La última parte del episodio está aquí con la versión 7.12 de Valorant que trae actualizaciones de Gekko, Skye, nuevo mapa de DD y más.
Aquí te contamos los cambios que más destacan en este parche, aunque puedes verlos a fondo en este enlace. La versión 7.12 de Valorant también trae su tanda de correcciones para pulir la experiencia jugable. Aunque lo que más va a destacar son los cambios a los agentes y el nuevo mapa.
GEKKO
- Recuperación de Vértigo (E), Carnalito (Q) y Paliza (X)
- Se redujo el tiempo de canalización de la recuperación de 2 seg a 1 seg
- Vértigo (E)
- Una vez que Vértigo esté listo para disparar y visualice al objetivo, disparará más rápido y el proyectil se desplazará a mayor velocidad
- Disminuye la demora al apuntar antes del disparo de 0.5 seg a 0.35 seg
- Aumenta la velocidad de los misiles de 7000 a 10 000
SKYE
- Al bloquear la cámara en Forjacaminos mientras salta, Skye debe pensar mejor si prefiere tomar una distancia adicional con el salto o despejar por completo múltiples ángulos sin el salto
- Los enemigos ahora serán recompensados si destruyen a Forjacaminos a mitad del salto, ya que eso cancelará la explosión de conmoción
- Al universalizar el efecto de conmoción para que afecte a aliados y enemigos, se pone en línea con otras habilidades de Gekko, como Paliza.
MAPAS
- El nuevo mapa, Drift, se suma a la lista de mapas de Deathmatch Definitivo. La versión 7.12 de Valorant ofrece esta zona central de gran alcance, carriles laterales aislados y cambios de carril
COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES
- Se implementaron códigos de invitación para grupos, así los líderes de grupo podrán generar códigos de invitación para los demás.
































