Los hermanos plomeros están de vuelta y Arami se une al viaje para conectar Concordia con sus islas en Mario and Luigi: Brothership.
Muchos tenían dudas de cómo sería el regreso de esta saga tras la disolución del estudio original. Yo me incluyo entre quienes tenía escepticismo, pues pocos han logrado captar la esencia. Tras haber paseado por unas cuantas islas, puedo decir que ha dejado muchas sorpresas, gratas en su mayoría. Sin más preámbulo, veamos en qué forma logra ser un digno sucesor y que falló.
HISTORIA DE MARIO AND LUIGI: BROTHERSHIP
Nintendo nos cuenta cómo este dúo dinámico es transportado a otro mundo tras la separación de sus continentes. Ahora tienen la dura tarea de enchufar de vuelta los fragmentos de un mundo más grande para restaurar su energía. Un viaje donde no solo los italianos estarán metidos hasta el fondo en este nuevo desastre.
JUGABILIDAD
Mario and Luigi: Brothership tiene algo que puede traer muchas memorias para quienes conocieron la primera entrega. Dejamos atrás la papiroflexia para un estilo más dinámico, un inicio algo lento, pero con buenas dosis de humor en el argumento. Pero una vez nos reunimos con Luigi, tendremos de vuelta los movimientos combinados durante las batallas. La cosa no acaba ahí, pues los dos se necesitan mutuamente para resolver diferentes problemas en cada isla. Sea para trepar a un lugar más alto, rebotar para alcanzar una colina u otras habilidades más clásicas. Como utilizar los martillos para deshacernos de algún obstáculo que impide el acceso a una zona nueva. Hay muchas cosas que cambian el viaje conforme conectas más lugares que invitan a regresar.
Mantenemos las batallas conde el A usa a Mario y B a Luigi, creando ataques con ritmo. No solo hacen más daño, también se une a la fiesta los Plugs para poner nuevas habilidades que cambian el combate. Algo que se junta con los potentes Bro. Moves, cada uno con sus características especiales y complejidad según vayas avanzando. No siempre conviene usar lo mismo, por lo cual debes estar al pendiente de las debilidades que puedes explotar. Se mantiene el mismo sistema de defensa, donde podremos movernos durante el turno del enemigo para contraatacar o solo cubrirnos. Esto hace que las batallas no se sientan tan repetitivas, ya que tú decides si luchas con todos o no.
Por la parte explorativa vamos a tener algo más que una exploración lineal, especialmente al terminar una isla. Empezamos con las ideas de Luigi que permitirán realizar acciones especiales para diferentes cometidos. Algunas nos ayudarán a avanzar, otras a conseguir más monedas, manipular objetos u hasta ayudar contra un jefe. Habrá algunas flores que en un inicio están cerradas, pero al conectar la isla se impregnan de conectar. Eso abre nuevas rutas antes inaccesibles, junto a unos seres de luz escondidos en distintas partes para juntar este material. No falta el plataformeo con diferentes acertijos a resolver para que tenga una buena variedad fuera de las batallas. Hay gestas secundarias que no son necesarias, pero pueden ser útiles para mejorar.
Las islas se buscan por medio de un catalejo y una carta náutica, las cuales enrutan al navío principal. Tienes que decidir una ruta de viaje, mientras tanto tú puedes enfocarte en explorar o realizar las secundarias. Su historia, sin ser tan enrevesada, puede tener ciertos cambios según el orden en que visites estas islas. Algo que quizás pudo ser mejor, es que el mar tuviera cosas más qué hacer fuera de las islas principales. Llama la atención el uso del A para los menús de Luigi en el combate, cuando usaba el B. Algunos tiempos de carga para los combates pueden ser un poco largos. Finalmente, que los personajes secundarios son agradables, algunos quedaron un poco desaprovechados respecto a otros que logras agarrarles cariño.
APARTADO GRÁFICO
Si algo destaca mucho aquí es el gran uso de los colores, rayando lo caricaturesco, sin usar los bordes saturados. Cada isla tiene un aire distintivo, con animaciones que les dan mucho carisma a las excentricidades de Luigi. En algunos efectos si hay deficiencias menores, como las sombras y algunas texturas que se nota la baja resolución. También hay algunos bajones de frames, a veces notorios, aunque cabe resaltar que no es algo que pase seguido. Defectos que logran suplir con escenarios detallados, jefes variados, batallas con movimientos fluidos y cinemáticas que hacen llamativa su narrativa desenfrenada.
MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora de tintes alegres sabe adaptarse a cada momento, con piezas épicas para los combates de jefes. Igualmente hay acompañamientos más relajados cuando estamos explorando o las que resaltan el humor del argumento. Sus efectos de sonido, muchos de ellos bastante clásicos están de vuelta junto a otros nuevos que complementan bien. Especialmente cuando usas los nuevos movimientos de los hermanos o las loqueras de Luigi para dar un revés. Las voces de ambos no se quedan atrás, aunque estas son más un complemento que una actuación como tal.
CONCLUSIÓN
Mario and Luigi: Brothership es un buen regreso a esta saga con todo el carisma de las primeras entregas. La exploración es donde más brilla, junto a un argumento donde las risas no faltan, incluso luchando con los jefes. Sus batallas no son un machaca botones, también invita a crear estrategias con su sistema de plugs, Bro. Moves y comandos coordinados. Jugabilidad que logra ofrecer algo diferente por hacer, un estilo visual llamativo con buenas animaciones, pese a defectos técnicos ocasionales. Sin ser una historia grandilocuente, logra engancharte con sus personajes para querer reunir de vuelta las islas de Concordia junto a un Luigi que logra brillar por su humor e inteligencia.































