El ex director de PlayStation Indies Shuhei Yoshida, es ahora parte del evento de videojuegos más importante en América Latina con una conferencia inspiradora y magistral.
No te pierdas a Shuhei Yoshida en gamescom América Latina.
No es un secreto que cuando veteranos de la industria de los videojuegos se unen a nuevas estructuras, generan muchas expectativas e impactan en otros estudios y nuevas generaciones de profesionales que aspiran a llevar los juegos a nuevas alturas. Por esa razón, todos deberían tomar nota de la edición 2025 de gamescom América Latina: Shuhei Yoshida, ex presidente de Worldwide Studios de Sony Interactive Entertainment y la persona más relevante detrás de la vibrante historia de PlayStation, estará presente. Aún reverenciado por su apoyo inquebrantable a los estudios independientes y por su papel al frente de franquicias legendarias como The Last of Us, Uncharted y Bloodborne, Yoshida recibirá el Premio a la Trayectoria el 30 de abril en la ceremonia del BIG Festival en São Paulo, Brasil.
¿Cómo puedes cubrirlos a todos? ¿Qué piensas de PlayStation y el futuro de los independientes?
La conferencia principal de Yoshida, «Una vida en los videojuegos: De PlayStation al futuro de los independientes», tendrá lugar durante el evento. Esta charla, el 1 de mayo, reflexionará sobre los momentos más notables de su carrera, desde unirse a Sony en 1986 hasta ayudar a dar forma a Worldwide Studios como pilar de la industria.

También hablará sobre su visión del potencial actual y futuro para los videojuegos independientes, abordando varios obstáculos y oportunidades contemporáneas y prospectivas, y el efecto que este segmento de la industria tiene en la infraestructura cultural global. Esta será una oportunidad única para aprender de uno de los actores clave en el espacio, para cualquiera que busque consejos específicos de la actualidad desde dentro de la industria lucrativa.
Bo Andersson Klint y Steam: Pueden unirse al encuentro
También encabezará el evento Bo Andersson Klint, el fundador de estudios como OVERKILL y FATSHARK, y habiendo supervisado franquicias como PayDay y Dead by Daylight. Ha vendido más de 55 millones de copias de sus juegos en todo el mundo, y se adentrará en la innovación, la gestión de estudios y la evolución del modelo de negocio de los videojuegos en una sesión dedicada a todos estos temas.

También Steam, la plataforma de juegos para PC más grande, estará representada por Alden Kroll y Kassidy Gerber, quienes ofrecerán charlas técnicas y estratégicas. Alden hablará sobre cómo conseguir la mejor visibilidad para tu juego en Steam, mientras que Kassidy cubrirá temas técnicos, como Grabaciones de Juego, Presencia Rica y compras dentro del juego. Así que, si estás creando o buscando lanzar tu juego en Steam, no te puedes perder estos paneles.
El evento imprescindible para creativos, editores y profesionales de los videojuegos
gamescom Latam 2025. Una reunión esencial para los tomadores de decisiones del desarrollo de videojuegos en América Latina, el evento se llevará a cabo del 30 de abril al 4 de mayo en el Centro de Convenciones Anhembi en São Paulo. Esto no solo celebra el talento internacional, sino que también permite a desarrolladores, artistas, programadores y creativos emergentes de todo el continente la oportunidad de que sus voces sean escuchadas.
Con más de 50,000 participantes esperados, esta edición promete un programa ambicioso de actividades interactivas, exposiciones, paneles, lanzamientos y oportunidades de networking que pueden hacer de esta la edición más global hasta ahora.





























