[Arata Review] Mexican Ninja [Steam]

Mexican Ninja

En el barrio de Nuevo Tokio llega el que domina el camino del burro para ayudar a Arami a derrotar la narkuza como un Mexican Ninja.

HISTORIA DE MEXICAN NINJA

Madbricks tiene un doble problema, narcos y yakuza en el barrio. Pero eso se va a terminar cuando el más cabrón del barrio decide usar el jutsu para el bien. Hora de liberar al pueblo de tanto malandro.

Mexican Ninja

JUGABILIDAD

Mexican Ninja es un roguelike aplicado al yo contra el barrio, donde los jutsus serán nuestros ataques especiales. Tenemos un ataque ligero, uno fuerte que se puede usar para desviar los del enemigo, si logras sincronizarlo. Además, la posibilidad de saltar, una esquiva con generosos frames de invulnerabilidad y muchas mejoras. Para cubrirlas vas a necesitar varo, el cual llega entre más enemigos truenas. Empiezas más débil que un itzcuintle, pero con cada intento crece tu fuerza para poder acabar con los cinco cabecillas de Neo Tokio.

 

Tendremos misiones secundarias cuando pasemos por las distintas zonas del pueblo. Algunas otorgan dinero, otras quizás nos liberan una apariencia nueva y lo mejor, que tienen habilidades pasivas. Varias de ellas hacen referencia a cosas de la cultura mexicana. Cabe destacar que si bien su control es sencillo, dominarlo es exigente y más si hablamos de la defensa. Desviar los ataques de los enemigos comunes cuesta, ya no se diga de los jefes, que pueden causar más daño. Aunque contaremos con altares donde interceden los dioses para darnos pasivas, amuletos y jutsus. Estas son ayudas temporales, pero las permanentes están en el Ilhuícatl para aprender del mermo mero el camino del burro.

Los mapas generan los eventos al azar, aunque no presenta mucha variedad de enemigos. Eso no le impide presentar zonas donde se vuelve un reto sobrevivir sin recibir daño. Si bien eso es parte de su diseño jugable, no le ayuda como trabaja la cámara, cuyo acomodo es automático. Algo que en parte busca ocultar algunos de sus secretos, también entorpece la visibilidad de varios niveles. Esto considero que debe cambiar, porque incluso los enemigos llegan a estar fuera del encuadre. Recibir daño por esto no se siente justo y más cuando llegaste a una zona avanzada con tu ninja ideal. Le sumas que varios enemigos tienen ataques con una gran distancia, excelente puntería, se vuelve un punto de frustración.

Cuenta con una de las narrativas más graciosas, al adaptar bien nuestro florido lenguaje. Desde los albures, groserías o dichos en versiones vulgarizadas no muy distante de las reales en nuestra actualidad. Hay referencias a la cultura popular y más de una te van a sacar una risa inesperada. Se nota el cariño a nuestra cultura, la forma en que se fusiona con el concepto asiático que propone. Solo una lástima que no ofrezca modo multijugador, el género de yo contra todos es divertido con un amigo. Aunque sea en modo local habría sido bienvenido.

 

APARTADO GRÁFICO

Su estilo artístico opta por un cel shade con bordes entintados para simular un comic cobrando vida. Un estilo mexipunk donde usan las luces neón para resaltar algunos tonos mexicanos, junto a otros propios del ciberpunk. Los poderes son diferentes, cada enemigo telegrafía con una luz sus ataques más fuertes para aplicar el desvío. Estilo caricaturesco, pero con una tónica más oscura que a pesar de su problema con la cámara, destaca su identidad mexinipona.

MÚSICA Y SONIDO

Tiene voces en inglés que a veces sacan diálogos en un florido español que no se deja fuera ni las groserías. Tiene temas con una rara mezcla de folklore japonés con salseo latino que por extraño que parezca, no suenan mal. Efectos de sonido hilarantes para los jutsus, especialmente cuando hablamos del pedo enchilado. Un apartado que complementa su visión, humor burdo con sabor latino.

 

CONCLUSIÓN

Mexican Ninja ofrece una experiencia rara al fusionar dos culturas con un combate divertido, aunque con una cámara problemática. Se puede volver repetitivo fácilmente, problema propio del roguelite y roguelike, a pesar de su identidad risueña. Los jefes en verdad ponen a prueba tu habilidad, un sistema de progresión que abre muchas posibilidades. Es posible que ofenda a algunos las referencias que toma para dar vida a ciertos personajes. La demo ya adelantaba un juego interesante y aunque no es perfecto, la aventura final mejora con creces. El que no tenga miedo a reírse de sí mismo ni de fallar como ninja mexicano, no le decepcionará