Cataclismo combina de buena manera la estrategia en tiempo real y defensa de torres en un juego que tiene muy buen potencial.
Sobreviviendo a la oscuridad.
En este título tendremos un modo historia que seguirá los esfuerzos de la humanidad para sobrevivir después de que el «Cataclismo» tuviera lugar. Los humanos restantes viven en las alturas, evitando una niebla que se expande por la tierra y que resulta mortal para las personas. Ahora los habitantes de «Hogar» deben tomar oxígeno de bolsas y respiradores si quieren sobrevivir.
Seguiremos a Lady Iris, la protagonista de esta historia, quién se embarca en la peligrosa misión de asegurar el futuro de los pocos sobrevivientes de la humanidad. Pero esto no será fácil, pues los «Horrores» esperan detrás de la niebla para atacar a los humanos en cada oportunidad, sobre todo, cuando cae la noche. Con esta propuesta, nos adentramos a una trama llena de misterio y buenos momentos que sabe mantener nuestra atención conforme avanzamos en el Modo Historia.
Pasando a la jugabilidad, el juego combina elementos de defensa de torres, gestión de recursos, estrategia en tiempo real y hasta construcción. Durante las partidas, empezaremos con un pequeño asentamiento y una pocas unidades para defendernos, de hecho, también haremos algo de exploración. Utilizaremos nuestras primera unidades para explorar el mapa y recuperar recursos esparcidos por el mapa; estos nos servirán para construir edificios que nos permitan obtener recursos.
Las construcciones de dividen en categorías, como si de un RTS se tratara, debemos hacer que nuestro asentamiento se vuelva autosuficiente y entrenar más unidades militares para explorar el mapa y cumplir objetivos. En ocasiones, tendremos que llegar a lugares que nuestras unidades no pueden alcanzar, aquí es donde nuestros recursos entran en acción. Ya sea con madera o piedra, podemos colocar superficies, escaleras y elementos para que nuestras unidades alcancen distintas alturas. Tendremos que ser inteligentes para colocar de buena manera las superficies y que nuestras unidades puedan llegar a su destino.
Si bien la exploración es muy importante, debemos ser rápidos a la hora de actuar, pues cada partida tiene un sistema de día y noche. Durante el día nos encontraremos enemigos que nos atacarán apenas nos vean. Estos no supondrán una amenaza tan grande, lo complicado es cuando llega la noche y pasamos de la exploración a la defensa de torres. Pero antes de hablar más a fondo sobre la noche, las unidades que creamos, todas atacan a distancia y esto es por una buena razón.
Durante el día, es importante construir paredes que protejan nuestro asentamiento, dependiendo de la altura del muro, este puede ganar una bonificación en los puntos de resistencia. Esto mantendrá a raya a los enemigos, permitiendo a nuestras unidades provocar más daño desde la seguridad de los muros. De hecho, las unidades reciben bonificaciones dependiendo de la altura en la que se encuentren. Algunos preferirán una altura menor, otros más elevada, el colocar a nuestras unidades de buena forma nos dará una ventaja clave durante las defensas. A pesar de que todos son de ataqe a distancia, cada unidad cumple roles distintos, unos atacan desde mayor distancia y con mayor daño, otros más de cerca pero con daño en área, etc. Con los enemigos es igual, los horrores tienen distintos tipos que resultan muy peligrosos, por lo que tener una variedad de unidades es muy importante.
Ahora si, hablemos de la noche, una vez llegado este momento en la partida, los «Horrores», atacarán en forma de horda a nuestro asentamiento, por lo que cada partida es una carrera contra el tiempo. Horda tras horda nos atacará mientras sea de noche, por lo que debemos estar preparados con muros y unidades que puedan defendernos. Si el asentamiento cae, es el final de la partida, el pensamiento rápido y la toma decisiones es crucial. Los cubos de piedra nos permitirán crear grandes estructuras para defendernos y colocar unidades de defensa. Por otro lado, tenemos también piezas de madera, aunque estos serán más para la exploración, pues estas construcciones son baratas en cuanto a recursos.
En cuanto a modos de juego, el Modo Historia, cubre la función de Tutorial para hacernos con las mecánicas básicas y algunas avanzadas de juego. Podremos ir aprendiendo gran parte de lo que el juego tiene para ofrecer hasta el momento al ser Acceso Anticipado, mientras vemos una historia por lo menos interesante. Contaremos con un árbol de habilidades que mejorará las capacidades de nuestra protagonista, Lady Iris, además de los bloques, unidades y de nuestro asentamiento.
Por otro lado, tenemos otros dos modos de juego que aumentarán el contenido de este título. Uno de ellos es el Modo Sin Fin, donde nos enfrentaremos a oleadas infinitas de Horrores de dificultad creciente. Eventualmente perderemos de forma irremediable, pero el objetivo es ver que tantas oleadas podemos resistir. El otro modo es el Modo Escaramuza, se trata de escenarios específicos con una dificultad más o menos fija y en la que tendremos que idear una estrategia más centrada para superar dicho escenario.
Mencionar también que tenemos un Editor de Niveles que nos permite crear nuestros propios escenarios y compartirlos con la comunidad, además de ver los que estos tengan para compartir.
Un mundo a punto de la destrucción.
Cómo era de esperarse en un título post-apocalíptico, visualmente ocupa un estilo oscuro que representa un mundo que está prácticamente en ruinas. Tenemos escenarios oscuros y faltos de vida que reflejan de gran manera el mundo del juego. El diseño de personajes y estructuras podríamos decir que es un estilo 3D generado por computadora. Las animaciones están muy bien logradas y se acoplan de buena manera a lo que vemos en pantalla.
La música sigue la misma línea, con temas que si bien pueden parecer tranquilos, más bien van en la línea de transmití hasta tristeza por debido a la situación del mundo del juego. Tenemos un trabajo de voces tanto en las unidades como en la historia que van acorde a la situación.
Conclusión.
Cataclismoes un título que llega al Acceso Anticipado y aún así ofrece una buena cantidad de contenido, una historia interesante y un estilo de juego que combina varios géneros de muy buena forma. Todo se siente orgánico, ofreciendo una jugabilidad variada y que tal vez podría abrumar a jugadores que no estén acostumbrados, por lo menos, al género de la estrategia. Si te gustan este tipo de juegos, aquí encontrarás una opción que vale la pena darle una oportunidad. Si no eres de este tipo de juegos, entonces será complicado acostumbrarse a todo lo que el juego tiene para ofrecer. Pero más allá de eso, estamos ante un producto de gran calidad, por lo que solo queda esperar que otras características tiene aún por recibir en su camino de Acceso Anticipado.
Cataclismoes desarrollado por Digital Sun y publicado por Hooded Horse. Ya está disponible en PC a través de Steam mediante Acceso Anticipado, por lo que podemos esperar cambios conforme avanzan los meses.
































