El pueblo de gnomos ha sido atrapado, pero Arami ayudará a liberarles de la tirana tras aliarse con la Union of Gnomes.
HISTORIA DE UNION OF GNOMES
HeroCraft PC nos cuenta la verdad sobre blanca nieves, una tirana cuya voz hipnotiza a cualquier gnomo que la escuche. Todos han sido llevados a Gnomontánamo para ser reeducados como esclavos por el resto de sus vidas. Unos cuantos vlaientes lograron escapar de esta prisión y han jurado volver para liberar a sus hermanos. Así empieza la rebelión en este cuento de hadas.
JUGABILIDAD
Union of Gnomes es un proyecto creado por tres personas que han creado una sátira del clásico cuento. Pero no solo hay humor, también es un juego de cartas con una campaña donde debemos salvar a diferentes gnomos. Cada héroe tiene un tipo de juego diferente que se puede fortalecer o debilitar según las cartas que obtengamos. Visitaremos mapas con diversos caminos que llevarán a batallas, eventos, enemigos élite y un jefe final. También habrá caminos secretos en algunos de los recorridos, pero todo con una particularidad, debes saber adaptarte. En especial cuando quieres obtener poderosas mejoras que requerirán el sacrificio de un compañero, todo tiene un precio.
Tendremos tres héroes en total, pero empiezas con uno, cada quien sus habilidades especiales. Trabajar en conjunto a esto es la clave para sobrevivir usando ataques normales junto a efectos especiales que aportaran ventajas. Como el estado debilitado, propio del héroe arquero, el cual provoca ataques críticos con el doble de daño. Pero más allá de una estrategia poderosa, todo lo hacen con un toque de humor que no verás en otro lado. Imagínate envenenar al enemigo mostrando el trasero al enemigo para que pierda algo más que vida en cada turno. O bien bajarles la defensa induciendo una borrachera de cruda moral.
Tu vagón es el centro de todo, ahí está contenido los puntos de vida que llegados a 0 será el fin del camino. Podrás colocar a tus gnomos como parte de tu estrategia y será el diferencial entre ganar o perder. Un sistema de líneas que bien utilizado puede hacer que seas imbatible o te eliminen por exponerte el primer turno. El mapa lo recorreremos usando salchichas, el alimento preferido de nuestros pícaros protagonistas. También es usado para comprar objetos e incluso influenciar algún evento cuando nos topemos con ese nodo. Los sitios de descanso permiten mejorar nuestras cartas si tenemos los materiales, descansar para subir de poder o comprar salchichas.
Durante la batalla las cartas tienen un coste de maná, comenzando con tres unidades en cada turno. Cada carta en su forma base tiene un costo y es cuando más debes de administrar tu estrategia. Al evolucionarlas pueden bajar de costo u obtener habilidades que hacen sinergia con otras que no usarías normalmente. Si todo sale bien, obtendrás experiencia, oro, nuevos aliados en forma de cartas que se unirán a tu causa u objetos. La experiencia permite mejorar la fuerza, destreza, dureza, inteligencia y resistencia del héroe que hemos elegido. Incluso podrás toparte con héroes dispuestos a darte una mano si cubres su precio.
Las cartas también pueden potenciarse de otro modo, mediante objetos mágicos. Hay un espacio especial dedicado a este elemento que puede dotar otras posibilidades a tu mazo. En lo narrativo no solo se limita a llegar al otro lado y ya, tendremos eventos donde podremos tomar decisiones. Ya sea para tener nuevas cartas, objetos, una trampa quita dinero o alguna absurdez que mínimo te saca una risa. Finalmente el modo “A través del Espejo Mágico” ofrece un desafío infinito con poderosas mejoras exclusivas y algunos secretos muy oscuros por descubrir. Entre más difícil sea el reto, mejores premios obtendrás u obtener nuevos objetos que permiten tácticas extrañas.
La versión final va a ofrecer un total de 156 cartas junto a un modo historia que abarca 9 capítulos en total. Se complementa con 15 misiones secundarias y 42 encuentros al azar para aderezar la campaña. Podrás liberar a tu gente de la tiranía con ayuda de otros personajes nacidos en los cuentos de hadas: Caperucita Roja o el Mago de Oz. Eventualmente quizás Blanca Nieves se una al elenco, por alguna razón.
APARTADO GRÁFICO
Emplea dibujos a mano para ilustrar los personajes, fondos, mapas, cinemáticas y también las cartas. Usa un estilo colorido caricaturesco de programa televisivo que ilustra a primera vista su visión satírica del cuento. Hasta la bruja hace acto de presencia con un lado que no te esperas de ella junto a Caperucita Roja. Todo bien cuidado, sin sentirse fuera de lugar, con una buena variedad de enemigos y jefes en una versión retorcida. Algo que no va bien en este apartado, sería la traducción al español, tiene algunas erratas y varios textos sin traducir.
MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora no solo complementa la experiencia, también sabe poner ambiente a cada situación. Ya sea lo absurdo que puede ser algunos momentos de la historia o bien los épicos combates contra jefes. Los efectos de sonido no tienen el mismo nivel de trabajo, aunque calidad no les falta cuando activas ciertas habilidades.
CONCLUSIÓN
Union of Gnomes te ofrece un cuento distorsionado disparatado que logra atraparte con facilidad. Su aparente sencillez es solo un disfraz, porque ofrece muchas posibilidades de juego mediante experimentación. Es fácil de jugar, complejo de dominar, además de volverse adictivo sin que te des cuenta en poco tiempo. Un juego de cartas que sabe combinar lo cómico con una jugabilidad capaz de tener profundidad y hacer reír por igual. Tiene pequeños fallos en la traducción y le falta soporte para mandos, habrá quienes prefieren este esquema al jugar. No reinventa nada, capaz de competir con otros juegos del género y lo más importante, es divertido.
#keymailer #UnionOfGnomes



































