Hola, queridos seguidores, en esta ocasión tuve la oportunidad de traerles la reseña de Resident Evil Village de la versión de PC vía Steam por Capcom. Agradezco esta gran oportunidad de poder jugarlo y hables de este gran juego, que da un giro muy bueno, sobre todo aclara muchas cosas que deja su antecesor Resident Evil 7. El juego mejora mucho su jugabilidad con una mezcla con Resident Evil 4 y 7, dando una jugabilidad fluida, cómoda y rápida.
Así mismo te deja con la intriga de cómo serán los nuevos Resident evil, en la cuestión de historia y jugabilidad. Aparte en este título regresa el Modo Mercenarios que tiene una mezcla de Resident Evil 4 y Revelations 2, dando una experiencia de desafíos únicos a los jugadores.
Antes de hablar y comentar sobre el juego, trataré de ser lo más neutra posible en la reseña, como muchos saben, soy muy fans de esta gran franquicia de Resident Evil de años. Esto para que tomen la decisión si realmente vale la pena jugar o hacer el casto en adquirir el juego. ¿Estás listo para sobrevivir en una aldea llena de criaturas terroríficas?
Historia
Se preguntarán si es necesario jugar su antecesor que es Resident Evil 7, la respuesta es si y no. Porque el juego te da un pequeño resumen de los sucesos que pasaron en la finca de la familia Baker que lo relata el mismo Ethan Winters. Este resumen te lo da al momento de iniciar el juego, que lo puedes omitir o verlo por completo. Pero si quieres saber toda la historia completa y empaparte bien de la historia de la séptima entrega, te recomendamos jugarlo, ya que Village tiene conexión con su antecesor. Una vez explicado lo anterior, comenzaremos con la historia de Village.
La familia Winters viven una región montañosa a las afueras de un pueblo al norte de Europa, después del incidente en Dulvey. Viven una vida tranquila con su hija Rosemary, pero sin razón alguna fueron atacados por un viejo amigo, Chris Redfield, quién mata Mai Winters y se lleva Ethan junto con la bebé. En el trascurso del traslado, el auto donde está la familia Winters fue atacado y secuestrada la pequeña Rose. Ethan tendrá que viajar al pueblo para encontrar y salvar a su hija, de las extrañas criaturas y descubrir la verdad de quien está atrás de todos los sucesos en aldea.
La historia es muy buena, oscura, pero al mismo tiempo triste que nos atrapa desde el inicio o cuando entremos al castillo Dimitrescu. Cada personaje tiene bien definida su personalidad para darnos en cada momento una sensación terrorífica con cada enemigo que nos encontremos. Así mismo la historia nos irá explicando dudas que nos dejó su antecesor y dejándonos intrigados con nuevas dudas, que nos hará sacar conclusiones o conectar ciertos sucesos.
Apartado Gráfico
En el apartado gráfico, Capcom hizo un excelente trabajo, gracias al RE Engine, dando texturas, iluminación y moldes para la aldea para dar un ambiente muy sombrío y tétrico, que procura devolvernos ese horror con él originalmente conocimos el juego, sin embargo, sí hay mucha más acción. Donde el diseño artístico fue la clave para darnos una experiencia única en cada área de la aldea conforme a las personalidades de cada jefe del juego.
Cada detalle hacen que los escenarios se vean tan majestuosos, tales como la nieve, el fuego, los animales muertos con sangre, iluminación y texturas. La iluminación ira cambiando conforme estemos en los interiores y exteriores, es decir, si estamos afuera veremos un ambiente nublado y sin sol, pero al momento de entrar a una casa o castillo, apreciaremos la luz del sol, reflejos amarillos en lugar de blancos. Casi todos los interiores, encontraremos velas y luces por lo cual este detalle pasa un poco desapercibido.
Tampoco podíamos dejar de mencionar los modelos que usaron para dar vida a los personajes con el escaneo facial 360° de los rostros. Estos son Helena Mankowska (Alcina Dimitrescu), Elisa Duncan (Cassandra Dimitrescu y Elena), Lisa Goodwin (Bela Dimitrescu), Joel Hicks (Karl Heisenberg), Anja Voskresenska (Mother Miranda), Savannah Dandy (Mia Winters), Linde Baars (Rose Winters), Geordie Dandy (Chris Redfield), Louis Barker (Leonardo) y por último Stephen Greif (Old Man).
Música
En este apartado juega un papel importante, ya que al ambiente que genera es escalofriante y perturbador por los efectos de sonidos de fondo como: el ruido de los enemigos, los pasos de Lady Dimitrescu, el sonido de los pájaros, sonido del viento, lugares crujen y rechinan, así como melodía de fondo cuando nos encontremos en situaciones difíciles, el sonido de las ventas u objetos que se mueven con el viento.
Por su parte, esta atmósfera también se construye gracias a la música de Shusaku Uchiyama, quien ya es un veterano de la franquicia, y el cual añade a cada momento, inquietantes melodías que te harán saber que algo está por ocurrir. Shusaku Uchiyama ha trabajado en diferentes proyectos con Capcom que son: Devil May Cry 4, Mega Man 8, P.N.03, Under The Skin, Resident Evil 4, Resident Evil 2, por mencionar algunos.
La interpretación en las cenemáticas y voces son increíbles, que algunos ellos ya estuvieron en anteriores proyectos de Resident Evil. Estas personas son: Todd Soley (Ethan Winters), Katie O’Hagan (Mia Winters), Jeff Schine (Chris Redfield), Michelle Lukes (Mother Miranda), Neil Newbon (Karl Heisenberg), Jesse Pimentel (Salvatore Moreau), Paula Rhodes (Angie), Andi Norris (Donna Beneviento), Maggie Robertson (Alcina Dimitrescu), Nicole Tompkins (Daniela Dimitrescu), Jeanette Maus (Cassandra Dimitrescu), por mencionar algunos.
Jugabilidad
La jugabilidad del juego es una mezcla del Resident Evil 4 y 7, dándole una fluidez muy rápida conservando la cámara de primera persona. De lugar de realizar golpes letales cuando los enemigos se aturdían o disparábamos en las piernas para que se cayeran, ahora en este título aplicaremos los Parry cuando el enemigo nos haya atacado, al principio nos costará en tener el tiempo preciso para realizarlos.
Además podremos cubrirnos de los ataques de los enemigos para que nos haga menos daños. Como en todos los Resident Evil, usaremos diferentes armas que podremos cambiar y acomodar para decidir cuál ocupar en cualquier momento y lugar. También podremos mejorar dichas armas con el mercader llamado El Duque, lo cual nos venderá mejoras, fórmulas de creaciones, accesorios para las armas, municiones y curas. Igual manera nos dará mejora para nuestro personaje como salud, mejora para nuestro bloqueo y entre otras en la opción que podemos ver en forma de recetas, donde tendremos que entregarle los ingredientes que solicita las mejoras y para conseguirlos es explorar la aldea para encontrar a las criaturas que te dan dichos ingredientes.
Por otra parte tendremos el inventario como el de Resident Evil 4, que es muy cómodo para los jugadores a la ahora de llevar las armas e items, también podremos crear municiones con objetos que iremos encontrando a lo largo del juego. No solo municiones podemos crear, sino también minas, bombas y curaciones. Otros de los aspectos que tiene el inventario, es que ahora divide el inventario en armamento, opciones para crear, objetos valiosos y tesoros, que la verdad ayuda mucho para el espacio del inventario.
Village tiene la esencia de un Horror de supervivencia, en cuestión de las municiones, es decir, que en este título no tendremos muchas municiones como en otros títulos de Resident Evil. Así que tendremos que ser cuidados con las municiones porque son escasas, aunque podremos crearlas o comprar con el Duque, pero tiene un límite de compra y son muy caras.
Asimismo encontraremos tesoros, los cuales podemos vender para conseguir dinero, algunos de ellos se pueden combinar para crear el ítem final y venderlo más valor. Estos los iremos encontrando por todo el mapa y algunos de esos ítems los darán los enemigos y los más valiosos los jefes finales.
Durante la trayectoria del juego deberemos resolver varios puzzles y regresar a otros puntos del mapa para poder avanzar en la historia. Los Puzzles son fáciles de resolver, pero son muy variados y por cada área de los jefes están adecuados a ellos.
Cabe destacar que cada jerarca o enemigo tiene peculiaridad y eso es llamativo por la variedad que ofrece a nivel de combate. Los enemigos en este título están programados para trabajar en conjunto con los demás enemigos, es decir, podrán acorralarte cuando tengan la oportunidad.
La duración del juego es de 11 horas aproximadamente, pero se puede a lagar más si exploramos bien la aldea para obtener todos tesoros, mejoras y armas. Además tendrás varias dificultades para pasar el juego y un desafío en pasar el juego en tres a horas. Así como completar todos desafíos para tener 100 % del juego.
Modos de juegos
Algo que me emocionó mucho es que anunciaron el regreso del modo mercenario para este juego por los desafíos y aspectos que tomaron de RE 4. Antes de jugar este modo, tendremos que pasar el juego para poder desbloquearlo y comprarlo en la tienda del juego con los puntos que te dan por completar desafíos del dicho título.
El modo mercenario tiene una combinación de Resident Evil 4 y revelations 2. Donde nuestro objetivo es eliminar a todos los enemigos en menor tiempo posible y conseguir muchos puntos. Al pasar los mapas y los desafíos de la ronda, el modo mercenario se reiniciará, pero tendrás el dinero que te ganaste para comprar y mejorar tus armas con el Duque.
Regresan las habilidades como en Revelations 2, pero estas las encontrás por todo el mapa en forma de una espera de color azul, donde al romperla, nos dará elegir tres habilidades para nuestro personaje. Estas viene siendo como las habilidades que teníamos en Revelation 2, las cuales se ponían en las armas, pero ahora están en el mapa. Así mismo también encontraremos tiempo extra como en Resident Evil 4 para poder tener más tiempo, así eliminar a los enemigos y obtener más puntos.
Conclusión
El juego es bueno, mejora mucha la jugabilidad, es cierto que tiene detalles que Capcom pudo haber pulido bien. Uno de ellos es que puedo haber conectado de una mejor manera con su antecesor y un cierre adecuado, pero aun así tiene un final bueno pero no perfecto. Otras de las cosas que no aprovecho bien fue algunos jefes que pudieron dar más guerra o darle más emoción.
Pero todo no es malo, unas de las cosas bien hechas son las personalidades de los villanos, ya que cada uno tiene algo que los hace destacar. Así mismo con buenas ideas para la historia pero con una ejecución acelerada. La idea de cambiar los zombis por criaturas diferente estuvo bien, pero muchos les pareció una idea absurda.
La duración del juego para mí es buena, ya que los obliga volver a ciertos puntos y explorar bien la aldea, que si vas muy rápido sin explorar el juego, se te hará muy corto. Otro punto a favor es la historia y las interpretaciones de los actores que dieron voz a los personajes, así como los diseños y modelos de los mismos.
El juego es muy recomendable, pero si eres de las personas que se quejan por la duración de los juegos y el precio. Entonces, sería lo ideal que lo compres una oferta, pero la verdad no te vas a repetir de haberlo jugado.











































