Affogato combina elementos de novela visual, defensa de torres a la inversa y preparación de café de una manera interesante.
Bienvenidos a Witchery.
Tomaremos el rol de Affogato, una bruja que abre su negocio de cafetería llamado Witchery para ganarse la vida con su acompañante Mephista, una demonio. Pero nuestro objetivo no es solo sobrevivir un día más, si no también ayudar a las personas a enfrentar sus propios demonios y salvarlos. Para ello, tendremos que entrar a su mente para conocer sus miedos y secretos, de esta manera podremos ayudarlos.
Con esto en mente, el título nos narra una historia a modo de novela visual bastante entretenida con todo tipo de personajes. Affogato y Mephista son muy carismáticas y no faltarán grandes momentos de tensión o giros inesperados en una historia que se desarrolla de gran manera. En algunas conversaciones tendremos que tomar decisiones con las cuales acercarnos más con los personajes que vamos conociendo. Conocer a nuestros clientes será vital para ayudarlos y además, preparar el café que cumpla sus expectativas. Si somos lo suficientemente cercanos, podremos desbloquear rutas alternas en las tramas personales de cada personaje y conversaciones especiales.
Para profundizar un poco sobre lo anterior, tenemos que pasar a temas jugables. La mecánica que conecta todas las habilidades es la de un simulador social muy al estilo de los juegos de la saga Persona. Cada día que pasa en el juego debemos aprovecharlo para realizar distintas actividades. En Witchery estarán llegando personajes por una bebida, el título tiene un sistema basándose en el proceso real de la preparación de un café. Tendremos que moler el café, agregar agua, azucar, etc, dependiendo del tipo de café que nos pidan entre bebidas calientes o frías.
Para fortuna, la mecánica es bastante sencilla, limitándose en seguir una receta y agregar los ingredientes necesarios, nada del otro mundo. Al finalizar el turno obtendremos nuestra ganancia en dinero. Lo anterior sucede durante la mañana, en la tarde vienen las decisiones, pues tendremos que elegir entre platicar con personajes, mejorar nuestras estadísticas, etc. Administrar nuestro tiempo será vital para conseguir lo más que podamos. Al finalizar el día, nos darán un balance sobre el dinero que logramos conseguir; el cual nos servirá para hacernos más fuertes.
Qué hablando de salvar personas, la ciudad está llena de gente que necesita nuestra ayuda (sin saberlo realmente), aquí es donde viene otra parte importante del juego. Para salvar a una persona debemos entrar a su mente que estará llena de fuerzas malignas; para ayudarlos debemos eliminar a los enemigos dentro y a uno que actua como jefe del nivel. La jugabilidad es básicamente un defensa de torres solo que a la inversa; me explico, somos nosotros los que debemos avanzar para eliminar al objetivo final.
Cada escenario tiene «rieles», utilizaremos cartas que al activarlas se moverán sobre estos rieles de manera automática. En ciertas secciones hay unos cruces donde debemos elegir la dirección en donde nuestros personajes irán cuando pasen por ellos. Si somos observadores, podremos encontrar caminos ocultos con recompensas o cartas que nos servirán para fortalecer nuestro mazo y por ende nuestras posibilidades de ganar.
Para utilizar las cartas necesitamos puntos de mana y cada una de ellas tiene un costo específico, el maná se obtiene derrotando enemigos. Cada carta cumple roles diferentes, unas para atacar, otras funcionan como escudo y otras sirven para curar; si alguna de nuestras cartas es derrotada podremos utilizarla otra vez, solo que su corsto aumentará, por lo que debemos ser inteligentes a la hora de usar nuestras cartas. Si logramos llegar al final completaremos el nivel y salvaremos a la persona en cuestión, si fallamos podríamos no volver a ver a dicho personaje.
Esta combinación entre simulador social, preparación de café y defensa de torres a la inversa es algo que no suele verse muy a menudo. Para revoluciona el género o mecánicas, pero sin duda se siente como algo fresco y además es entretenido gracias al ritmo que tiene el juego en general. El detalle es que las actividades se quedan algo cortas ya que en algún punto se vuelven una rutina, la falta de más actividades se hace algo evidente al avanzar en el juego.
Una aventura muy anime.
Visualmente el título ocupa un estilo anime chibi para los personajes cuando nos movemos en el entorno mientras que parta las conversaciones tenemos retratos de cada personaje más normales. El juego se ve bien en general aunque sin destacar demasiado, eso si, tendremos algunas escenas con imágenes estáticas pero con uno que otro efecto muy bien logrados.
La música por su parte tiene piezas bastante pegajosas que acompañan de gran manera al tono de la trama y de la estética que tiene. El trabajo de voces es muy bueno con actuaciones que dan ese toque especial a lo que vemos en pantalla y cuadran de gran manera con cada personaje. Los efectos de sonido son variados y acompañan muy bien en cada faceta del juego (ya sea preparación de café o las peleas) ayudando de buena manera a la inmersión.
Conclusión.
Affogato es un título entretenido que combina de buena manera distintos elementos que no suelen verse juntos a menudo. Aunque ningún apartado destaca, es más que suficiente para entretenernos. Con una historia bien narrada, jugabilidad entretenida y un apartado visual y sonoro a buen nivel; tenemos un título fácilmente recomendable. Como todo juego tiene sus detalles pero ninguno es demasiado problemático para una experiencia entretenida.
Affogato, desarrollado por Befun Studio y publicado por Spiral Up Games, está disponible en PC a través de Steam.































