Tras una entrega que dejó muchas cosas positivas en 2019, el segundo remake, Call Of Duty: Modern Warfare II, llegó con expectativas bastante altas, sobre todo tras anunciar que parte de su trama se desarrollaría en México.
Y es que el título original, lanzado en 2009, fue una de los más queridos en la franquicia. Su historia fue tan impactante que deja la vara muy alta que esta nueva entrega, y así como un salto con garrocha en los juegos olímpicos, llegó al mismo nivel. Es una de las mejores campañas que he visto en lanzamientos recientes de la saga (tampoco es que fuera difícil de superar a Vanguard).
Descuida, no habrá spoilers de la trama… (Puedes ver 10 minutos de gameplay aquí).

Las consecuencias
La historia de Modern Warfare II empieza planteando las repercusiones de las acciones que se tomaron en la primera entrega. Ahora, con el líder de Al-Qatala muerto y los terroristas rusos casi controlados, la organización terrorista planea contraatacar. Sin embargo, el equipo de operaciones encubiertas del gobierno de los Estados Unidos utilizará todos los recursos necesarios para mantener todo bajo control… cueste lo que cueste.
Y es que sí, la trama sigue una línea muy similar al original. No obstante, ahora se utilizan ubicaciones distintas, además de que se omitió la polémica misión Nada de ruso. Los contextos cambian y la trama ya no se desarrolla en los 2000s.
Lo más importante que quiero mencionar es que puedes jugar la campaña y entender la trama sin conocer qué sucedió anteriormente, ya que se explica por encima. Aun así, recomiendo jugar o cuando menos conocer qué hizo el equipo Task Force 141, los protagonistas.
El Capitán Soap, el icónico Ghost y John Price vuelven a las andadas con el carisma que tanto les caracteriza, y que sin duda aportan mucho a que la trama fluya. Además, un añadido son el regreso de personajes como Laswell, Farah o la inclusión de nuevos como Alejandro Vargas, de las Fuerzas Especiales de México. Realmente ver como cada misión afectó o afecta a la trama provee de un seguimiento interesante.

De 0 a 100
Lo que sí es que la trama avanza tan rápido que es misión, tras misión, tras misión. Se disfruta y es comprensible, pero deja tan poco margen a digerir lo que ha pasado que cada operación tiene su propio clímax, unos más impactantes que otros.
Asimismo, durante la mitad del juego llega a puntos donde no sabes por dónde irán los tiros (chiste innecesario). Si jugaste el original… pues no te va a servir de mucho, a lo mejor solo te puedes dar a la idea de algunas cosas, pero a veces juegan con llevar la trama hacia otra dirección.
También otro punto a destacar es que todo se ve y se siente realista. Sí, su jugabilidad es rápida, pero fue programado de una manera que da la sensación de ser realista. De hecho, en algunas ocasiones, pareciera que estaba viendo una GoPro de alguna operación especial del ejército en Tepito o algo así. Eso nos lleva al siguiente punto.

Hay partes en las que la modalidad de juego toma rumbos más lentos, ya que pasan de disparar al sigilo, por ejemplo. Pese a eso, estas mecánicas no son tan malas, pero se sienten extrañas ya que hablamos de un juego de disparos, no de uno enfocado a ser sigiloso. Sin embargo, estas partes también suelen ir acompañadas con momentos donde debemos pensar rápido
Ambientación local y en línea
El motor gráfico es simplemente impresionante. Los entornos lucen fotorrealistas y las texturas utilizadas provocan una inmersión enorme. No soy un experto en armas, así que no puedo decir que tan fieles son a las de la realidad. Sin embargo, los sonidos que producen son muy fuertes (como en la vida real), sobre todo si usas audífonos y la configuración dedicada a los mismos. La banda sonora no es que destaque, pero en ciertos puntos sí que aporta.
Y por cierto, ¿la canción de la Banda MS?, no soy fan de ese género, pero que canción… ta’ buena, ta’ mu’ buena. Soy fanático del doblaje y, aunque se trabajó bastante bien, no permite apreciar la mezcla de idiomas entre los agentes estadunidenses y mexicanos, por lo que se pierde parte de la inmersión en este aspecto.
Los lugares como Países Bajos y, sobre todo, México, han sido recreados de tal manera que te sientes genuinamente en la nación. Esto es aplicable tanto en el multijugador como en el modo campaña.

Que, por cierto, los modos en línea son… mixtos. Mientras que la sensación de la jugabilidad ahora es más pesada aún, su dinamismo se sigue manteniendo a flote. Lo que sí es que el diseño de unos cuantos mapas es muy feo, pero no en términos de estética, sino de funcionalidad. Claro, mi punto de referencia es Vanguard, así que peor que eso, no pueden estar.
No obstante, no quiero mi opinión se limite a “pues se disfruta”. Los modos son divertidos y las innovaciones no se sienten tan innovadoras, pero claro, este depende de que tan fan de Call Of Duty seas… o más bien, que tipo de fanático eres, si te gustan estos nuevos remakes, o si dices que murió en Infinite Warfare.
Conclusión
Esta es la primera vez que digo que, si eres un fanático de la saga, Call Of Duty: Modern Warfare II es un título que debes de probar. Es simplemente uno de los mejores de estos últimos años y, yo diría, que se convertirá en un futuro clásico que tendrán como referencia del tipo:
“El mejor fue ESTE”.
- Te lo recomiendo si: Como dije, eres un fanático. También si es tu primer Call Of Duty, no te arrepentirás de esta compra.
- No te lo recomiendo si: Tu enfoque es puramente al multijugador, en ese caso, en Warzone 2.0 tendrás una experiencia similar y gratis.
El título se encuentra disponible en Xbox One / Series X|S, PlayStation 4 / 5 y PC (a través de Battle.net o Steam).






























