En esta reseña exploramos Earthion, un juego que va más allá del simple homenaje a la era de los 16 bits: la revive con precisión técnica y convicción creativa. Desarrollado por Ancient bajo la dirección del legendario compositor Yuzo Koshiro, Earthion evoca el espíritu de la Mega Drive con una ejecución moderna que no se limita a mirar al pasado, sino que lo proyecta hacia el futuro con claridad. Es una experiencia diseñada para quienes valoran tanto la nostalgia como el diseño inteligente, y que demuestra que lo retro todavía tiene mucho que ofrecer.
Earthion
Cuando alguien menciona “nuevo juego de Yuzo Koshiro”, no sabes si prepararte para un festín musical o para un revival emocional. Earthion es ambas cosas. Este título de disparos con desplazamiento lateral —un shoot ‘em up en toda regla— desarrollado por Ancient y disponible en Steam, Nintendo Switch, PS4, PS5 y Xbox Series X|S, se siente como una carta de amor escrita en tinta moderna sobre un cartucho del pasado.
Ancient no solo compuso aquí uno de sus mejores soundtracks usando chips de audio reales, sino que además diseñó el juego para correr (literalmente) en hardware original de Genesis. Hablamos de un juego de 2025 con alma —y arquitectura— de 1993.
Además el lanzamiento viene acompañado de distintos accesorios que podemos ordenar por separado, como un control 8BitDo conmemorativo, un vinil y un casete disponibles en dos colores, donde encontraremos el OST de Yuzo Koshiro.
Historia
La narrativa en Earthion es mínima, como dicta la tradición del género: tomas el control de una nave homónima para evitar el colapso del planeta, disparando a todo lo que se mueva entre ruinas cósmicas, criaturas biomecánicas y estructuras olvidadas. Pero lo interesante no está en el “por qué”, sino en el “cómo”: el juego lanza al jugador en medio de enfrentamientos intensos, con una progresión de ritmo bien medida y niveles diseñados para premiar el riesgo calculado.
Jugabilidad
Earthion cuenta con dos modos de juego, el modo historia donde avanzaremos por distintos escenarios y el modo desafío donde atravesaremos distintas pruebas implacables.
El título se distingue por dos mecánicas que lo hacen destacar en el mar de títulos retro: un escudo regenerativo y un sistema de evolución entre partidas. Cada vez que fallas, retienes mejoras gracias a los Adaptation Pods. Estas te permiten potenciar tu nave, desbloquear armas, aumentar la resistencia o las vidas, y modificar tu estrategia con cada nueva sesión.
La dificultad es elevada, pero jamás se siente injusta. La curva de aprendizaje está bien calibrada, aunque ciertos aspectos visuales pueden jugar en tu contra: algunas balas enemigas se camuflan con los fondos y la retroalimentación del daño recibido podría ser más clara, tanto en lo visual como en lo sonoro.
Diseño visual y pixel art
Earthion no finge ser retro: es retro. Pero lo hace con la intensidad visual y estética de 2025. Aunque fue diseñado para correr en Mega Drive, sus gráficos destacan por el uso preciso del color, los efectos de rotación y una marcada sensación de profundidad.
Si lo juegas en PC con filtros CRT y scanlines, la experiencia se transforma en un golpe directo de nostalgia. Si decides jugarlo con imagen limpia, su pixel art sigue siendo impresionante: cada sprite, animación y fondo conserva un detalle digno de hardware actual.
Cada nivel tiene su propia identidad visual, lo cual se distingue en las exquisitas introducciones a cada escenario. Podremos ver estaciones espaciales deterioradas hasta naves nodrizas colosales, sin olvidar los campos de asteroides repletos de enemigos con patrones tan precisos como letales.
Música y sonido
La música en Earthion no es solo un acompañamiento: es parte integral de la experiencia. Yuzo Koshiro compuso 27 temas originales utilizando exclusivamente el hardware de la Mega Drive, lo que da como resultado una de las bandas sonoras más puras y ambiciosas en un juego retro-moderno.
En varios momentos, la música parece marcar el ritmo de los enfrentamientos, como si sincronizara el pulso del jugador con el del combate. Aunque algunos temas comparten estructuras, cada uno mantiene una identidad clara. En cuanto al diseño sonoro, ofrece explosiones secas, efectos clásicos y un paisaje auditivo que nunca satura, pero siempre acompaña.
Duración y rejugabilidad
Earthion puede completarse en un par de horas, pero su verdadero valor está en repetirlo. Su diseño invita al aprendizaje constante, con sistemas de progresión y puntuación pensados para quienes disfrutan perfeccionar su estrategia en cada intento.
Al final de cada nivel puedes elegir una mejora que afectará tu rendimiento en las siguientes etapas, generando una rejugabilidad estratégica que se aleja del azar y premia la toma de decisiones.
Conclusión
Earthion es un regalo para los jugadores que crecieron entre cartuchos, pantallas CRT y controles de tres botones. Es desafiante sin ser cruel, corto sin sentirse incompleto y retro sin caer en el cliché. Cada pixel, cada sonido y cada mecánica están diseñados con conocimiento y cariño. Si viviste la época dorada de los 16 bits, este juego no solo te recordará por qué amabas aquellos tiempos: te hará sentir que nunca se fueron.
































