Después de que la campaña oficial de Kickstarter de Apex Legends: The Board Game superó su objetivo inicial, en tan solo siete horas, los creadores Glass Cannon Unplugged han anunciado una gran actualización de la campaña.
Glass Cannon Unplugged comprende la importancia de asegurarse de que las experiencias y los personajes favoritos de todos se hagan justicia en la mesa y ha realizado estos cambios después de escuchar atentamente los comentarios de la comunidad de Apex Legends.
La actualización de la campaña agrega varias opciones nuevas de compromiso que brindan a los patrocinadores una mayor flexibilidad en la forma en que apoyan este proyecto único, lo que les permite obtener más miniaturas de las Leyendas que conocen y aman.
Apex Legends: The Board Game, diseñado por Thanos Argyris y Michalis Nikolaou y desarrollado por Rafal Pieczyński y Grzegorz Przytarski. Es un juego de miniaturas equipo contra equipo altamente competitivo e intensamente táctico en el que de 2 a 4 jugadores, divididos en dos equipos. Se enfrentan en un desafío de estilo Battle Royale que se desarrolla en un entorno de mesa en 3D. Las expansiones agregarán soporte para hasta seis jugadores y para el juego en solitario.
Cada jugador asume el papel de una Leyenda única, con cuatro Leyendas incluidas en el juego principal y muchas más estarán disponibles a través de complementos y expansiones a través de Kickstarter y futuros lanzamientos minoristas.
El motor de juego original y el marco innovador, de las mentes detrás de juegos como Frostpunk: The Board Game y Endless Winter: Paleoamericans. Capturan de manera auténtica la voz y la imaginación de Apex Legends, trayendo las apuestas, emociones y muertes inolvidables de la experiencia del videojuego a la vida real.
Un juego más que planeado
Después de haber pasado más de dos años desarrollando una nueva forma inspirada de recrear la experiencia de los tiradores de héroes en la mesa de juego. Glass Cannon Unplugged tiene la intención de ofrecer algo para todos: una experiencia accesible y fácil de aprender para los nuevos jugadores de mesa, equilibrada con una profundidad y escala destinada a satisfacer a los jugadores principales.
Esto se logra a través de una construcción modular de las reglas del juego, con la caja central en sí misma que contiene tres modos de juego diferentes: Entrenamiento, Deathmatch y Battle Royale. Gracias a las expansiones planificadas, el juego contendrá modos de juego dedicados al juego individual, cooperativo y organizado (torneo), todo desarrollado con expertos de clase mundial.
El modo en solitario es creado por David Turczi, el virtuoso de la industria en la creación de experiencias automáticas y en solitario para más de 100 juegos de mesa, mientras que el modo de torneo se prepara en estrecha colaboración con Michał Duda, un campeón competitivo de Warhammer 40.000™ con múltiples títulos a su nombre y una historia de organización de torneos y eventos para juegos competitivos.





























