[Arata Preview] Theropods Demo [Steam]

Theropods

Vive una prehistoria diferente, donde Arami descubre que los humanos conviven con los dinosaurios en la Demo de Theropods.

HISTORIA DE THEROPODS

Lost Token abre su historia con una familia primitiva que apenas logra sobrevivir al ataque de un T-Rex. Con una despedida amarga de su valiente madre para proveer un futuro para la pequeña. Años después ha crecido para ser parte de la aldea, iniciando su rutina para ayudar a otros homo sapiens.

JUGABILIDAD

Theropods enfoca su jugabilidad como una aventura gráfica donde no se dicta ni una sola línea de diálogo. Aunque puedes interactuar con el entorno u otros aldeanos mediante el puntero, la expresión corporal es el hilo conductor. No tendremos indicadores de donde podremos interactuar, solo el cursor cambiará de color cuando nos topemos con un elemento funcional. Ni bien inicias tu día y ya tienes tu primer acertijo cuando una anciana tira su jarrón con agua. Para resolver cada enigma hará falta poner atención, buena lógica y sentido común.

Cada zona puede llegar a tener diferentes niveles de altitud, algo poco visto en este género. Gracias a esto los problemas pueden tener más profundidad al momento de resolverlos. Seguimos teniendo elementos clásicos como activar algo, combinar objetivos, entregar algo a la persona indicada para poder avanzar. Como no hay diálogos, la exploración cobra fuerza para dejar que el entorno sea algo más que un fondo bonito. Un ejemplo es cuando los niños de la aldea juegan a las escondidas y debes buscarlos en cada rincón.

Han puesto más énfasis en resolver problemas, que los personajes se expresen con gestos, enfatizando el lenguaje visual. Un minimalismo que es difícil saber llevar a buen puerto, pero que en esta prueba logra ser encantador. Los dilemas que debes resolver suelen estar contenidos en una pantalla, aunque algunos requieren de más pantallas para resolverse. De momento el diseño de la aventura obliga a superar cada enigma antes de progresar al siguiente. Algo que tiene puntos buenos y malos, en lo positivo significa que está cerca lo que te falta para avanzar. De lo malo, es que puede ser un poco frustrante para los menos observadores y pacientes.

A pesar del encanto que tiene, hace falta mencionar algunas cosas que podrían mejorar. En primera instancia el cursor, para algunos puede ser un problema el color usado para cosas usables. Tal vez podrían acompañarlo con un borde resaltado del objeto, porque algunos tienen una zona interactiva cercana a otro. El otro punto sería la falta de soporte para mandos, pues esto podría ser una complicación si tienen Steam Deck.

 

APARTADO GRÁFICO

Toda la puesta en escena es pixel art en estado puro, con mucho nivel de detalle. Pese a que los rostros no tienen expresiones, las animaciones se encargan de poner el contexto. Con las primeras áreas usando el verde como tono primario, la aldea y el bosque se sienten diferentes.

MÚSICA Y SONIDO

La banda sonora cuenta con buenas piezas para dar vida a cada escena que visitamos o sus diferentes temáticas. Aunque es algo corta, lo mostrado es correcto y va a ser clave para ofrecer una historia que atrape. Usan mugidos o frases simples en las interacciones humanas para suplir la falta de diálogos. Un elemento que le dota de un toque simpático y carismático al lenguaje corporal sin tener expresiones faciales.

 

CONCLUSIÓN

En esta Demo de Theropods tendremos máximo un ahora de juego con un planteamiento entretenido entre humanos y cavernícolas. Tiene algunas carencias como los mandos o un cursor que cambia poco, que ojalá mejoren para la versión final. Su breve experiencia ofrece una jugabilidad sólida centrada en resolver problemas, con una narrativa sin voz bien planteada. Toma la fórmula de antaño de no tomarte de la mano, requiere paciencia y el potencial de ser uno de los mejores indies del año.

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