Las aventuras barbáricas suben de tono cuando Arami conoce la guerra contra un poderoso mago en The Frozen Kingdom.
Las novelas visuales pueden ser un género que puede abarcar todo tipo de historias a diversos públicos. Pueden ser títulos sencillos, pero son los que requieren una buena escritura para no aburrir a los amantes de la lectura. Actualmente sigue siendo un poco de nicho a raíz de que no suelen tener muchas animaciones o algo llamativo. Pero cuando metes en la fórmula que es para mayores de edad, puede ser un gancho a favor o en contra. Una historia sobre bárbaros, elfos y magos con raíces clásicas puede ser interesante. ¿Qué pasa cuando en el tintero está mezclado el romance masculino?
HISTORIA DE THE FROZEN KINGDOM
Man-Eater Games presenta la llegada de Oggun, el hijo de una antigua hechicera que alguna vez dominó los reinos. Un brujo que busca repetir la hazaña para traer un nuevo orden sin importar el costo. Dicho precio lo pagan muchas vidas inocentes, entre ellas la familia guerrera de Einar. Este guerrero junto a su viejo amigo comerciante Mathias y un misterioso elfo Zerebeth, unirán caminos para vengar a los caídos.
JUGABILIDAD
The Frozen Kingdom es una novela visual con un corte más subido de tono, aunque busca cuidar su historia. Cierto es que presenta varias escenas explícitas en varios puntos de la trama, sea entre varones o con elementos mágicos. Pero la narrativa no se enfoca tanto en este aspecto, pues su historia trata de abarcar a profundidad cada personaje. Esto incluye al villano principal, el cual su presencia hace que el mundo pase a tener un peligroso invierno perpetuo. No es malo porque sí, hay una razón de ser para él como lo hay para cada uno de los vinculados en la historia. Desde una aparente venganza simple que en desemboca en una profunda amistad desde la infancia. Hasta los complejos de megalomanía que provoca crecer bajo el brazo de una filosofía de poder absoluto.
La jugabilidad ofrece textos tanto en inglés como en español, aunque estos últimos tienen un grave fallo de presentación. Hay varias cajas de textos y toma de decisiones que salen vacías cuando se juega traducido a nuestro idioma. Cosa que no sucede si está en inglés, aunque hace falta algo más que inglés básico para seguir bien la trama. Fuera de este inconveniente, podemos utilizar el auto avance y configurar que tan rápido quieres que vaya la narrativa. Tendremos escenarios CG que acompañan cada momento con diferentes retratos de personaje que se acomodan a su situación. Habrá momentos donde podremos tomar decisiones, las cuales pueden afectar la narrativa y el final que obtendremos. Algunas darán lugar a las escenas +18 desbloqueables entre distintos personajes que formarán parte de la galería.
Hay más de un final disponible en este viaje, además de algunas escenas secretas no tan fáciles de adquirir. Los personajes en este viaje de 2 horas de duración pueden vivir todo tipo de situaciones. Desde pasar por un lugar envenenado con un afrodisiaco hasta ser humillados o humillar para obtener lo que quieren. Esta aventura no es para todos debido al enfoque de la novela visual, los romances e interacciones entre hombres. Aunque el sexo no busca ser el centro, hay decisiones que igualmente desembocará en esto sin importar la elección. Una falla que en parte se entiende por el presupuesto del estudio, es que la historia daba para más. El reino que nos presentan tiene un trasfondo interesante, en especial con ciertos diálogos de Oggun que ponen una gran duda en la recta final.
APARTADO GRÁFICO
Sus dibujos se orientan más al estilo manga, pero al mismo tiempo tienen ciertos trazos de dibujo americano. Los fondos que ilustran cada escenario son detallados, con un buen coloreado y no desentonan tanto con los personajes. Esto último se debe a que los dibujos a mano, junto a las escenas intensas, destacan más que varios fondos. Hay algunos que tienen más trabajo, afortunadamente ninguno esta carente de detalles y mantienen un buen nivel de calidad. Me habría gustado que los retratos de personaje tuvieran más variedad, ya que muestran emociones diferentes con una postura muy similar.
MÚSICA Y SONIDO
Tiene pocos temas musicales, aunque con un toque tribal que busca revivir las aventuras de los 80 y 90. No hay actuación de voz, pero la música compensa la falta de estos gracias a su instrumentación de tipo folklórica. En lo poco que tiene hay calidad, sus piezas tienen el toque de un juego de rol de antaño. Está a la par de su guión, logrando cautivarte y capturarte en la trama con sus momentos importantes.
CONCLUSIÓN
The Frozen Kingdom ofrece algo más que una aventura centrada en el romance viril gracias a una escritura. Los dibujos a mano, la música e historia están a la par, logrando ofrecer un viaje breve pero bien narrado. Aunque se advierte como una aventura explícita, son pocas las escenas con ese enfoque. Tiene más de un final, ofreciendo un tanto de rejugabilidad y desafortunadamente en español se pierde mucho. Se necesita un nivel medio de inglés para seguir la historia por ciertos términos coloquiales. Aunque tiene dibujos de buena calidad, el estilo de coloreado varía entre ellos y aunque no es un fallo grave, desentona un poco. Grave es la falla que tiene con el español, haciedo injugable la historia, aunque afortunadamente es algo que pueden arreglar.

































