Empires of the Undergrowth es un juego de estrategia en tiempo real donde debemos aprender el arte de la guerra hormiga para sobrevivir.
La guerra de los insectos.
El título se encuentra en Acceso Anticipado, por lo que muchos de sus elementos aún están propensos a cambiar. El título nos ofrece algunos modos de juego, tenemos un tutorial que el mismo juego resalta para aprender lo básico. Si bien nos enseñan paso a paso lo que debemos hacer para iniciar, no nos explican ciertos elementos vitales de su jugabilidad como la creación de soldados por ejemplo, por lo que el tutorial nos deja en algo de oscuridad.
Ahora que mencionamos los soldados, lo interesante de este juego de estrategia en tiempo real es que controlaremos una colonia de hormigas. Las partidas las empezaremos con una hormiga reina y a partir de aquí buscaremos expandirnos para hacer crecer nuestra colonia. Los escenarios se dividen en hexágonos que debemos ir excavando para crear cámaras donde podremos colocar larvas para entrenar a más hormigas u obtener alimentos que podamos encontrar y llevarlo a nuestras reservas.
Hasta el momento, la variedad no es mucha en cuanto a la creación de unidades (la cual solo requiere alimentos) por lo que veremos si más adelante habrá más tipos de insectos para controlar. Por el momento contamos con hormigas obreras que se ocuparán de recolectar alimentos y cavar en los alrededores mientras que los soldados servirán para defender la colonia. Nos enfrentaremos a distintos insectos ya sea bajo tierra o en el exterior, todo sea en busca de alimentos para sobrevivir. El detalle con lo anterior es que no hay manera de saber que tan fuertes son otros insectos, por lo que luchar será prácticamente una moneda al aire, podemos salir victoriosos o morir en el intento y perder la partida de forma inevitable.
Las partidas son enfrentarnos a una colonia enemiga, ganaremos si derrotamos a la hormiga reina rival; entre ello debemos expandirnos, recolectar a limento y defendernos de insectos variados u otras criaturas que nos amenazan. Todo lo anterior es referente a las partidas personalizadas que podemos crear. Nos dan la opción de añadir a más rivales o incluso aliados y solo contamos con 4 mapas por el momento. Algunos pueden ser simples como un desierto o incluso un lugar lleno de pasto de ríos.
A parte de las partidas personalizadas y el tutorial, tenemos una especie de modo historia donde somos una colonia de hormigas con la que unos científicos están experimentando. Con forme nos expandimos, los científicos nos pondrán en distintos escenarios , lo cual se traduce en objetivos como obtener cierta cantidad de comida o derrotar a otras criaturas, como un escorpión por ejemplo. Si logramos sobrevivir, iremos evolucionando con forme avanza la partida para hacernos más fuertes. Elegiremos ventajas dependiendo del tipo de hormiga que tengamos, el elegir que tipo de hormiga queremos mejorar y que ventajas le proporcionamos puede definir el destino de la colonia. Todo lo que sucede se nos narra a modo de documental para darle un aire de «modo historia» a la partida.
Cómo mencioné antes, el título aún se encuentra en Acceso Anticipado, por lo que aún falta ver que tan lejos llegarán con cada modo de juego, pero hastaahorita aún falta por mejorar varias cosas.
Un mundo de insectos.
El titulo utiliza entornos y diseños en 3D que buscan mostrarnos tanto el mundo como a los insectos y criaturas de una forma realista. Los insectos cuentan con buen nivel de detalle mostrándonos de buena manera este mundo que no estamos muy acostumbrados a ver de cerca. Las secciones del exterior están bien detalladas aunque falta ver que otros escenarios pueden llegar al juego para mostrarnos más entornos.
La música funciona como un tema de fondo para la partida, este no suele cambiar conforme a la situación por lo que solo queda para ambiente. Por su parte, los efectos de sonido si que acompañan cada que nuestros insectos realizan alguna tarea o se encuentran peleando. También ayuda el hecho que una voz nos va diciendo cuestiones importantes como si nuestras hormigas están peleando, nos falta alimento o nuestra reina está en peligro.
Conclusión.
No les voy a mentir, no soy muy fan de los insectos que digamos, menos verlos tan de cerca como Empires of the Undergrowth. Aún con ello me parece una idea interesante para un RTS ocupar este mundo tan poco explorado en los videojuegos. Aún le falta cosas que mejorar como el tutorial o ciertos elementos dentro de las partidas, pero es natural al tratarse de un Acceso Anticipado por lo que aún tiene mucho campo de mejora. El título cuenta con potencial para expandirse como las colonias de hormigas y llegar a crear algo grande e interesante para los fans.
Empires of the Undergrowth, desarrollado por Slug Disco y publicado por Hooded Horse, está disponible en PC a través de Steam mediante Acceso Anticipado.






























