[Arata Preview] Depersonalization [PC]

Depersonalization nos trae una historia llena de misterios y rutas que se ve influenciada por los dados donde solo los más afortunados sobrevivirán.

Historia sobre dados.

El título cuenta con una trama bastante interesante la cual no se puede dar un intro tal cual pues no sigue un molde definido. Tenemos una trama que simplemente «empieza» y a partir de ahí, cada paso, cada decisión, cada habitación o lugar visitados puede llevarnos por un camino diferente teniendo muchas ramas.

Pero no solo nos llevan por caminos que eso si, se unirán en algún punto para redondear y darle un final central a la trama; si no que estos caminos nos llevan a otros finales que pueden terminar la historia de manera prematura o dar una conclusión que nos ejará con muchas incógnitas y querremos volver para ver que más podemos descubrir.

Esta mecánica es muy buena ya que nos provoca esa curiosidad de «que pasaría si ahora hago esto?» haciendo que queramos cambiar nuestro rumbo o incluso nos ayude a detectar algo que no habíamos visto anteriormente. Entre misterios y revelaciones la atención está garantizada para el jugador y no se sentirá pesado el comenzar la historia una y otra vez.

La exploración libre sin ataduras por una trama rígida le viene bien a un título donde su fuerte es justamente ese, una historia controlada por el jugador en donde algunos de los lugares que exploremos nos tomarán tiempo para visitar ciertos lugares. El juego tiene más detalles para progresar pero, aunque son importantes, quedan algo detrás en el conjunto, cosa normal por su naturaleza de acceso anticipado.

Pasando a otros temas, el título cuenta con elementos RPG, nuestro personaje tiene estadísticas que le ayudarán a resolver ciertas situaciones de mejor o peor manera. Las estadísticas no tienen una progresión por niveles, más bien estas se ven influenciadas por la exploración misma; por ejemplo, acercarnos a un estante de libros y decidir leer el que se nos indica puede aumentar alguna estadística específica. Por esta razón la exploración se vuelve un punto importante si queremos fortalecernos.

Ahora, la mayor parte de la jugabilidad se ve influenciada por el azar; hablar con algún personaje, detectar enemigos o situaciones, entre otras situaciones, hará que aparezcan en pantalla unos dados muy parecidos a los de juegos de rol de mesa. El resultado del lanzamiento de dados determinará si detectamos algo o fracasamos y no activamos algún evento.

Lo mismo aplica para los combates, tenemos un sistema clásico de RPG por turnos con distintos comandos como Atacar, Magia, Lanzar y Escapar; que estos comandos se ejecuten depende de los dados, si elegimos atacar y no somos afortunados con los dados nuestro ataque fallará irremediablemente. Lo mismo aplica para los enemigos pero si no somos afortunados y ellos si estamos prácticamente condenados. Esto puede provocar demasiado dolor de cabeza para progresar y créanme, puede ser muy desesperante.

Pixel animesco.

En el apartado gráfico encontraremos tipo pixel con diseños estilo anime los cuales quedan bastante bien. Los retrato de los personajes son imágenes fijas al igual que las imágenes usadas en las partes donde se cuenta la trama. No encontraremos nada demasiado elaborado en las animaciones pero el estilo tiene buenos diseños y queda bien a la vista por lo que estamos ante un buen apartado que además queda muy bien a la ambientación de misterio constante.

Por su parte, la música cuenta con temas instrumentales que se adaptan a todas las situaciones de gran manera alzando la tensión de lo que vaya a suceder. Por otro lado, el juego nos pregunta si queremos seguir la historia con voces o sin ellas, lo interesante aquí es que si decidimos activarlas estas serán en un estilo robótico; dándole ese sentido abstracto con el que cuenta la trama, esto ya será a gusto de cada quien pero desde mi punto de vista es un buen toque para la naturaleza de la historia.

Conclusión.

Depersonalization es un título que tiene margen de mejora gracias a su estado de acceso anticipado, el concepto de distintas ramas y finales para la historia es muy interesante y la libertad que te dan para desarrollarla resulta muy entretenido. Aunque el sistema de dados sacado directamente de juegos de rol sobre mesa también es una mecánica interesante, es en los combates donde puede darnos más de un dolor de cabeza, al menos en mi experiencia personal fue algo duro de lidiar. Si no tienes problemas con este tipo de mecánicas de azar estamos antes un juego que vale la pena para tratar de descubrir sus misterios.

Depersonalization, desarrollado por MewNature y editado por Gamera Games, está disponible en PC mediante Acceso Anticipado en Steam.

Zero

Amante de los Esports. Fanático de los videojuegos desde la cuna, me gusta disfrutar de cualquier medio en donde se pueda jugar, consolas, PC, celular, si te divierten, para qué discutir al respecto? Mi amor por los RPG quema con la intensidad de mil soles. Mega Man franquicia de videojuegos favorita sin ningún tipo de dudas.