El meca destructor ha vuelto y esta vez para borrar hasta los juegos favoritos de Arami en la locura de Angry Video Game Nerd 8-Bit.
HISTORIA EN ANGRY VIDEO GAME NERD 8-BIT
Retroware ha actualizado al temido Meca Death para castigar a James por querer jugar un buen título. Sin armas que le ayuden, la máquina toma control de su NES y solo una cosa puede igualar las tornas. Un juego tan vil y repulsivo creado a partir de la putridez de otros cinco títulos.
JUGABILIDAD
Angry Video Game Nerd 8-Bit entra en la categoría de neo retro para rememorar algo más que pixeles. Un homenaje viviente a los clásicos y a la carrera de un ícono moderno que reseña mediante parodias verbalmente floridas. Algunos lo consideran como una de las primeras figuras de la televisión moderna, cuando el internet prometía un futuro demoledor. James Rolfe tiene un talento cineasta que aplicó a su pasión por los videojuegos que culmina en esta aventura. Un viaje que busca demostrar que lo viejo aún tiene algo que decir a una nueva generación de jugadores. Afortunadamente los controles son responsivos, fluidos y el desafío requiere dominarlos.
Por supuesto que hay una introducción, pero eso prefiero se sorprendan con la temática de la ocasión. Tenemos acceso a subtítulos en español latino fieles que adaptan de buena manera el humor descabellado del Nerd. Empezamos con su inspiración inicial directamente del bombardero azul, para seleccionar el escenario con su temática y jefe a vencer. Cada nivel rinde tributo a una saga conocida, junto a otras referencias creadas por el juegón furioso. Algunas son directas, pero aquellas con problemas de derecho se pueden intuir con solo mirar el sprite. La aventura se toma libertades para adaptar ideas de máquinas futuristas, matavampiros, más películas o juegos más o menos memorables. Vas a necesitar ser una enciclopedia para poder ubicar tantas referencias.
La jugabilidad es la de un plataformero tradicional con posibilidad de disparar un arma que se potenciar, además de deslizarte. Si recibes daño, perderás una unidad de dicho cargador y con cierta cantidad de energía el disparo mejora su eficiencia. Contaremos con un potenciador alterno de duración limitada y si eres muy manco para jugar, el shitpickle aparecerá para ayudar. Advertencia, este objeto es totalmente opcional y su ayuda hace que derritas cualquier cosa en caso de frustración. Los mundos están pensados para revivir tanto lo bueno como lo malo de la vieja era. Eso incluye enemigos que se regeneran si salen del encuadre, ralentizaciones con muchos enemigos o el parpadeo.
Cada zona a superar aparenta ser lineal, pero tienen caminos que pueden cambiar la ruta para llegar al jefe. Hay encuentros intermedios y también jefes de fin de nivel que vencer, pero sin obtener poderes tras derrotarlos. La dificultad general te va a retar, pero no considero que sea injusta, hay que saber moverse. Si encuentras muy complicado el reto, puedes optar por una dificultad menor para poder abordar esta aventura. Tendremos un sistema de contraseñas para poder continuar tu progreso y también tiene guardado automático. Esta última función seguramente la descartaran para la NES por una de guardado temporal o solo dejar las contraseñas.
APARTADO GRÁFICO
Estamos ante un pixel art detallado que incluso va a ser adaptado a la NES. Por lo que estamos ante uno de los juegos que más aprovechan este estilo gráfico, donde las sombras contrastan objetos. El diseño de niveles no se queda atrás, con rutas y secretos que al dominarse podrás superarlos sin sudar tanto. Algunas colocaciones están planteadas con suma maldad para recordar la gandallez de algunos patrones odiados en enemigos de antaño.
MÚSICA Y SONIDO
Los sonidos y la banda sonora mantienen el estilo de 8-bit para que sea la misma experiencia para todos. Los temas musicales y los efectos de sonido han sido cuidados para respetar las limitaciones de antes. Al mismo tiempo hacen gala de una buena composición que aprovecha el gancho sonoro al usar bien tres canales sonoros.
CONCLUSIÓN
Angry Video Game Nerd 8-Bit puede que no parezca innovador, pero logra ser un homenaje que sabe entretener. Mucho reto, gran música, niveles con rutas alternativas y facilidades para los menos hábiles al mando. Diseño de niveles y enemigos cargados de referencias, trampas que te dibujarán una sonrisa antes de sacarte un grito. Una excelente traducción al español latino, además de una cinemática digna de un episodio que avanza conforme lo terminas.
#AngryVideoGameNerd8Bit #keymailer




























