Teamfight Tactics, el juego de batallas automáticas y estrategia, anuncia su transición para el motor Unreal Engine.
Con una de las transformaciones tecnológicas más importantes desde su lanzamiento, el juego de Riot Games dejará atrás el Hextech Engine para cambiarse a Unreal Engine en todas sus plataformas. Este cambio comenzará con el próximo Set 18, previsto para la segunda mitad de 2026.
Pero eso no será todo, pues también se anunció que el lanzamiento de un nuevo cliente independiente para PC, diseñado para sentar las bases del crecimiento del juego a largo plazo. Aunque los cambios no serán notorios en el Set 18 y los próximos sets inmediatos, la integración con Unreal se irá ampliando gradualmente en futuras actualizaciones.
Gracias a este nuevo motor, el equipo de desarrollo de TFT podrá crear herramientas y tecnologías específicas para el juego, mientras que League continuará desarrollando sus propios sistemas sobre Hextech Engine. Con el lanzamiento del Set 18, los jugadorescde PC deberán descargar una actualización más grande de lo habitual. En dispositivos móviles, la aplicación actual de TFT será reemplazada por una nueva versión basada en Unreal. Las próximas actualizaciones tendrán un tamaño normal.
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