LionWing se complace en anunciar que el juego de rol Fledge Witch: The Magical Apprentices of Elemeria ha dado inicio a su campaña de Kickstarter.
Fledge Witch es un TTRPG acogedor y con reglas ligeras sobre brujas y sus aprendices que presenta un juego relajante, un sistema d6 original, un hermoso arte de anime y una mecánica atractiva.
Conoce la historia
En el reino encantado de Elemeria, a las brujas se les confía el conocimiento secreto del maná y el deber de mantenerlo circulando por la tierra. Conscientes de las catástrofes pasadas causadas por quienes envidiaban su poder mágico, las brujas viven lejos de la civilización, en lo más profundo de la naturaleza. Pero no pueden vivir para siempre, ni pueden permitir que su conocimiento termine con ellos. Es por eso que cada bruja toma aprendices, quienes viven y estudian con ellos el tiempo que sea necesario.
En Fledge Witch, un jugador asume el papel de bruja, similar a un director de juego en otros juegos de rol, y dirige la sesión de juego mientras también interpreta a la bruja. Los otros jugadores se convierten en aprendices bajo la tutela de esa bruja y, juntos, se esfuerzan por dominar los secretos de la magia, enfrentando desafíos y buscando la alabanza de su mentor en el camino.
Con cada tirada de dados, se determina el destino de los aprendices, pero su conocimiento, el apoyo mutuo y el aliento inquebrantable de su maestro aseguran que incluso en el fracaso, se celebren sus esfuerzos. Este es un juego de rol saludable y conmovedor para jugadores de todas las edades y niveles de habilidad.
Como se juega
Cuando la bruja les presente desafíos, los aprendices pondrán en práctica sus Oficios lanzando una cantidad de dados igual a su habilidad en el Oficio elegido. Aunque la bruja les ofrecerá una sugerencia, pueden elegir cualquier Arte que tenga sentido. Por ejemplo, incluso si la tarea es preparar una poción (una aplicación obvia de Potioncraft), un aprendiz puede llamar a un hada para que lo ayude con Summoncraft o usar Lorecraft para encontrar un grimorio que lo guíe a través del proceso.
Cada dado puede arrojar un éxito o un fracaso, y los aprendices necesitarán una cierta cantidad de éxitos para pasar el desafío. Si sus habilidades no son lo suficientemente buenas, pueden recurrir a su Corazón: los recuerdos de sus lazos con su maestro y sus compañeros aprendices. Heart puede otorgarles dados de bonificación adicionales o reducir el umbral para el éxito. Las brujas también tienen Corazón, con el que pueden otorgar bonificaciones universales a todos sus alumnos, y cada jugador obtendrá Corazón adicional después de cada desafío.
El fracaso es un maestro tan bueno como el éxito, y aunque puede conducir a resultados desafortunados para los aprendices, ya sea en forma de decepción, explosiones o lesiones, no será el final de sus historias. Es el deber de un maestro rescatar a sus alumnos de cualquier consecuencia que sea demasiado grave y encontrar elogios incluso para aquellos aprendices que no pudieron superar el desafío.
No importa cómo les vaya frente a los desafíos, los aprendices obtendrán merecidos elogios de la bruja al final de la sesión y puntos de experiencia que podrán usar para mejorar sus Oficios y desbloquear nuevas habilidades mágicas.
Artesanía Mágica
En Elemeria, todos pueden aprender magia si se esfuerzan. Las hadas que llegan a ser capaces de conjurar los elementos pueden tener una ventaja inicial, pero incluso un humilde granjero o una granjera pueden convertirse en sus iguales como brujas con suficientes años de estudio.
Y así, como aprendiz, la atención se centra en el conocimiento de los oficios mágicos. Hay seis oficios de este tipo: Invocación, Canto, Poción, Herramientas, Lorecraft y Housecraft, y todos son igualmente importantes. La capacidad de cantar poderosos hechizos ayudará de poco si uno no puede descifrar los grimorios en los que se guardan, ni será posible elaborar potentes pociones a menos que uno pueda reunir las hierbas y los materiales correctos. Es, de hecho, el pleno dominio de todos estos Oficios lo que permitirá a un aprendiz convertirse en brujo. Pero hasta entonces, cada aprendiz tendrá sus fortalezas y debilidades.
Suficiente destreza en un oficio otorgará a un aprendiz una habilidad especial que le permitirá tener éxito cuando se avecina el fracaso. Esto puede representar la ayuda de un familiar mágico, el ingenio para inventar una solución inteligente o simplemente ser tan adorable que otros quieren ayudarte.
Influencias
Fledge Witch ha sido influenciado por una serie de anime, manga y videojuegos de fantasía mágica y chicas mágicas. Trabajos como Kiki’s Delivery Service, Little Witch Academia, Witch Hat Atelier y la serie de videojuegos Atelier JRPG se pueden sentir en el tema del juego, el tono visual y el enfoque del juego. Como resultado de estas inspiraciones, Fledge Witch es un juego para todas las edades y todos los niveles de habilidad y realmente tiene algo para todos.

































