[Arata Preview] Super Space Club (será) de chill

Arata Preview Super Space Club W Arata

Si algún día imaginaste un juego que es literalmente escuchar lo-fi hip hop como es usual en las noches de lluvia, entonces déjame decirte que Super Space Clubexiste (al menos en forma de demo por ahora). Y es que, aunque este título de lluvia de balas y arcadees un pony de un solo truco, ese truco lo hace bastante bien.

Es bastante simple, a decir verdad, porque la jugabilidad te la puedo describir en un solo renglón (dependiendo de dónde estés leyendo). Básicamente controlamos una nave en el espacio y nos enfrentamos a oleadas de otras navecitas. De todos modos, si fuera tan simple no sería llamativo, así que déjame platicarte un poquito de lo que tendrá de diferente.

La versión final del desarrollador GrahamOfLegend saldrá el 4 de agosto de 2023, por cierto. (Sí, está hecho por una sola persona).

Bienvenido al club

El menú nos recibe con un diseño muy simple (como la entrega). Lo esencial es que tenemos un botón para iniciar la partida, las opciones y para salir… creo. Como es una demostración solamente, Super Space Clubsolo nos ofrece dos personajes, dos naves y dos tipos de disparo.

Sí jugamos con ratón y teclado, las teclas nos servirán para movernos mientras que el mouselo usaremos para apuntar y desplegar nuestras habilidades especiales. La diferencia con un mando es que los joystickssuplen ambas cosas, lo de moverse y apuntar.

Los personajes, además de tener un diseño distinto, fungen como selector de habilidades. Con el que parece lobito, Xander, tendremos un escudo que resistirá cierto número de impactos, no tiene límite de tiempo. El otro, que no sé que es exactamente, lanza minas hacia todos lados que son atraídas por los enemigos.

Por otro lado, los tipos de disparo son solo el cómo se dispersan en el mapa. El primero es el tradicional de cualquier tipo de juego de disparos, mientras que el otro, aunque la miniatura lo pinta como que las balas se separan, en realidad también van rectas, solo que en el final de su trayecto terminan en varios lugares.

Las naves, de igual manera, poseen diferenciadores en sí mismos. Con las dos que hay disponibles se puede entrever que cada una variará mucho la forma en la que se juega, por lo que es preferible seleccionar con la que más nos acostumbremos. La primera de ellas se controla no tan preciso, pero no tan incómodo tampoco. La segunda, sin embargo, es para los que quieren (o tienen) una precisión exacta y, tal como dice su descripción, para bien o para mal.

Lo-fi hip hop

El estilo, no obstante, es lo que define a Super Space Club.Jugarlo requiere concentración y la música casi parece contraproducente, porque usualmente es usada para relajarse, pero eso es precisamente lo que termina por llamar. Es un título que posee un aspecto competitivo por la puntuación, pero que no le da su debida importancia porque no es necesaria.

Hay distintos tipos de enemigos también que requerirán diferentes formas de abordarlos. Existen navecitas como la tuya, unas más fuertes, otras que te siguen como minas. Inclusive están unas estaciones que disparan en círculos y naves nodrizas con cañones laser… si existen más, no sé cómo son porque no puedo pasar de estas últimas.

Con esto quiero decir que llegará algún punto donde, si no mejoras en habilidad, nunca podrás pasar a rondas posteriores.Parece un videojuego bien pensado y pulido, el tipo de juego con el que alguien planificador debuta en la industria.

Es un título que, a decir verdad, es para los usuarios casuales o que, por el contrario, se quieren desafiar a sí mismos para ver qué tantas rondas pueden durar. No hay un intermedio, aunque me gustaría verlo, no visualizo a un usuario fan del club de las naves espaciales. Pese a todo, vale la pena probarlo aunque sea una vez y, por mi parte, espero encontrar más títulos interesantes de los desarrolladores.

(Además, algunas de las canciones si están bien GOD.No sé si fueron compuestas específicamente para el juego, pero bien pueden pasar como música normal para tu vida diaria).

  • Te lo recomiendo sí: Eres un jugador casual que busca un título sencillo para pasar un rato o donde competir por una alta puntuación lo sea todo (para ti).
  • No te lo recomiendo sí:Buscas un título con más variedad en su jugabilidad, como modos de juego o alguna campaña.