Una nave queda varada en el espacio y Arami se preocupa por la felina atrapada en esta historia, The Last Cat in the Universe.
HISTORIA DE THE LAST CAT IN THE UNIVERSE
Apamate Studio tiene una misión espacial, salvar al último ser vivo como directiva principal. Una IA que debe proteger a un felino de los horrores causados por la humanidad. En el espacio sideral solo hay silencio, tristeza, pero tú puedes atender a este gatito. Para que viva feliz, al infinito y más allá.
JUGABILIDAD
The Last Cat in the Universe se basa en el concepto incremental, donde tenemos pocas opciones hasta que minamos recursos. Un minijuego que de a poco permite obtener más cosas en menos tiempo, con ello conseguir facilitar la vida felina. Desde pagar el generador de materia para la comida de un tierno gatito, el último tripulante. Hasta ofrecerle otras amenidades para que disfrute el tiempo que le queda sin humanos.
Empiezas con un láser de baja potencia, radio de acción mínimo y batería recortada. Conforme consigues los materiales en la perforadora, vas a desbloquear amenidades, junto a otras facilidades. De mientras solo puedes dar de comer, limpiar el arenero, tareas que solo requieren colocar el cursor, pulsar un botón. Pasamos de apenas poder con unos cuantos espacios, a perforar varias capas para acceder a datos, mejoras importantes. Esto desbloquea una canción importante para la felina, nuestra única compañía.
Tu trabajo es lidiar con la minería, recolectar diferentes materiales para poder abarcar las mejoras que necesita la estación. Según logres alcanzar nuevas profundidades, aunque con una particularidad. Aquí empiezas en la capa 0 para mantener a flote su jugabilidad incremental. No a todos les va a gustar este sistema que puede ser algo repetitivo. No obstante, puedes usar lo aprendido para avanzar más rápido. Dando pié a sacar provecho de trucos como disparar en los ejes para destruís más bloques. Otra es ya saber que mejoras tomar para llegar a ese punto en menos tiempo.
Lo más cercano al árbol de habilidades son las mejoras que se desbloquean conforme extraes materiales. Afortunadamente no entra en un ciclo exprimido, que te pongan a repetir tanto para ver su final. Incluso puedes llegar a la capa final sin siquiera haber sacado todas las mejoras disponibles para tu laser. Todo se hace a mano, no se emplea ningún sistema que delegue el único minijuego que tiene para avanzar. El motivo para ir adelante es que la historia avanza, aunque des pasos pequeños en la extracción. Algo que, pese a su simpleza, logran hacer que tengas cariño por una felina tan campante. Unido a que de a poco se revelan datos de la doctora, dueña de la gata.
Es raro ver un juego de esta índole, cuya duración no da para mucho, pero al menos aquí la historia lo vale. Abarca cosas que te ponen a reflexionar, tanto de lo bueno, como de lo malo. Como guiño extra, vemos crecer a la felina conforme pasa el tiempo, descubrimos las verdades de la estación espacial. Otro extra es adornar la cabina para que sea un espacio vívido, cómodo para nuestra tripulante
APARTADO GRÁFICO
Se emplea pixel art detallado, con animaciones que destacan mucho en la gatita cuando se pasea. Interfaz sencilla, pero entendible que busca el minimalismo para dar inmersión a su pequeña trama. Solo aviso que tiene pocos escenarios que vas a ver seguido, para narrar la historia en un solo tiempo. Algo que puede ser monótono en poco tiempo si su ritmo narrativo no es lo tuyo.
MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora apunta al toque relajante, esperanzador. No tiene muchos temas, pero acompañan bien, en especial cuando salen las revelaciones finales. Hacen que se te salga un nudo solo con la historia de la doctora, pero aún más si eres amante de los peludos.
CONCLUSIÓN
The Last Cat in the Universe puede ser breve y con poco que hacer, pero tiene un motor que impulsa. La historia de la última creatura viva que acompaña a una inteligencia artificial que de a poco ambos te simpatizan. Es lento, repetitivo sin duda alguna, por lo que solo se recomienda para los que la narrativa es de interés. Sorprende que, con poco, se logra contar tanto y una lástima su brevedad, el concepto daba para más.
















