SWORD ART ONLINE Fractured Daydream tuvo hace poco su beta cerrada y aquí les contamos lo que pudimos checar.
Cuando los mundos se unen.
En esta toma de contacto de la beta cerrada se nos ofrecen dos modos de juego, Co-op Quest y Boss Raid. En el primero formaremos parte de un equipo de 20 jugadores que se divide en grupos de 4. Cada grupo se moverá por partes diferentes del mapa para cumplir pequeños objetivos como defender a un personaje especial o eliminar enemigos de un área. Una vez lleguemos al final del mapa nos uniremos a los demás jugadores para enfrentarnos al jefe final en una gran batalla.
Por otro lado, en el segundo modo nos uniremos igualmente a un equipo de 20 jugadores con los cuales tendremos que enfrentar a un jefe gigantesco y derrotarlo con la ayuda de los otros jugadores. Este jefe es más grande que el visto en el otro modo de juego y hace más daño además de tener mayor cantidad de puntos de vida.
Al final de cada partida se nos darán distintas recompensas. Obtendremos puntos de experiencia que nos ayudará a subir de nivel al personaje que ocupemos en ese momento además de armas y accesorios de distintas rarezas, estadísticas y afinidades.
Que hablando de los personajes, en esta beta cerrada tuvimos acceso a 6 personajes:
- Kirito.
- Agil.
- Argo.
- Sinon.
- Oberon.
- Leafa.
Cada uno de estos personajes cumple un rol distinto dentro de cada partida y cada uno tiene habilidades especiales específicas. Por ejemplo, Kirito es un luchador equilibrado en todo sentido y acaba con todo enemigo que se ponga enfrente de sus espadas duales. Por otro lado tenemos a Agil que es un tanque capaz de ponerse enfrente de cualquier enemigo y atraerlos hacia el para proteger a los demás integrantes del equipo. Alguien muy diferente es Sinon, quién con su rifle de francotirador puede proporcionar fuego de cobertura y acabar con enemigos desde la distancia o desde las alturas.
Cómo ya sospecharán, cada personaje viene de distintas eras de la franquicia de SWORD ART ONLINE ya que esta es la temática del juego. Cada personaje es una representación muy acertada de la saga de la que proviene. Cómo cada personaje cumple roles distintos para el equipo, cada personaje se acopla de gran manera a pesar de los estilos tan distintos entre uno y otro. El formar un equipo equilibrado será vital para salir airosos de cada partida.
Volviendo un poco al tema de las armas, después de cada partida obtendremos armas y accesorios con distintas características, estas pueden mejorarse para aumentar las estadísticas. Al igual que formar un buen equipo, será importante mejorar las armas para estar a la altura de cada partida. Esto es importante pues dependiendo de nuestro rendimiento tanto individual como colectivo, serán las recompensas que obtendremos. Después de cada partida obtenemos dinero que es el que sirve para mejorar nuestro equipamiento.
Ahora, con todo lo explicado, el juego es divertido? la respuesta es si. Aunque el nivel de cooperación no es demasiado profundo pero si lo suficiente para tener ese sentimiento de unión con tus compañeros de equipo. El hacer lo que puedas con el personaje que llevas, revivirlos si son incapacitados y enfrentarte a grandes jefes en un gran combate da un buen sentido de satisfacción. Ahora, si eres fan de SWORD ART ONLINE como un servidor, tu lado fan saldrá sin dudas. La gran representación que tiene cada personaje sin dudas que dibujará una sonrisa en tu rostro.
Mundo virtual.
Visualmente el título usa un estilo anime en 3D que brinda espectacularidad al juego. Los diseños tanto de los enemigos personajes, enemigos y jefes está muy bien logrado y el juego se movía a gran ritmo en todo momento. Por obvias razones, no había demasiada variedad en temas de diseños pero esta beta nos muestra que van por buen camino.
En cuanto al sonido, la música es correcta con temas que se adaptan de buena forma y los efectos de sonido no se quedan atrás, realzando cada golpe o técnica especial ejecutada. Y cómo no podía ser de otra forma, el escuchar a cada actor de voz original en su personaje correspondiente es todo un disfrute para el fan.
Conclusión.
SWORD ART ONLINE Fractured Daydream nos mostró algo de lo que podemos esperar para cuando llegue su lanzamiento. Pudimos ver parte de sus modos de juego y sistemas y en lo personal fue una experiencia muy disfrutable. Podemos decir que por fin tenemos ese sentimiento de «Online» que lleva en la parte del nombre. Aún queda ver que tan variado será el título en temas de personajes, modos de juego, escenarios, etc. Pero en esta prueba beta, aunque solo habían dos modos de juego, en lo personal, me fue fácil viciarme y jugar partida tras partida y probar a cada personaje. Sin duda que hay potencial para ofrecer una buena experiencia cooperativa.
SWORD ART ONLINE Fractured Daydream es desarrollado por Dimps y publicado por Bandai Namco. Estará disponible en algún momento de 2024 para Xbox Series X | S, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Steam.




























