Mars Tactics nos da una pequeña prueba de su propuesta en el género táctico de estrategia con un título que aún tiene camino por delante.
En esta ocasión tuvimos la oportunidad de probar la demo de lo que es una versión temprana (Pre-Alpha) de este interesante título.
Problemas sociales en el planeta rojo.
Marte es un nuevo campo de guerra para la humanidad, la clase obrera del planeta se ve amenazada por la clase corporativa quién tiene planes de expansión. Es aquí cuando los primeros se levantan en armas para proteger lo suyo y pelear por lo que es justo. Con este contexto tendremos dos facciones que se verán enfrentadas sobre este complicado planeta.
Cada facción tiene sus pros y sus contras que debemos saber aprovechar y salir con la victoria. En esta demo tenemos acceso a 6 escenarios con características predeterminadas por lo que solo pudimos ver características específicas. La clase corporativa cuenta con mejor equipamiento, lo que le da mayor versatilidad a sus unidades. Por otro lado, la clase obrera cuenta con equipamiento más rudimentario pero cuentan con la moral más alta. Este sistema de moral es muy importante pues, si las unidades reciben fuego constante, estas pueden entrar en pánico. Esto provoca que sus acciones sean limitadas en su turno y se encuentren en desventaja.
Ya en el campo las partidas se dividen en turnos. Podemos realizar acciones con cada unidad como movernos, estar en guardia, disparar o defendernos. Utilizar las coberturas que nos brinda cada mapa es muy importante para evitar perder algún soldado. Lo interesante con esto es que los escenarios son grandes y habrá secciones en las que no habrá cobertura alguna. Para remediar esto, podemos hacer uso de explosivos para dañar el terreno y crear nuevas coberturas. Si somos lo suficientemente creativos podemos sacar mucha ventaja de esta situación.
El uso de granadas se vuelve muy estratégico pues no solo sirve para lo anterior. Si las usamos contra enemigos a cubierto los obligaremos a abandonar su posición y quedarán expuestos al fuego de nuestras armas. Otra característica interesante es el manejo del inventario. Cada soldado tiene su propio inventario con granadas o munición. Si nos falta algo, podemos recogerlo de los enemigos caídos para reponer nuestro inventario y seguir luchando.
Nuestros personajes irán ganando experiencia al combatir y poco a poco mejorarán sus características por lo que podemos tener más posibilidades conforme avanza la misión. Al menos en esta demo la dificultad es muy elevada y por lo que al cometer el más minimo error pude ver como mis unidades caían como moscas. Tocará ver si más adelanten ajustan este detalle u ofrecen distintos niveles de dificultad, lo cual no teníamos en esta demo.
Otro planeta.
Al ser una versión temprana del título, este aún no cuenta con demasiados detalles. Por el momento, el estilo 3D de personajes y elementos en el nivel cumplen con su cometido. De hecho, este mismo estilo da un aire retro de otros títulos de este estilo como los primeros XCOM. Solo quedará ver si dotan a los soldados de un poco más de detalles ya que es difícil diferenciar nuestras unidades de las enemigas.
En el sonido igual solo pudimos escuchar sonidos como disparos y explosiones. Tenemos que esperar para ver como evoluciona este apartado.
Conclusión.
Mars Tactics nos da una probada de su propuesta para el género de los juegos tácticos de estrategia por turnos. Si bien pudimos probar lo que fue una versión Pre-Alpha, pudimos darnos cuenta que el título tiene potencial para ofrecer una buena experiencia. Aún queda ver más características que cómo la personalización de los soldados por ejemplo, entre otros detales que aún necesitan trabajo. Por el momento, nos vamos con un buen sabor de boca en general de lo que este título puede llegar a ofrecer.
Mars Tactics desarrollado por Takibi Games y publicado por Hooded Horse, estará disponible durante 2024 para PC a través de Steam.



























