La supervivencia del más apto cobra un nuevo giro cuando Arami debe sobrevivir a un caos tóxico a causa del Serum.
HISTORIA
Game Island nos manda a un extraño mundo donde todo parece contaminado y muerto. Este sitio tan inhóspito requiere de una sustancia especial para ser capaz de sobrevivir a una extraña enfermedad. Si quieres sobrevivir, vas a tener que cazar y utilizar todo lo que encuentres para crear esta rara sustancia. El resto de la historia es por cuenta propia si logras extender tu vida lo suficiente.
JUGABILIDAD
Serum en esta pequeña demo ofrece una hora y media de jugabilidad con los primeros compases de esta aventura. Un mundo dilapidado por una toxina que enferma a cualquiera a menos que tomes cierta medicina de manera periódica. Para esto vas a requerir una receta que aplica para casi todo lo que requieres, incluso el armamento para defenderte. A lo cual toca estar buscando los materiales necesarios para poder crear todo lo que necesitamos en este páramo. Hay que destacar que solo podremos realizar esto desde la base principal donde iniciamos nuestra aventura.
El segundo punto central es nuestro refugio central, donde tendremos una cámara que nos permite resucitar en caso de morir. Al usar esta cámara, nuestro contador de supervivencia vuelve a ser de 10 minutos antes de necesitar el suero. Contaremos con una estación hidropónica para cultivar plantas necesarias en varias recetas e incluso mejoras de armamento. Tendremos una estación de energía para proveer poder a la base e ir mejorando de a poco con los recursos. Estos se consiguen reciclando casi todo lo que encontremos en el yermo, tanto seres vivos como objetos rutinarios a reciclar.
Conforme avanzamos tendremos la guía de Richard, alguien que está muy familiarizado con los problemas del área. Si queremos progresar debemos conseguir el acceso al siguiente bioma, un bosque con una gran nube tóxica bloqueando el paso. Hará falta la receta que anula por completo este veneno para poder explorar, por lo que explorar se vuelve fundamental aquí. Habrá algunas bestias mutantes e incluso zombis en la zona, en este punto más vale ya tener fabricada la lanza. Inicialmente vas a tener una especie de martillo, el cual puede mejorar distintos módulos si tienes los materiales para hacerlo. Al final es mejor fabricar una lanza, tiene mucho más rango y con modularidad más útil a largo plazo.
Serum ofrece una demo bastante corta que nos ofrece unos 90 minutos de juego como mucho. Tendrás acceso al área inicial, además del primer bioma del bosque para explorar. La otra limitante está en el suero que debes fabricar en tu base. Más vale salir con el inventario lleno de dichas jeringas, porque en ningún otro lado podrás hacer más unidades. Explorar un lugar donde no sabes qué cosa va a salir por ahí es su punto más fuerte. Lástima que no haya medios para crear las jeringas sin estar en la base, aunque esto puede cambiar más adelante. Su combate permite cargar los ataques para hacer más daño a cambio de perder movilidad. No me parece mala idea, excepto cuando tienes que lidiar con enemigos que atacan duro con una gran movilidad como los lobos.
APARTADO GRÁFICO
Visualmente tiene un gran trabajo en desplegar una tierra que se siente abandonada, donde impera el peligro. Hay una fijación por el color verde que no le queda mal del todo, pero a veces llega a afectar la visibilidad. Cuesta adaptarse un poco a la interfaz en los primeros minutos, pero es funcional e intuitiva. Lo que no va tan fino es el rendimiento del juego, causando bajones ocasionales, pero notorios por mover la cámara. Comprensible cuando es una versión de prueba, aunque igual es algo que pueden mejorar porque incluso afecta en los combates. No cuenta con traducción al español, por lo cual requiere tener buen dominio del idioma para entender su historia.
MÚSICA Y SONIDO
Cuenta con actuación de voz para ofrecer parte de su narrativa conforme vamos progresando en el páramo. Los diálogos son de buena calidad, te hacen sentir la frustración del protagonista y la de tu benefactor, Richard. En lo musical también cumple para darte una sensación de soledad, desesperación e incapacidad de superar el problema inmediato. Los efectos de sonido ayudan a saber cuándo se va a terminar el suero, así como también identificar peligros cercanos.
CONCLUSIÓN
Serum aunque solo sea una versión de prueba, es interesante como survival a pesar de sus problemas de rendimiento. Buena presentación visual, una jugabilidad que si no tuviera esos atorones puedo decir que es muy responsiva. Un tanto molesto que solo en la base puedas crear el remedio, aunque entendible dada la estructura de esta prueba. El combate es lo suficientemente dinámico para poder lidiar con los peligros si tienes las herramientas adecuadas. Solo queda esperar a su lanzamiento para ver como evoluciona esta idea que de inicio interesa.















