TurretGirls es un juego de disparos sobre railes bastante corto de profundidad, pero esa misma sencilles… y fanservice, puede atraparnos.
Debo mencionar que el fanservice puede ser algo elevado para ciertas personas, si no tienen problema con eso entonces podrían darle una oportunidad.
Waifu vs Aliens.
Unos misteriosos alienígenas invasores han llegado a la tierra a través de agujeros de gusano inestables. Para defender la tierra, tomaremos el rol de «Girl», quién pertene al Planetary Alien Neutralization & Tactical Strike Unit (P.A.N.T.S.U.).
Nuestra misión? eliminar a la amenaza alienígena a bordo de nuestra confiable torreta para proteger los generadores que le brindan energía a la super arma que es la única esperanza de la humanidad. Este es el contexto de lo que sucede, cosa que el juego no nos explica ni profundiza durante el juego. De hecho, esta sinopsis la saqué de la página de producto del juego.
El título no muestra ningún tipo de historia ni nada por el estilo, cosa que tampoco necesita, pues su objetivo es ofrecer una experiencia meramente arcade sobre railes llena de fanservice.
Pasando justamente a eo, el juego ofrece niveles de distintas características, en los cuales, nuestro único objetivo será proteger unos generadores que proporcionan energía a una super arma. Además de elegir el nivel que queremos jugar, elegiremos el tipo de torreta y la vestimenta de Girl. Al principio no tendremos practicamente opciones, pero al progresar en el juego iremos desbloqueando distintos tipos de torretas y piezas de ropa, tanto superior como interior.
El juego tiene un componente roguelike, por lo que perder durante las partidas será algo bastante común. Conforme completemos niveles, iremos desbloqueando más ropa y tipos de torretas, además de que subirá de niveles la que estemos usando. Al subir de nivel, la torreta gana nuevas características que nos dará mejores posiubilidades para llegar más lejos en cada nivel hasta superarlo.
Cada nivel se divide por días, pequeñas fases que duran aproximadamente un minuto. Comenzaremos la partida con dos generadores, por lo que deberemos defenderlos durante el tiempo mencionando eliminando la mayor cantidad de alienígenas posibles. Estos invasores tendrán distintos tipos y colores, algunos se dedican a atacar los generadores, mientras que otros nos atacarán a nosotros. Estos vendrán en todas direcciones por lo que deberemos estar a tentos n todo momento.
Al final de cada día obtendremos dineros que nos permitirá comprar distintos elementos que saldrán en pantalla de manera aleatoria. Algunos serán más generadores o armas que nos ayuden ya sea a aumentar nuestras defensas o mejorar las que ya tenemos. Este sistema es interesante pues nos obliga a tomar decisiones sobre que es mejor comprar, si un generador o un arma extra.
En un principio el dinero será limitado, pero poco a poco iremos ganando más dinero que nos permitirá comprar mejores objetos. La partida terminará cuando todos los generadores sean destruidos, carguemos por completo la superarma o nos quedemos sin puntos de vida. Esto último es bastanter llamativo, pues no contamos con una «barra de vida». La forma de darnos cuenta cuanta vida nos queda es la ropa que nos queda puesta. Tal como suena, entre menos ropa nos quede, menos vida nos queda, una de las formas de perder la partida es quedar en ropa interior.
Y eso es todo el juego, la única forma de superar un nivel es cargar la super arma al 100% y perderemos si destruyen nuestros generadores o nos quedamos sin ropa. Todo el contenido del juego lo veremos prácticamente en la primera hora de juego, tal vez menos, pero este ciclo jugable (y el fanservice), el que puede atraparnos por un buen tiempo.
Su propuesta arcade sencilla es lo que le da cierto encanto a un juego que no busca ofrecer más de lo que realmente es.
Fanservice for the win.
Visualmente el juego no destaca demasiado, utiliza un estilo 3D para el escenario y los enemigos (que cuentan con varios diseños y colores), y un estilo anime para el diseño de Girl. Efectos como los disparos, explosiones y animaciones tanto de los enemigos como de Girl están bien logrados.
Cómo mencioné antes, una de las mecánicas principales es el que Girl se quede sin ropa con forme pierde puntos de vida. Cada que perdemos una prenda, ella aparcerá al completo de la pantalla con animaciones que nos permitirán hecharnos un buen taco de ojo… con su respectiva censura para ciertos ángulos claro está.
La música tampoco es precisamente destacable, acompaña de buena manera, pero no escucharemos algún tema memorable ni nada por el estilo. Girl tiene voz, la cual hará comentarios y sonidos durante las partidas, cuando recibe daño y cuando pierde alguna prenda. Efectos sonoros como los disparos y explosiones acompañan de manera correcta.
Conclusión.
TurretGirls es un juego bastante sencillo que no busca ofrecer más de lo que es. Estamos ante un juego de disparos sobre railes donde utilizaremos una torreta enorme para defender nuestros generadores que cargarán la super arma que salvará al mundo. Si bien estamos faltos de variedad, la misma sencilles del juego es lo que vuelve la experiencia entretenida y directa que puede llegar a consumirnos algunas horas. Además, si son amantes del fanservice waifus aquí encontrarán algo llamativo.
TurretGirls es desarrolldo por NANAIRO ENTERPRISE y publicado por DANGEN Entertainment. Ya está disponible en PC a través de Steam.
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