Ariana and the Elder Codex es un entretenido metroidvania que no cambia la fórmula, pero la aprovecha de buena manera.
El misterio de los códices.
En el mundo, existen los siete códices de los cuales proviene la magia del mundo. Estos fueron modificados por alguien desconocido y debido a esto, la magia a desaparecido del mundo. Ante tal situación, la bibliotecaria Ariana, usará su magia especial que le permite entrar a dichos códices para reparar el daño y hacer que la magia vueva.
Si bien parece una trama relativamente sencilla, está bien presentada, con momentos interesantes tanto en su historia principal como en pequeñas historias qu e involucran a otros personajes. Que hablando de estos, estamos ante un carismático cast con personalidades bien definidas.
Eso si, la historia creo se queda un poco corta en cuanto a la presentación se refiere. Todos los diálogos se llevan a cabo mediante textos (en inglés) con retratos fijos de los personajes. Pero aún así estamos ante una trama entretenida con uno que otro giro para mantener el interés en momentos clave.
Jugablemente, estamos ante un metroidvania en 2D, donde podremos explorar, encontrar objetos en el escenario, combatir, subir de nivel para hacernos más fuertes, etc. Nos cruzaremos con enemigos de distintas características y enfrentaremos
Aquí lo interesante, es que el objetivo principal no es solo recorrer el códice y llegar hasta al final, vencer al jefe de turno y ya. El objetivo es el de reparar el códice para que este recupere su estado original. Pero como hacemos eso? en ciertas zonas, encontraremos unas grietas a las cuales podremos entrar, estas contendrán distintos retos que deberemos cumplir (algunos de combate, otros de plataformeo).
Estos retos tienen un temporizador, entre menos tiempo tardemos en cumplirlo, más recompensas recibiremos al reparar la grieta. Son retos sencillos pero que ponen a prueba el cnocimiento que tenemos de nuestras propias habilidades. El sistema de grietas es sencillo y directo pero fomenta la exploración en vez de solo buscar la forma de ir de un punto a otro.
Que hablando de habilidades, el combate es también sencillo, podremos equipar a Ariana con hasta seis hechizos y desbloquear más de 30 en total. Los hechizos podemos usarlos las veces que queramos, pero tienen un tiempo de recarga entre cada uso. Esto da pie a estrategias sobre que repertorio de hechizos usar y como los usamos durante los combates.
El juego en general se siente muy bien a los controles, con movimientos fluidos y un buen ritmo de juego.
Un mundo que no le falta magia (aunque la trama diga lo contrario).
Visualmente, el juego combina entornos 2D con personajes y enemigos 3D. Estos quedan bien a la vista, aunque se nota lo limitado de los diseños de los enemigos. Aunque la variedad no abunda, estos cumplen con su cometido de mantenernos enganchados a la jugabilidad. Lo que si destaco, al menos de forma personal, son las bonitas transiciones entre escenario y escenario, donde nos muestran una animación de como si se cambiara la página de un libro. Este detalle le da cierta personalidad y queda bonito a la vista.
En cuanto al sonido, la música cuenta con temas que no se nos quedarán gabados en el recuerdo, pero acompañan de buena manera a los distintos momentos tanto de historia como de jugabilidad. Los efectos de sonido también aportan a la inmersión. Además, tenemos un buen trabajo de voces tanto en inglés como en japonés que acompañan a las partes de historia.
Conclusión.
Ariana and the Elder Codex es un juego sencillo y directo con lo que ofrece, un metroidvania en 2D con sistemas RPG y que fomentan la exploración. La trama no es precisamente profunda pero hace lo necesario para mantenernos interesados. Aunque la presentación se queda algo corta, con apenas variedad en los diseños de enemigos y escenarios, y el solo contar con textos e imágenes fijas para la historia, todo lo demás cumple de buena manera y nos ofrece una experiencia satisfactoria de principio a fin. Es un título fácilmente recomendable para todo tipo de jugadores.
Ariana and the Elder Codex es desarrollado por Idea Factory, Compile Heart y Hyde, Inc. y publicado por Idea Factory International. Estará disponible el 29 de Abril en PC a través de Steam (copia de este review). El juego ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
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