Amplitude Studios el día de hoy nos avisa que Humankind recibe un nuevo video revelando un poco sobre su diplomacia.
Un aspecto del juego que permite a los jugadores crear historias y relaciones significativas en cada partida. Esto sucede gracias a un sistema multifacético que incluye tratados, quejas, alianzas, apuñaladas, demandas por compensación, influencia cultural y más.
Un aspecto importante del título son las batallas y la guerra, porque en Humankind recibe un enfoque estratégico por turnos. Esto no sucede de forma aislada, después de todo el conflicto es solo una parte de nuestra trágica historia humana. Los rencores pueden llevar a las rivalidades, jugando un papel importante a lo largo del tiempo. Pero tampoco se pueden quedar otros aspectos como el comercio, el parentesco y las alianzas por conveniencia.
El sistema de diplomacia crea historias interesantes basadas en las interacciones de un jugador con el mapa y otros oponentes. Desarrolla una relación cambiante con los otros imperios y encuentra una razón para amarlos u odiarlos, según lo necesites. Envíales una carta enérgica para que entreguen el territorio si se instalaron en tu zona favorita. También puedes hacer que esa puñalada en la espalda, sea una guerra que ellos no puedan costear si se alarga.





























