Nueva semana, nueva Review de la sección Arata Review. En esta ocasión les traemos una nota enfocada en un juego que se encuentra en estado de Demo pero que igualmente deja bastante para hablar y compartir, el juego se llama MIO: Memories in Orbit y está desarrollado por Douze Dixièmes y como editor tiene a Focus Entertainment, dentro de la Demo controlaremos a su protagonista MIO en un juego enfocado en la exploración y el combate al estilo de un Metroidvania, contando con mucho terreno por explorar, habilidades por desbloquear, enemigos y todo esto acompañado de un apartado audiovisual impecable.
¿De que va MIO: Memories in Orbit?
La historia hasta donde hemos visto en trailers y dentro del Demo, va de explorar un Navío, del cual, no tenemos contexto ya que en su jugabilidad; recientemente hemos despertado y no hay nadie que nos guíe. Al explorar más a fondo, nos topamos con algunas de las máquinas que se comportan de forma hostil y agresiva. Por ello, nuestros primeros pasos estará enfocado en la exploración en búsqueda de información sobre los acontecimientos previos al despastar de MIO.
Si bien, el primer vistazo de la trama pueda aparentar ser sencillo, es necesario mencionar que la perspectiva de su historia cambia a medida que lo estás jugando; pues la premisa sugiere una aventura enfocada en el descubrimiento mientras que su jugabilidad la desarrolla mediante la exploración donde tendremos algunos eventos a través de encuentros con otros «sobrevivientes» del navío. Por lo que puede que haya más de un giro de trama a medida que la historia avance.

Sobre su apartado audiovisual
Dentro de sus puntos positivos, se encuentran sin lugar a dudas su apartado audiovisual. El cuál destaca bastante por su paleta de colores, su estilo gráfico donde tenemos momentos que parecen haber sido dibujados a mano, con una presentación muy limpia para apreciar todos los detalles pero que a la vez tiene un «algo» en cada parte de su mundo donde prestar atención, que cada tanto nos encontremos en planos que fácilmente podrían ser material de fondo de pantalla por lo hermoso de su diseño de mundo.
Hablando de ello, si bien se ha comentado en su premisa nos coloca en un mundo abandonado y destruido, podemos destacara que el juego nos presenta diferentes biomas y estilos tanto arquitectónicos en diseño de mundo como en jugabilidad, pues podemos pasar por áreas llenas de vegetación, zonas congeladas y zonas en ruinas o muy mecánicas. Su apartado musical no se queda atrás, una combinación de momentos donde la melodía es suave y se combina a la perfección con su fondo. Que puede agilizar el ritmo durante los combates más difíciles, adaptándose al ritmo y estilo del momento.

Una probada del Gameplay
Cómo es usual, hemos optado por un Gameplay sin comentarios para compartirles una experiencia más inmersiva. Dicho esto, podemos ver que hay detalles en la jugabilidad donde no tendremos una guía o personaje de apoyo que nos este marcando un ritmo de exploración o el como debemos de llegar del punto A al punto B, teniendo una exploración libre. Podremos intuir algunos caminos, otros están más ocultos y rebuscados que otros, sin mencionar que habrá elementos que nos ayudarán a explorar al desbloquear habilidades por lo que tendremos muchísima exploración y que regresar nuestros pasos si queremos todo lo coleccionable del juego.
Otro detalle sobre la exploración, podremos mover ligeramente la cámara para ver más a detalle nuestro al rededor, un punto extra hablando sobre su diseño y opciones de juego, mencionando así que con más habilidades, tendremos más formas de jugar en lo referente a la exploración y el combate. Por lo que no dudamos que necesitaremos de paciencia para explorar a profundidad el Navío y encontrarnos así con muchos secretos.
La opinión del editor y conclusión
Después, de haber visto y mencionado cada punto destacable del juego, no nos queda que recomendárselos… De no ser que aún no hay una fecha exacta para su lanzamiento. Actualmente el juego ya debería poder verse y jugar su Demo al menos desde Steam, por lo que solo resta ser pacientes para que pronto podamos tener la versión completa de MIO y poder sumergirnos más en su mundo, ha sido un juego muy divertido en cuanto a Metroidvanias se refiere y su estilo artístico va muy de la mano con lo visto en el juego, por ello, esperamos tener muy pronto más actualizaciones del juego y esperamos que esta nota haya sido de tu gusto y tengas un nuevo juego para tu lista de deseos.






























