Daedalic Entertainment nos presenta un nuevo Dev Diary de su juego A Year of Rain, donde nos revela el diseño de la historia y algunos otros interesantes detalles.
El diseñador narrativo Benjamin Kuhn y el director de arte Michael Teske discuten la libertad que el género de fantasía les permite, las formas en que la cooperativa de dos jugadores puede dar forma a la narración de historias y cómo cada facción juega un papel único en el rico mundo del juego.
Este diario de desarrollo también presenta por primera vez la tercera facción jugable de A Year Of Rain: los Wild Banners. Como su nombre indica, es una amalgama de nómadas solitarios, tribus y monstruosos humanoides. Son supervivientes feroces listos para luchar por cada pedazo de este mundo duro.
Los héroes que lideran los ejércitos de Wild Banner son tan diversos como la propia facción. El Gnoll Chieftain aumenta y cura a sus aliados mientras desata un aluvión de flechas sobre sus enemigos. El engendro del infierno sigiloso y móvil Shadowdancer es extremadamente letal contra enemigos individuales. Y la criatura fúngica conocida como The Myconid controla el campo de batalla con esporas y secuaces mientras apoya a los aliados con potenciadores simbióticos.
A Year Of Rain llegará a Steam Early Access el 6 de noviembre de 2019.
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