La primera edición de gamescom latam superó todas las expectativas de los fanáticos de los videojuegos al reunir a más de 100,000 visitantes.
Gamescom latam 2024
La adaptación latinoamericana del evento de juegos más grande del mundo, ha superado todas las expectativas al reunir a más de 100,000 visitantes de más de 70 países durante cinco días de celebración y negocios. Con 124 expositores y co-expositores provenientes de 66 países, incluyendo más de 700 estudios y 200 publishers, el evento se convirtió en un epicentro crucial para la industria de los videojuegos en la región.
El Centro de Convenciones Anhembi fue el escenario perfecto para este hito, con entradas agotadas para el sábado y el domingo. En palabras del CEO de gamescom latam, Gustavo Steinberg:
«Esta primera edición ha demostrado la grandeza de la industria del gaming en América Latina. Duplicamos el número de visitantes del BIG Festival del año pasado y estamos emocionados de expandirnos aún más en 2025 en un espacio que será el doble de grande».
Por otra parte, Gerald Böse, CEO de Koelnmesse, destacó la relevancia global de gamescom:
«Este debut en Brasil subraya el alcance impresionante de la gamescom a nivel mundial. Con la participación de los principales actores del sector, gamescom latam complementa perfectamente nuestro portafolio internacional, extendiendo aún más el ecosistema de los juegos».
Beni Piatetzky, Director General de Koelnmesse Brasil, enfatizó el éxito del evento como un punto de inflexión para la industria en América Latina:
«Recibimos comentarios positivos de los expositores internacionales y ya tenemos reservas para 2025 que superan nuestras expectativas, lo que nos da confianza en un evento aún mayor el próximo año».
Experiencia
Con 226 horas de contenido programado, gamescom latam no solo atrajo a entusiastas del gaming, sino que también fue un centro de negocios crucial, con aproximadamente 2,000 profesionales de 66 países buscando nuevas oportunidades comerciales. Se organizaron más de 11,982 reuniones, con expectativas de negocios que superan los US$ 200 millones.
Los visitantes también disfrutaron de paneles dirigidos por 434 oradores destacados, incluyendo nombres como David Alpert de Skybound Entertainment, Chance Glasco de Call of Duty, y Pawel Sasko de CD PROJEKT RED. El evento fue transmitido en vivo y seguido por más de 4 millones de personas en todo el mundo.
Con el respaldo del Ministerio de Cultura y una amplia red de patrocinadores y socios, gamescom latam 2024 ha sentado las bases para convertirse en uno de los principales eventos globales de la industria de los videojuegos. Con planes de expansión y un impacto significativo en la economía creativa de la región, el futuro de gamescom latam parece prometedor.
Para más información sobre gamescom latam y detalles sobre la edición del próximo año, puedes visitar la página oficial de evento y sigue las actualizaciones en las redes sociales.






























