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[Arata Review] Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition [Switch]

Zero by Zero
14 abril, 2025
in Arata Reviews, Gaming, Nintendo, Nintendo Switch, Reviews Nintendo, Reviews Videojuegos, Videojuegos
Xenoblade Chronicles
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Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition llega con vida renovada a Nintendo Switch, incluyendo varias mejoras respecto al original.

Narrativa impráctica.

En esta aventura llegaremos al planeta Mira, luego de que los humanos tuvieron que escapar pues la Tierra fue destruida por una fuerza alienígena. Tomaremos el rol de un personaje que funciona avatar al que le podremos poner nombre y definir su género. Luego de un aterrizaje forzoso en el planeta Mira, somos encontrados por Elma, una militar de un grupo llamado BLADE.

Una vez que despertamos y nos cuenta lo que ha pasado, nos lleva a la ciudad de NLA, el lugar donde los humanos reconstruirán la humanidad en este nuevo planeta. A partir de aquí presenciaremos una historia que avanza a un ritmo constante y con interesantes giros de trama y revelaciones.

La historia está dividida por capítulos por lo que no es muy complicado seguirla, la cuestión es como está estructurada. Resulta que para acceder a cada capítulo de la trama, debemos cumplir ciertas condiciones. Si no cumplimos con las indicadas por cada capítulo, no podremos avanzar en la trama hasta cumplir los requerimientos.  Esto vuelve muy impráctico el desarrollo de la historia, pues puede pasar algo de tiempo hasta que seamos capaces de jugar cada capítulo de la historia principal. Puede sonar algo molesto, pero al final del día vale la pena para disfruta de una historia que es interesante de principio a fin.

Qué hablando de la historia, esta consta de un prólogo, 12 capítulos y un epílogo. Para esta Definitive Edition, se ha añadido un capítulo más posterior al epílogo que sirve para expandir la trama.

Además de las misiones de historia, también podremos completar «Misiones de Afinidad» que nos permitirá conocer de mejor manera el trasfondo del carismático cast de personajes. Estas misiones también nos otorgan recompensas, entre ellas, desbloquear nuevos personajes que están en un plano algo secundario, pero ques interesante conocer sus historias personales.

Para realizar estas misiones tendremos que tener un nivel de afinidad específico con algún personaje o que no esté en nuestro equipo en ese momento. La afinidad se aumenta cumpliendo misiones, siguiendo las sugerencias de nuestros compañeros durante las batallas y respondiendo con diálogos que a ellos les agrade durante algunas conversaciones.

Jugabilidad automática pero divertida.

La saga Xenoblade Chronicles tiene un estilo muy específico en cuanto a la jugabilidad se refiere. Esta entrega en específico nos ofrece una experiencia más enfocada a la exploración. Prácticamente desde el principio tendremos un mundo abierto que podemos explorar a nuestro gusto. Podemos explorar todos los lugares que el planeta Mira tiene para ofrecer y encontrar objetos y otros elementos que premiarán la exploración.

Y es justo aquí cuando entra en juego uno de los sistemas importantes del juego, el FrontierNav. Cuando exploramos, habrá ciertas zonas de Mira donde veremos una columna de luz. Estos lugares se llaman Emplazamientos y en ellos podremos instalar sondas que aumentarán nuestro porcentaje de exploración de la región del planeta en donde nos encontremos. Cada región tiene su propio porcentaje de exploración, por lo que es importante encontrar los Emplazamientos para aumentar el porcentaje y recibir recompensas. Este porcentaje también es importante para desbloquear misiones de la historia principal.

Cada que instalamos una Sonda que los Emplazamientos, aparecerán indicados en el menú de mapa en una opción llamada «FrontierNav»; y desde este menú podremos podremos instalar distintos tipos de Sondas con efectos especiales. Instalar estas Sondas sobre una básica costará recurso, pero nos otorgarán distintos beneficios de forma pasiva cada cierto tiempo de juego. Esto se traduce en dinero y Miranio, recursos importantes para conseguir nuevo equipamiento como armaduras y armas.

Cada Sonda tiene distintos tipos y efectos, pero si enlazamos Sondas del mismo tipo, el multiplicador de las recompensas aumentará, por ejemplo: si colocamos 3 Sondas del mismo tipo conectadas entre si, recibiremos 30% de recompensas extra. Si seguimos ecadenando Sondas de esta manera, podremos obtener grandes recompensas de manera pasiva, por lo que este sistema es muy importante.

Pasando a la acción, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition tiene un sistema de combate muy parecido a los demás de la saga. Cuando entramos en combate, nuestros personajes lanzarán ataques básicos automáticamente ya sea con un arma cuerpo a cuerpo o a distancia, dependiendo de cual tengamos equipada. En la parte inferior tendremos nuestro menú de «Artes», ataques con distintos efectos que usaremos para provocar más daño. Además de eso, nuestra capacidad de lucha dependerá de nuestro nivel, equipamiento y habilidades.

Se traa de un sistema muy divertido ya que todo sucede en tiempo real, por lo que debemos estar muy atentos a la hora de luchar. Pero hay otro elemento que nos resultará muy util en el combate; y ese es el sistema «Turbo».  Con cada golpe que sobre los enemigos, ganamos «Puntos de Tensión» (PT), los cuales nos permiten usar ciertas Artes. Pero si logramos acumular 3000 de estos puntos, podremos activar el estado Turbo. Este aumenta nuestras estdísticas por un corto periodo de tiempo, lo que nos permite provocar más daño y salir mejor librados de los combates.

Durante las peleas, también se activará otro sistema llamado «Retos del Alma». Bajo determinadas conmdiciones, aparecerá un círculo naranja durante las peleas, si presionamos el botón indicado en el momento correcto, emitiremos una «Voz del Alma» que aumentará la moral del grupo y recuperará algunos puntos de vida. Las Voces del Alma instrucciones o peticiones de ayuda que que los integrantes de nuestro equipo realizan durante los combates. Si las cumplimos, tanto nosotros como el personaje que lanzó la voz recuperarán puntos de vida y recibirán algunos efectos beneficiosos, además de aumentar su afinidad.

Al derrotar enemigos, recibiremos puntos de experiencia para subir de nivel, además de puntos de clase, estos nos permitirán acceder a distintas clases que determinar´an nuestro estilo de pelea.

Súbete al Skell!

Si hay algo característico de Xenoblade Chronicles X con respecto a otros juegos de la saga, es la utilización de los «Skells». Se trata de robots que podemos pilotear para explorar y combatir. En determinado momento de la historia desbloquearemos estas máquinas que aumentan las posibilidades de juego. Y en un momento más avanzado de la historia podremos incluso volar con estas máquinas.

Los Skells funcionan igual que cualquier personaje, con la diferencia que su equipamiento es el que determina las Artes que pueden usar, en vez de estar determinadas por alguna clase. Eso si, existen tres tipos de Skell, Ligeros, Medianos y Pesados. Los ligeros se centran en la evasión y velocidad pero cuentan con menos puntos de vida. Por otro lado, los Pesados  son exactamente lo contrario, con más puntos de vida pero son más lentos y tienen poca evasión. Los Medianos por su parte son los más equilibrados en cuanto a capacidades. Podremos desbloquear tipos especiales de Skell cumpliendo determinadas misiones.

Estas máquinas también pueden entrar en modo Turbo de la misma manera que los personajes normales, por lo que sus mecánicas son fáciles de ejecutar. Eso si, debemos tener cuidado a la hora de utilizar un Skell, porque si este es destruido, quedará inabilitado hasta que lo reparemos, cosa que es algo costosa. Cuando compramos un nuevo Skell, este cuenta con una garantía que nos permite repararlo sin coste adicional tres veces, después de eso toca pagar.

La utilización de estas máuinas es muy divertida, pues aumenta nuestras posibilidades en combate además de la exploración. Pero debemos tener cuidado, pues nos encontraremos muchos peligros en nuestro camino.

Criaturas deambulan libremente sobre el planeta Mira, algunos inofensivos, otros agresivos. Los agresivos están indicados con un símbolo rojo, si entramos en su campo visión nos atacarán en el acto y entraremos en combate automáticamente. Podemos luchar o intentar escapar si el enemigo es de un nivel mucho mayor al nuestro.

La desventja de esto es que es fácil encontrar enemigos que superan nuestro nivel ampliamente, y si son agresivos y nos ven, estamos condenados a caer en combate, ya sea que andemos a pie o en un Skell. Esto puede resultar muy molesto porque, un momento podemos estar en una zona con enemigos de menor nivel y a los pocos pasos, cruzarnos con un enemigo agresivo que nos saca 30 niveles de diferencia. Esto se aplica a todas las regiones del planeta Mira, por lo que debemos tener mucho cuidado cuando exploramos.

Espectáculo SCI-FI.

Visualmente, el juego rcibe un lavado de cara con respecto a su versión original, El juego mejora en el apartado visual y artístico para poner ante nosotros, un planeta Mira lleno de detalles, con distintos biomas y una gran variedad de diseños de criaturas. Habrá más de una ocasión en la que no podremos hacer otra cosa que detenernos y admirar el paisaje. Eso si, donde si queda a deber es en los personajes, los cuales son prácticamente inexpresivos, pues sus rostros apenas muestran algo sin importar la situación en la que se encuentren. Más allá de eso, el juego tiene un alto nivel en cuanto a calidad visual se refiere.

El apartado sonoro tampoco se queda atrás, pues durante el juego, escucharemos temas musicales que aompañarán de forma más que correcta a las distintas situaciones del juego. Es una banda sonora que no quedará para el recuerdo, pero si que cumple su cometido con creces. Otro punto a destacar es el trabajo de voces, el cual está en un alto nivel tanto en inglés como en japonés. Un detalle que me llamó la atención y en lo personal valoro, s que podemos elegir la voz de nuestro personaje. Lo interesante es que podemos elegir distintos tipos de voces donde no solo se nos indica el estilo, si no el actor que presta su voz para cada estilo. Aunque nuestro personaje no habla durante la historia, escucharemos su voz en distintas situaciones, por lo que algo como esto es algo de agradecer.

Conclusión.

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition es la versión que le da nueva vida al juego lanzado originalmente en Wii U. Llega con varias novedades como mejoras de calidad de vida, un nuevo capítulo que expande la historia, mejoras visuales y otras características que mejoran la experiencia. Es un título muy divertido y que puedo recomendar fácilmente tanto a jugadores del original como a nuevos que quieran visitar el planeta Mira por primera vez. De hecho, soy parte del grupo que visita el planeta por primera vez y en general ha sido una gran experiencia. Me atrevería a decir que este es uno de los mejores RPG que hay en la consola de Nintendo. Tiene sus detalles que pueden entorpecer un poco la experiencia, pero vale la pena ver lo que Mira tiene para ofrecer.

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition fue desarrollado por Monolith Soft y publicado por Nintendo. Ya está disponible en Nintendo Switch.

#ArataLatam #XenobladeChroniclesXDefinitiveEdition #MonolithSoft #Nintendo #Switch

Tags: Arata ReviewsMonolith Softnintendonintendo switchXenoblade Chronicles X: Definitive Edition
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Zero

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Amante de los Esports. Fanático de los videojuegos desde la cuna, me gusta disfrutar de cualquier medio en donde se pueda jugar, consolas, PC, celular, si te divierten, para qué discutir al respecto? Mi amor por los RPG quema con la intensidad de mil soles. Mega Man franquicia de videojuegos favorita sin ningún tipo de dudas.

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