[Arata Review] Metro Simulator 2 [Switch]

Metro Simulator 2

Si alguna vez has soñado con ser conductor de este medio, Arami te sube a la cabina para entrenarte en Metro Simulator 2.

Los simuladores han tenido un crecimiento bastante inusual para ofrecer experiencias realistas a más jugadores. Están los que buscan ser más amigables con los noveles, aunque también está el otro lado de la moneda. Aquellos que buscan recrear con fidelidad una experiencia hasta su más pequeño detalle. De aquí partimos a la cuestión de si es algo para jugadores o para conocedores de un tema. Creo que es posible hacer algo que apele ambas partes y ser divertido para el público al que va dirigido.

 

HISTORIA DEMETRO SIMULATOR 2

KishMish Games te deja ser el piloto de un metro en la red de Moscú sin ningún trasfondo. Solo eres tú con el deber de transportar ciudadanos de un punto a otro en la ciudad. Aprender un oficio relativamente moderno con todo y sus dilemas.

JUGABILIDAD

Metro Simulator 2 ofrece una de las experiencias más completas y compleja al basarse en al red subterránea de Rusia. El objetivo principal es transportar de forma puntual a varios pasajeros sin de jar de lado las formas. Tendremos un tutorial que nos pone las suficientes bases para entender como operar los vagones, vías y demás. A partir de aquí serán misiones que probarán si tienes lo necesario para ser el piloto maquinista que tanto anhelas. El horario estricto a cumplir, lidiar con fallas técnicas, junto a unos pasajeros poco comprensivos, un clima loco y obstáculos. Siempre podremos cambiar la cámara para revisar si todo va bien en otros vagones.

 

Algunos aspectos del control son intuitivos, como el cierre de puertas asignado a un solo botón o las velocidades. Hay otros donde tienes que apuntar manualmente para poder interactuar, como las bocinas que anuncian las estaciones. Un detalle un poco molesto debido a lo lenta que es la cámara, algo que se podría alivianar si seleccionara directamente. Ignorando este pequeño detalle, tienes control total de sus funciones para aportar ese componente de simulación característico del género. Cabe resaltar que no hay personajes importantes o algún tipo de narrativa como en otros títulos.

En esta ocasión tendremos muchos pasajeros que tienen su propio horario, una rutina que cumplir. De este modo logran darle un toque de realismo, además de profundidad, a esta experiencia. Se acentúa más cuando se presentan situaciones donde puedes ayudarlos a lidiar con sus exigencias. Para todo lo demás, la jugabilidad puede parecer un tanto repetitiva y pueden optar por el modo libre. Aquí van a poder explorar a gusto todas las líneas, ya que tienes más libertad de navegar la red subterránea. También podemos jugar como pasajero para explorar a gusto las estaciones y abordar trenes controlados por la IA.

 

APARTADO GRÁFICO

Por una parte, puedo decir que, a pesar de las limitaciones, los vehículos no están exentos de detalles. Se destaca mucho los modelos, los cuales buscan ser fieles a sus contrapartes de la vida real en lo posible. Las texturas en general cumplen, salvo ciertos elementos del interior de la cabina con baja resolución. Cuenta con un ciclo de día y noche que se hace presente durante los transbordos. Su iluminación tiene más trabajo respecto a las texturas, solo consideraría que tendría mejor presentación si se redujera el brillo. Lamentablemente presenta algunos bajones de frames que son notorios tanto en dock como en portátil.

MÚSICA Y SONIDO

Casi no hay música como tal, ya que estamos ante algo ambiental que se adapta a lo que pasa. Los efectos de sonido están en otra liga para darle credibilidad e inmersión a esta experiencia. Un aspecto que logra transportarte a la red con las estaciones más bonitas del mundo.

 

CONCLUSIÓN

Metro Simulator 2 no es un simulador apto para principiantes. Presenta una barrera que solo los fanáticos del género se van a sentir cómodos de superar. He de reconocer que sorprende ver un simulador de este calibre en este sistema. Ofrece un realismo que vuelve desafiante e interesante su campaña a pesar de no tener narrativa. Creo que podría llegar a más jugadores si se ajustaran algunos controles para no depender tanto de la cámara. Una buena experiencia si puedes omitir las carencias que tiene la plataforma, siendo capaz de enseñarte algo nuevo.