Un viaje espacial termina estrellándose en un planeta y Arami debe confiar en su compañero para escapar de BOKURA: Planet.
HISTORIA DE BOKURA: PLANET
Kodansha manda una expedición para obtener datos de un planeta. Todo iba bien, hasta que la nave pierde el control y sus navegantes quedan varados en un mundo ajeno. La confianza es un bien escaso y es lo único que tienen para lograr escapar de este lugar. Lo que no saben, es que el mutuo acuerdo tan frágil oculta siniestras intenciones que apuñalarán al primer descuido.
JUGABILIDAD
BOKURA: Planet en esta versión de prueba nos permite conocer el capítulo de apertura, con dos viajeros forzados a colaborar. Cada quien controla a uno de los dos personajes cuyos motivos para estar ahí se revelan de a poco. El objetivo es superar los obstáculos mediante la cooperación al descifrar mecanismos que no pueden resolver por su cuenta. Deberemos comunicarnos con nuestro compañero mediante micrófono para compartir información de los elementos disponibles. No podremos ver la pantalla de la otra persona, por lo cual la comunicación es clave para la colaboración.
Solo podremos presionar palancas, mover objetos y saltar siempre que no sea muy alto o moriremos por la caída. Parece poca cosa, pero es parte del enfoque planteado en esta pequeña prueba, solo somos personas con limitaciones. No podemos avanzar por nuestra cuenta, de un modo u otro necesitamos ayuda para poder llegar lejos. Esto crea dinámicas donde nos separaremos del aliado, reforzando la necesidad de tener buena coordinación. Especialmente con los acertijos de símbolos, aunque aquí podrían añadir algo que permitiera ver cuál necesitas. Más que nada porque algunos dibujos pueden ser confusos de explicar.
Durante el trayecto tendremos secciones entre los niveles donde nos cuentan un poco de la historia detrás de los tripulantes. Hay una serie de encrucijadas que te hacen plantear la verdadera amistad, el valor de la confianza. En esta prueba no hay disyuntivas o decisiones, pero da una muestra de la profundidad emocional que plantea su guión. Cada protagonista tiene razones válidas para estar ahí, pero al mismo tiempo crean un choque, una zona gris. Solo podrás ver la historia del personaje que seleccionaste, por lo que te tocará jugar nuevamente con el otro para descubrirla.
APARTADO GRÁFICO
El pixel art es detallado, con personajes de gran tamaño y escenarios que logran transportarnos a un mundo exuberante y extraño. Las animaciones durante los tramos jugables cumplen, pero son más detalladas en las cinemáticas de historia. Una interfaz limpia y bien cuidada, aunque algunos símbolos tienen un diseño que puede complicar ubicarlos durante los acertijos. En especial cuando se debe colocar una secuencia en particular para ayudar pasar a nuestro compañero. Un apartado con buen uso de los colores a pesar de su tendencia al café.
MÚSICA Y SONIDO
No hay voces en esta aventura, todo se desarrolla con música ambiental y algunos temas que enfatizan la desconfianza y desolación. La banda sonora empieza más como algo tranquilo, pero con segmentos que ponen algo de tensión durante la exploración. Tiene un pequeño problema con el sonido compartido mediante micrófono, suele cortarse un poco. Se recomienda utilizar otro medio como Discord, ya que el sistema de la demo le falta pulido.
CONCLUSIÓN
BOKURA: Planet en este adelanto ofrece un cooperativo con una historia cruda y buenos misterios. La mejor parte son los acertijos donde requiere una verdadera colaboración para poder superarlos, pues cada quien ve una parte del todo. Es imposible quedarse atrás debido a su diseño de niveles, ya que siempre va a necesitar la ayuda del otro. Una hora que deja con ganas de más, aunque solo le añadiría una cosa. La posibilidad de que ambos puedan ver la pantalla del otro para ciertos acertijos basados en símbolos. Es una experiencia donde verdaderamente promueve el trabajo en equipo con una narrativa que toca temas sensibles, siendo algo reflexiva.



































