienda o un minijefe. Esto sigue así hasta llegar al salón del jefe correspondiente a ese mundo. Si pierdes, vas a tener que hacer todo el trayecto para poder enfrentarlo de nuevo.
Las monedas se consiguen al romper jarrones, bien derrotando a las criaturas o al terminar un área. Te permiten comprar mejoras temporales para incrementar tus estadísticas, curaciones o alguna poción con una mejora momentánea. Una moneda que puede parecer importante a corto plazo, pero es el ember la más importante. Con esta puedes pagar las mejoras permanentes en el árbol del mundo matriz para facilitarte la vida en próximas aventuras. Su otra función es para desbloquear nuevo armamento, pero solo debes recolectar cierta cantidad en vez de gastar. Hay un total de seis armas con sus fortalezas y debilidades con el fin de ofrecer varias formas de jugar.
Muy aparte vas a contar con dos coleccionables de interés en cada viaje hacia las dimensiones. Tenemos los orbes de reliquia obtenidos al vencer cierto número de enemigos y las tabillas de habilidad al vencer jefes. Cada uno de estos objetos puede modificar la jugabilidad base del personaje, que funcionan como otra forma de mejorar al caballero. No es algo que afecte de forma inmediata como lo que te ofrece el árbol. Solo Esper, el líder de la organización, puede decirte el efecto de cada objeto tras terminar un viaje.
Su combate es bastante sencillo: un botón para atacar, otros dos para habilidades especiales y uno para esquivar los ataques. Algunas de las habilidades especiales tienen más de una carga, pero todas se rellenan más rápido si atacas agresivamente. Solo puedes curarte con comida, la cual rara vez se deja ver en los escenarios. No es excesivamente difícil, pero sí hay que poner atención a los patrones de los enemigos para evitar ser arrinconados. El control con el mando es bueno, aunque no puedo decir lo mismo si usas el teclado con el ratón. Si es responsivo en ambos casos, pero el combate se siente más planteado para usar un control.
APARTADO GRÁFICO
Emplea el pixel art para dotar de vida a sus personajes, escenarios y también a la narrativa. Las cinemáticas emplean los mismos sprites del juego, los cuales tienen una gran calidad de animación. Los escenarios son variados, muy detallados, además de ser bastante diferentes entre sí los cinco mundos de la aventura. Tanto los héroes, como el gran villano y los jefes cuentan con unos diseños que denotan mucho mimo. Una pequeña contra estaría en su cooperativo, puede ser algo caótico y es fácil perder de vista a tu personaje. Cuenta con una buena traducción al español para todos los elementos de interfaz de usuario, descripciones e historia.
MÚSICA Y SONIDO
La música es variada gracias a sus tonadas que te meten de lleno a la aventura. Los efectos de sonido ayudan mucho a medir los ataques de los esbirros o los patrones importantes de los jefes. Son bastante satisfactorios los sonidos de algunas habilidades especiales, porque ayudan a darte esa sensación de poder. Es un apartado bastante cuidado, al igual que su jugabilidad.
CONCLUSIÓN
Ember Knights es un título sencillo de jugar, con una campaña cooperativa que se vuelve muy divertida de compartir. A pesar de emplear elementos roguelike, su nivel de reto no llega a lo frustrante, es bastante justo. Rápidamente agarras vuelo para obtener mejoras, acompañado de un estilo visual que enamora a primera vista. Es de los pocos juegos que tienen un planteamiento que difícilmente aburre y querrás retomar aún si ya lo acabaste. Se podría pulir un poco el control mediante teclado/mouse, fuera de ahí es una aventura sólida que puedes disfrutar a solas o acompañado.














