La escena independiente ya no pide permiso: toma el escenario, levanta trofeos y redefine hacia dónde se mueve la industria. Así se vive la primera jornada de los gamescom latam BIG Festival Awards 2026, donde creatividad, riesgo y visión se convierten en moneda de cambio.
Un festival que confirma el poder del indie
La edición 2026 del gamescom latam BIG Festival Awards arranca con una declaración clara: los juegos independientes no solo compiten, dominan. Un jurado internacional selecciona a los ganadores en 16 categorías, abarcando desde propuestas estudiantiles hasta experiencias narrativas y técnicas que elevan el estándar global.
Ana Paula Montini, directora ejecutiva de SPCine, lo resume sin rodeos:
la industria del videojuego es una fuerza cultural y económica en expansión constante. Y esta premiación funciona como termómetro perfecto de ese crecimiento.
Clair Obscur: Expedition 33 lidera la noche
Entre todos los títulos, uno logra lo que pocos: destacar en medio del ruido creativo global. Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado por Sandfall Interactive y publicado por Kepler Interactive, se corona como Mejor Juego, además de llevarse el premio a Mejor Sonido.
Este reconocimiento no llega solo: la diversidad de ganadores refleja un mapa creativo que va de Europa a América Latina, con propuestas que priorizan identidad, innovación y narrativa.
Latinoamérica pisa fuerte
El talento regional no se queda atrás y deja huella con fuerza. A Rat’s Quest – The Way Back Home, desarrollado en México, gana como Mejor Juego de América Latina, mientras que A.I.L.A. de Pulsatrix Studios se posiciona como Mejor Juego de Brasil.
La región demuestra que no solo produce juegos: construye experiencias con voz propia.
Ganadores destacados de la primera fase
La lista completa deja claro que la creatividad no tiene fronteras:
- Mejor juego estudiantil: Tellyport
- Mejor juego casual: Is This Seat Taken?
- Mejor sonido: Clair Obscur: Expedition 33
- Mejor diseño artístico: Moomintroll: Winter’s Warmth
- Innovación: Goodnight Universe
- Mejor multijugador: Capote
- Mejor narrativa: The Roottrees Are Dead
- Mejor jugabilidad: Mio: Memories In Orbit
- Mejor juego (LATAM): A Rat’s Quest – The Way Back Home
- Mejor juego (Brasil): A.I.L.A.
- Mejor juego: Clair Obscur: Expedition 33
- Mejor juego móvil: WHAT THE CLASH?
- Mejor XR/VR: Jolly Match: First MR Match-3 Puzzles
- Mejor juego infantil: Reggie, His Cousin, Two Scientists and Most Likely the End of the World
- BIG Impact: I Don’t Want To Be A Good Woman
- Mejor juego inédito: Tavern Keeper
Además, el premio especial WINGS reconoce a TetherGeist, mientras que diversas menciones honoríficas amplían el radar de títulos a seguir.
Más que premios: una plataforma global
Celebrado del 30 de abril al 3 de mayo en São Paulo, el evento no solo entrega trofeos: conecta industrias. Con la presencia de gigantes como Nintendo, Riot Games, SEGA y Square Enix, el festival combina lo mejor de dos mundos: innovación independiente y músculo corporativo.
A esto se suman experiencias jugables, anuncios y espacios de networking que convierten a gamescom latam en un hub estratégico para el futuro del gaming.




























