Los dragones de puzzle bubble que Arami adora cobran forma humana para salvar los mundos de Parasol Superstars.
HISTORIA DE PARASOL SUPERSTARS
ININ GAMES transforma a Bubby y Bobby para proteger el sistema solar de Chaostikhan con ayuda de sus paraguas mágicos. Al mismo tiempo, Nico descubre mundos abstractos donde la fantasía desborda a la realidad para encontrar su camino a casa. Ambas historias usan las sombrillas mágicas capaces de liquidar a cualquier enemigo, además de balancearse por el aire.
Parasol Superstars se divide en dos aventuras diferentes dentro de este paquete de juegos clásicos. En ambos vamos a tener un paraguas con una dinámica diferente para progresar. Nico, la chica del vestido rosa, bloquea proyectiles, rebotar en plataformas especiales, ataques directos y planear al saltar. Esto último se vuelve la más importante para poder avanzar, ya que el paraguas se abre para cambiar la caída. Por el lado de los hermanos, es mejor conocido como Bubble Bobble III. No contamos con un salto aturdidor, debemos capturar con el paraguas a los enemigos. Después se usan como un proyectil que puede eliminar a varios enemigos y recolectar objetos a la vez. Estos tiros pueden atravesar paredes en ciertos bordes, con trayectoria propia según el enemigo, para atajar rápidamente los niveles.
Los dos títulos funcionan con créditos limitados, pero contamos con las bondades de rebobinar y guardar estado. Útil para aprender en las primeras partidas, pero que con un poco de práctica ya no vas a necesitar. Otra cosa que comparten es que el demorarse mucho hace que un enemigo nos aceche hasta terminar o eliminarnos. De aquí tendremos diferencias jugables, a pesar de que ambos buscan ser plataformeros arcade. Spica Aaventure es más dinámico, con exploración más vertical, mayor variedad de movimientos. Llegar más arriba anclando el paraguas a la pared para dar un salto o adornar con flores por donde camine. Los hermanos siguen el formato de una pantalla, son más vulnerables y con un enfoque más lento, metódico.
Son aventuras bastante breves que buscan darle un impulso a juegos clásicos. Originalmente pensados para sacarte cada peso, al engañarte con su inocente apariencia cuya dificultad escala bastante rápido. Las vidas cuesta conseguirlas al ser basadas en puntaje, como la gran mayoría de juegos de la época. Los hermanos cuentan con cooperativo local y si bien parece poca cosa, habría sido bueno tener posibilidad de juego en línea. A cambio nos ofrecen desafíos únicos a superar en ambos juegos y trofeos en modo arcade. Eso sí, se agradece que finalmente salga en este rincón el colorido y desafiante viaje de Nico.
Tienen estilos similares, pero con una presentación visual diferente. Bubby y Boby es un juego más contrastado pixelado mientras Nico apuesta por algo más vibrante en tonos pastel. Ofrece el uso de varios filtros como el CRT o la pantalla curveada para simular la imagen del mueble original. Incluso la imagen a pantalla completa sin marcos a los lados, aunque esto distorsiona la presentación final. Una interfaz para acceder a las nuevas funciones, además de ofrecer opciones de escalado como el pixel perfect.
La banda sonora original pese a ser juegos tan cortos sigue manteniendo su encanto. Ya sea con la música más adorable de la aventura cooperativa o el estilo más j-pop de nuestra heroína rosa. No presentan problemas de cambio de sonido, frecuencia o rango que altere la banda sonora original. Aunque puede resultar empalagoso para algunos el estilo algo infantil de uno o estridente del otro. Es parte de su adorable y odioso encanto como juegos retro, que ha envejecido bien.
CONCLUSIÓN
Parasol Superstars ofrece dos aventuras clásicas, una para compartir y otra para un jugador que aportan una tarde divertida. Tal vez no es como una propuesta moderna que duran mucho, pero dentro de sus limitaciones, hace bien las cosas. No presenta problemas visuales o sonoros, los controles son responsivos, solo una lástima no contar con multijugador en línea. Es bueno ver que hacen restauraciones de calidad con agregados útiles a la jugabilidad. Además de pulir las asperezas de los controles originales, el cual vas a necesitar dominar si lo quieres acabar con una ficha.































