Call of Duty Vanguard es un título que entrega cosas buenas y otras no muy gratas, te lo cuento desde la perspectiva de un novato de la saga.
La segunda guerra mundial ha sido uno de los eventos más grandes en la historia moderna de la humanidad, no estoy descubriendo América; este conflicto armado ha sido representado en infinidad de películas, libros y no pueden faltar los videojuegos, donde la serie de Call of Duty (COD) nos ha dado muchas representaciones; en esta ocasión, con una premisa un tanto distinta y con un multijugador que sigue las bases de Warzone.
¿Es este juego una buena entrega más para la serie o no cumple las expectativas?. Descuida, no habrá spoilers de la historia.
Un punto de vista diferente
Vamos en orden, primero la campaña: si hay algo que este juego hace bien es contar una historia épica al más puro estilo hollywoodense; aunque si bien es satisfactoria, repite problemas que los shooters en primera persona han hecho a la hora experimentar esta parte del título.
El marco histórico es que un grupo de 6 soldados tiene una misión secreta de robar unos archivos del Tercer Reich; el equipo está conformado por los mejores soldados de cada frente de la guerra: El Desembarco de Normandía, La Guerra del Pacífico, La batalla de El Alamein y La Batalla de Stalingrado. Es así como Novak, Arthur Kingsley, Polina Petrova, Richard Webb, Wade Jackson y Lucas Riggs intentarán infiltrarse en Hamburgo para robar estos documentos; no obstante, un evento repentino provocará que todo el conjunto sea capturado… y entonces nos explicarán el origen de cada uno.
Cada personaje y su trasfondo, al menos de 4 del equipo, es bastante entretenido de jugar; cada personaje jugable tiene su propia habilidad especial y diseño de niveles específicamente para aquel. No obstante, si de algo peca es que las escenas de algunos personajes no impactan; y esto se debe al poco desarrollo que tiene la campaña.
Son únicamente 2 niveles por cada personaje jugable, por lo que ni siquiera ellos mismos se alcanzan a desarrollar del todo; lo que hace que también la campaña sea bastante corta y no logres ningún vínculo emocional con ellos o algún interés general (si es que, para empezar, no te interesaba nada). Sin embargo, algo que Call of Duty Vanguard hace bien es crear ese ambiente de acción pura, pese que utiliza los mismos recursos de un COD; las escenas siguen siendo impresionantes, tanto las que presencias mientras juegas en primera persona, como las cinemáticas.
Sin miedo a la censura
Además, a Activision no le importa mucho quitar algunos símbolos que se podrían considerar «ofensivos», puesto que realizan una representación de las ciudades nazis con varias pancartas usando la esvástica y retratos de Hitler; además de que en las otras localizaciones se siente que si son otros lugares del mundo; algo que es de agradecer para la inmersión.
¿El multijugador de siempre?
Pese a que me encante la representación de los eventos históricos en varios medios, esto no importa tanto en el modo en línea; aquí nos centraremos más en las armas que hay, los operadores, modos de juego y el balance de los mismos.
La primera impresión (como buen novato), es que necesito aprender a jugar en gameplays veloces, rápidos; porque inclusive con los modos de juego de “ritmo táctico”, la jugabilidad sigue siendo más movida que la misma campaña.
Pese a esto y unas partidas donde quedas al final de la tabla, no cuesta nada adaptarse.
La selección de armas está adaptada al arsenal que se disponía en la segunda guerra mundial, no obstante; la personalización de las mismas utiliza el mismo concepto que se lleva manejando desde anteriores Call of Duty (tomando como referencia a Warzone). Y aunque no sabría a ciencia cierta que cosas son nuevas y que otras no, hay algo que es cierto y que los amigos con los que jugué concuerdan: Call of Duty Vanguard y su multijugador tiene similitudes con el de Modern Warfare.
Personalmente, siento que la jugabilidad es bastante libre, adaptable, con bastante contenido por desbloquear y desafíos por completar; además de que contiene varios modos de juego que permitirán la diversidad en la experiencia.
Y sobre el balanceo: ¿de verdad importa?, digo, es impresionante la cantidad de armas que están demasiado desbalanceadas; pero lo son tanto que ni siquiera son problema porque usas otras, te adaptas a las condiciones y puedes terminar ganando de todas maneras; en lo personal, nunca sentí en ninguna sola partida que había perdido injustamente o algo por el estilo.
Modo Zombies… sin chiste
Sinceramente no sabía que esperar de este modo de juego, ya que es mi primera vez probándolo; pero si hay algo que puedo decir, es que no me entretiene mucho que digamos.
Creo que es mejor describiendo como es el modo que contando como fue mi experiencia para que; si has jugado uno de otro COD antes, puedas juzgar por ti mismo:
Cada juego consta en realizar una serie de eventos dentro de una misma partida, que es matar zombis para recoger… algo y poder salir de cada uno de los mapas. Una vez acabado un mapa, te regresarán a un lobby donde podrás mejorar tus armas y de nuevo ir a otro para hacer otro objetivo similar. ¿Por qué no me entretiene?, porque al principio no representa ninguna dificultad; en niveles posteriores solo los enemigos ocupan más balas para ser derrotados, y regresar a cada rato rompe cualquier tipo de inmersión que pudo generar.
La verdad es que no tengo nada que comentar con respecto a este modo… aunque puedo ver que, si puede apelar a un público, la verdad es que a mí no; prefiero enfocar mis horas de juego en el multijugador tradicional que en este.
Conclusión
Call of Duty Vanguard es un juego que apuesta la mayoría de su contenido por el multijugador, puesto que la campaña no puede resultar muy atractiva para todo el mundo; esto en desgracia de los fanes del modo Zombies.
- Te lo recomiendo sí: Eres un fanático del multijugador de los COD (y/o buscas una representación más o menos interesante de la segunda guerra mundial en su campaña; aunque no esperes mucho de esta última).
- No te lo recomiendo sí: Buscas una buena entrega con Zombies o si eres fan de las campañas de un solo jugador únicamente.













































