Hola estimados seguidores, el día de hoy ha llegado la temporada 6 de Overwatch 2: Invasión, pero esta trae consigo las misiones de historia que tratan sobre la invasión de Null Sector, y varios agregados extras. Pero de lo que más se ha hablado es sobre el contenido de la historia, del cual te contaremos más en este análisis.
Uno de los más esperados
No es sorpresa que uno de los contenidos más esperados por la comunidad fuera el modo historia, el cual tuvo varios cambios. Entre ellos que este tendría un costo de 15 dólares, pero fuera de la polémica ¿qué tal está el nuevo contenido?, ¿vale la pena?
El contenido tiene tres historias: Resistencia, Liberación y Hermandad Acorazada. En conjunto deberían llevar cierto hilo argumental, pero al final fueron más nuestras preguntas, por el cómo están estructuradas. Aunque en cuestión de gameplay son muy entretenidas y disfrutables, más cuando vas junto a uno o más compañeros. De hecho, está pensado para siempre jugarse con alguien.
En cada misión tenemos varios héroes a elegir con los que debemos llegar hasta el final, sin cambios. Si llegaste a jugar el evento de archivos, ya tendrás una idea más clara de cómo puede funcionar el modo historia (porque es casi igual…). Pero volvamos al tema: cada misión parcialmente diferente y tiene distintos objetivos, lo que hace que sea más interesante el recorrido. Aparte, cada uno tendrá un jefe a vencer. Dependiendo el nivel de dificultad que se elija, se definirá el qué tan rápido se puede terminar cada misión.

Pueden durar hasta 30 minutos o más en los niveles altos, y si deseas aventurarte solo, te será más difícil si no sabes utilizar a alguno de los personajes disponibles en cada misión. Por lo que lo más recomendable es ir mínimo en compañía de un amigo si piensas conquistar los niveles más altos.
Sombras de lo que iba a ser
Al final, no sabemos qué tan bien le vaya a ir a este nuevo contenido debido a su polémica. Sin embargo, si se llega a ofrecer contenido constante, nuevas misiones con un tiempo no tan extenso y sin tener que volver a pagar, puede que más personas decidan adquirirlo. De lo contrario lo vemos como un 50/50 de momento, valdría la pena como algo que experimentar una sola vez, pero no para pagar por él constantemente.
En nuestro caso, nos agradó lo que jugamos y nos pareció interesante ese toque cinematográfico de los cortos. Pero siendo jugadores del primer Overwatch, también estamos a la expectativa de lo que traerán en el futuro y si agregarán más misiones sin tener que pasar por caja de nuevo. La promesa era que Overwatch 2 destacaría por un modo historia más grande que esto, consideren si de verdad Invasión es algo digno de sustituir.
La nueva heroína
Vamos con la cereza del pastel, la nueva heroína de apoyo: Illari. En mi caso (Imset) no soy mucho de usar este tipo de personajes, con la excepción de Kiriko, Zenyatta y Mercy de vez en cuando. La nueva heroína no me desagradó del todo, pero en lo personal no me veo usándola como uno de mis personajes principales, debido a que no va con mi estilo.
Con este personaje debes ser muy preciso si es que deseas ver resultados, porque no cuenta con tanto daño. Además, el disparo que causa más estragos tarda un poco en recargarse y, de no hacerlo, realizará un daño menor. Y su ulti afecta un rango específico, que si no destruye al enemigo, lo ralentiza, pero este solo tiene un único disparo. Aunque lo mejor que veo del personaje es su torreta de sanación junto a su capacidad de curación, pero la cual debe ser también algo precisa, pues digamos que es un rayo como el de Zarya, pero que cura.
Por otro lado, yo (VicBoss) pienso que es un personaje que servirá bastante bien en rangos por encima de Platino, pero que en rangos más bajos no aportará mucho. La torreta es algo justa en distancia para curar y, como bien dijo Imset, los disparos dependen bastante de qué tan bueno seas dando a la cabeza.
Su diseño, además, no es nada del otro mundo. Blizzard nos acostumbró a diseños que van de la mano con lo extravagante para ir con la estética y este no es diferente. No es bueno, no es malo, simplemente es de Overwatch.
Domina a tu personaje
Si eres un jugador veterano, sabes que los tutoriales no son el fuerte del título. Pues con Maestría de Héroes piensan comenzar a subsanar esto. Se tratan de niveles para cada personaje con tres fases cada uno. Se desbloquean más con las estrellas que tengas a través de los desafíos específicos. Estos ayudarán a los jugadores más novatos e intermedios a dominar cada héroe. Hay diferentes retos y consejos.
Sin embargo, de una vez advertimos que hay algunos que si costarán trabajo, más si no has utilizado al personaje (cof cof, Mercy, cof cof). Por el momento no sabemos cuándo vayan a estar disponibles más héroes o si estos tendrán algún tipo de rotación dentro de Overwatch 2: Invasión o temporadas posteriores.

Punto Crítico
Los nuevos mapas que se utilizarán para el modo Punto Crítico tienen varias divisiones y puntos a defender debido a que, en este nuevo modo, se debe proteger un punto específico por varios minutos hasta que sea capturado. Son muy propicios para generar combates bastante frenéticos, así es que prepárate para combatir junto a tus amigos.

Reflexión
La nueva temporada y Overwatch 2: Invasión no tienen malos contenidos, sino que pueden considerarse malos si los comparas a lo prometido. Los modos son muy disfrutables, pero las polémicas que ha ido cosechando el juego los van a opacar y con justa razón. Nosotros no podemos decirles al 100% si tienen que adquirirlo o no, debido a que también somos jugadores veteranos y tenemos compañeros que son nuevos en el título y que su experiencia ha sido otra muy diferente.
Lo único que podemos recomendarles es que prueben lo que puedan del nuevo para decidir si vale la pena o no adquirirlo, pues ya es un contenido de paga. Consideren muy bien lo que se mencionó en cada punto y opten por apoyar (o no) lo que se propone. Sea cual sea su decisión, esperamos que nos puedan compartir su experiencia.





























