El legado de los Sinclair necesita un nuevo heredero y Arami busca cumplir el testamento establecido por escrito en Blue Prince.
HISTORIA DE BLUE PRINCE
Dogubomb presenta el testamento de Herbert S. Sinclair, quien decide dejar todas sus pertenencias a su sobrino Simon P. Jones. Se ha establecido una condición especial para poder reclamar esta herencia. Debe ser capaz de hallar la habitación 46 en Mount Holly. Un secreto que ningún miembro de la familia conoce, ni el personal de este lugar.
JUGABILIDAD
Blue Prince no es un roguelike más, pues aquí no trataremos de sobrevivir a montón de enemigos. En cambio se centra en contar una historia a través de una casa donde debemos hallar la habitación 46. Para lograr esto, tendremos 50 pasos al comenzar la aventura, se gastara un paso con cada habitación que entremos. Pero eso no es todo, las habitaciones se generan al azar y si nos quedamos sin movimientos deberemos descansar. Al iniciar el siguiente día debemos de empezar desde cero para intentar alcanzar la antesala que precede a la habitación 46.
Los cuartos contarán con algunos coleccionables, a veces tendrán salidas y a veces no conectarán con otras habitaciones. Tú buscas llegar al extremo norte de la mansión y en tu camino te toparás con diferentes tipos de habitaciones. Algunas de ellas contendrán un poco de la enigmática historia detrás de esta mansión, otras tendrán tesoros u objetos importantes. Cada uno de ellos nos sirve para alcanzar nuestra meta, pero los perderemos en caso de no llegar al cuarto. Una fórmula que sin duda se siente diferente a lo establecido en el género.
Cada habitación tiene un color, además de sus particularidades, ofreciendo bonificaciones que pueden o no activarse ese día. Algunas ofrecerán un acertijo para premiarte con las ansiadas gemas y llaves para abrir puertas en estancias más avanzadas. Otras tendrán pistas para resolver un acertijo, monedas para conseguir artefactos útiles o bien brindarte herramientas que otorgan ciertas facilidades. Como una pala para desentrañar un secreto en el garaje, una habitación de correo con un paquete el próximo día.
A esto le sumamos que debemos poner atención a los detalles, pues cada habitación puede tener algo útil para otra. Como algunos cuadros con dibujos que tienen un significado oculto, notas de color rojo y azul que pueden ser útiles. Incluso toparte con códigos para abrir un seguro, una caja fuerte o sistema de seguridad en otra habitación. Quizás te encuentres con algunas notas que relatan más lo que pasó antes de tu llegada a la mansión. Un misterio que se desentraña de a poco, no te lleva de la mano y aun así se hace interesante investigar.
Este tipo de experiencia inmersiva es similar a cómo se están utilizando las historias interactivas para mejorar la gamificación en los casinos online. Al igual que en los juegos de misterio, los jugadores pueden desbloquear nuevas funciones, bonificaciones o arcos argumentales al completar tareas o alcanzar hitos. Ya no se trata solo de girar rodillos: los casinos online ahora ofrecen juegos que se parecen más a aventuras. Estas funciones basadas en historias mantienen a los jugadores interesados y ofrecen una experiencia de juego más gratificante y personalizada.
APARTADO GRÁFICO
Su dirección de arte va encaminado al estilo de un comic, usando colores contrastados y que también son pistas indirectas. Pareciera como si vieras trazos hechos a mano cobrar vida, además de tener salas distintivas y variadas. Estas en un estudio de fotografía y de repente puedes toparte con un patio para terminar en un comedor. La interfaz es muy limpia, mostrando tus pasos e inventario sin afectar y ocultándose automáticamente. Un cambio que ayudaría es poder ver cómo está configurada la casa por defecto en vez de tener que abrir a mano en cada ocasión. Otro cambio sería que las puertas tuvieran algo más representativo para saber que necesitas llave para abrirla. No presenta bajones súbitos, cuelgues o caídas de frames en ningún momento, aún con la mansión con casi todas las habitaciones.
MÚSICA Y SONIDO
No tiene muchas pistas musicales, pero las pocas que tiene te ponen de lleno en sus misterios. Una ambientación mística que al mismo tiempo es relajante al momento de abordar sus misterios. Esta cambia según el tipo de habitación en la que te encuentres. Los efectos de sonido son sencillos, pero cumplen su papel para cubrir las acciones que realizas en cada cuarto.
CONCLUSIÓN
Blue Prince es un roguelike que logra ofrecer algo diferente, transformando un género muy conocido con una narrativa más deductiva. La mansión no solo es rejugable, tiene una historia que contar y requiere más de una vuelta para desentrañarla. Un reto que cambia con cada ocasión, un enigma cambiante que es acompañado con un bonito diseño artístico y jugable. Aunque su género es de nicho, podría llamar la atención de aquellos que no conocen el género. Si eres adepto a Holmes y Wattson, no puedes perderte esta historia.






































