Ser mutante es un requisito para sobrevivir al yermo hostil que Arami conocerá para obtener increíbles mutaciones en Nuclear Throne.
HISTORIA DE NUCLEAR THRONE
Vlambeer, formado por Rami Ismail y Jan Willem, no pierde la esperanza en la humanidad cuando llega el apocalipsis. Pero eso es un tecnicismo cuando los mutantes dedican luchar por su libertad en un nuevo orden de monstruos post-apocalíptico. Sin nada más que sus extrañas habilidades, un pequeño grupo decide luchar para sentarse en el trono del mundo y poner fin a esta locura a como dé lugar.
JUGABILIDAD
Nuclear Throne tiene a 14 mutantes en total, cada uno con su propia habilidad especial para aportar otra jugabilidad. De inicio solo vas a tener dos, aunque si te pones las pilas en cada intento, podrás rescatarlos. La calma de la hoguera donde eliges a tu mutante se transforma en un caos absoluto que exige alta movilidad. Si quieres sobrevivir debes apuntar bien, ser rápido, usar la habilidad especial de cada mutante e ir construyendo tu estrategia. Los monstruos tiran mutágenos verdes que se convierten en experiencia para alcanzar un nuevo nivel. Cada vez que subimos, al terminar un cuarto podremos elegir un poder al azar e ir armando nuestro estilo. Las partidas pueden ser rápidas, de corta duración por la brutalidad de los enemigos al igual que su cantidad. Si tienes suerte podrás llegar al jefe de mundo para llenarlo de plomo y escapar.
Como todo roguelite, perder significa empezar de cero e incrementar tus capacidades con algunas ayudas permanentes. La diferencia es que es tan aleatorio el esquema, que vas a necesitar pulir reflejos o no vas a ver el final. Algo que vas a notar desde el principio con enemigos capaces de convertir cada habitación en un bullet hell. Saber a quién eliminar primero es otra habilidad que vas a necesitar, la gestión de amenazas e improvisar es vital. Le sumas que las municiones llegan a ser rácanas, al grado de tener que cambiar tu favorita por cualquier cosa. Algo si se debe de alabar, las armas de corto alcance son muy útiles y devastadoras, no las descartes. Un consejo que no podrás desestimar, porque son capaces de repeler disparos y atacar a través de muros.
El estelar son las mutaciones que puedes conseguir en forma e pasivas al subir de nivel. Las habituales serán tener más municiones en el arma, aumentar tu vida máxima, curación por eliminación, dañar si nos dañan. Hay otras más poderosas que requieren avanzar bastante en la historia, pero cuyo nombre si les revelaré, Ultra-Mutación y Coronas. De inicio le vas a sufrir bastante hasta aclimatarte, pero obtener estas mejoras te abre un abanico de posibilidades. Considero algo alto el daño de los enemigos iniciales y que el movimiento de esquivar debería tener cierta invulnerabilidad. Si bien me son detalles molestos menores, forma parte de su ADN tóxico adictivo. Se puede jugar en cooperativo, siendo otro título más con quien compartir el sillón. Además, sentarte en el trono es solo la punta del iceberg, abriendo nuevas zonas.
APARTADO GRÁFICO
Todo el arte visual usa pixel art detallado con animaciones fluidas en mutantes, enemigos y jefes. La interfaz es simple, pero directa, mostrando todo lo que necesitas saber sin abarcar mucho espacio. Los diseños de los mutantes son variados, tan coloridos y únicos como los escenarios que vamos a visitar. Ya sea la oscuridad de las cloacas, un desierto con gusanos de mala muerte, una pradera mortalmente inocente.
MÚSICA Y SONIDO
Si lo artístico encaja, la banda sonora y efectos de sonido con sabor arcade no se quedan mirando. Música con cierto sabor retro que cambia el ritmo entre un combate regular a la intensidad de los enemigos elites. Ni se diga al alcanzar el climax con los jefes, poniendo toda la sazón en inyectarte adrenalina y estrés. Le sumamos los buenos efectos que llevan las armas de base capaces de volverse una cacofonía de poder que te hacen sentir imbatible, nadie puede contigo.
CONCLUSIÓN
Nuclear Throne es uno de los roguelite más adictivos no solo por su forma de progresar, también la jugabilidad. Es despiadado, exigente, pero al mismo tiempo es gratificante lograr superar lo abusivo de los enemigos. Buena variedad de enemigos, todas las armas son viables y más las de corto alcance con las mutaciones complementarias. Si considero que podrían retocar el daño de algunos enemigos menores, además de que la esquiva pueda atravesar balas. Es posible que frustre a muchos por la facilidad de morir, solo se recomienda si puedes tolerar fallar constantemente.




























