Grinding Gear Games va con todo, ya que Path of Exile 2 se luce con un adelanto de su nueva clase y otra liga para la primera entrega.
PATH OF EXILE 2
Empezamos con la segunda entrega, la cual tiene por novedad que ya puedes emplear el movimiento WASD por teclado. Claro que si prefieres el acercamiento de antes con el mouse, también es posible cambiarlo en cualquier momento. Anteriormente enseñaron otras clases como al druida, el monje, un guerrero, la cazadora y una hechicera. Todos buscan dar un aire diferente al combate, con sus características que diferencian como abordar cada combate en el juego.
Un mercenario es la nueva clase que busca ofrecer un combate que toma inspiración en los shooters. Ráfagas inmediatas capaces de atacar como una escopeta, un sniper o un fusil de asalto según el tipo de ballesta. Solo puede portar dos ballestas a la vez que pueden ampliarse en conjunto con otras habilidades. Una de estas es conocida como las habilidades de munición, como el disparo ardiente que atraviesa a grupos de enemigos.
Cuentas con la incendiaria, la cual aumenta su daño entre más disparos conecte al mismo objetivo. Un efecto incendiario ideal para lidiar contra monstruos grandes si mantienes un enfrentamiento cercano y personal contra estos enemigos. También es posible ralentizarlos mediante congelación, cambiar a perforación para liquidarlos antes de que te alcancen y hacer mucho daño. También hay aditamentos como el lanzagranadas, que funcionan como las gemas de habilidad para reciben mejoras con gemas de soporte.
PATH OF EXILE: AFFLICTION
Una nueva liga que se enfoca en las luciérnagas sagradas que te guían hasta el bosque viridio. Te compartimos un poco de los misterios que depara. Las luciérnagas te ayudan a pasar a través de la oscuridad, pero no a lidiar contra los monstruos que alberga. Nuevos personajes por conocer, jefes de templo y todo tipo de encuentros yacen en las profundidades del bosque. Hay diferentes tipos de luciérnagas que pueden habitar dentro de los monstruos o los jefes, a veces más de una. Si es primigenia dará bonos de rareza, las salvajes a cantidad de objetos y las vívidas a objetos de intercambio. En caso de tener las tres, tirarán un botín más deseable para los aventureros.




























