Las portátiles tienen títulos que Arami le gustaría jugar y Digimon World: Next Order llega como un remaster para esta generación.
La era de los remaster aún no llega a su fin, aunque no es un mal por sí mismo. Hay varios juegos que traerlos tal cual puede ser un problema, por lo cual se opta por esta forma de lanzarlos. Unos para bien con resultados gloriosos, aunque otros solo quedan en la ley del mínimo esfuerzo. Pero en esta ocasión creo que tenemos algo que logra destacar a pesar de correr en una consola híbrida. ¿Estamos ante una versión digna de jugar donde quieras o solo es otro hazme reír?
HISTORIA DE DIGIMON WORLD: NEXT ORDER
Bandai Namco nos lleva de vuelta al mundo digital de estas entrañables criaturas una vez más con Takuto o Shiki. Pero Machinedramon está causando estragos y todo parece perdido, pero dos viejos amigos acuden a echar una mano. Tras un feroz combate, un viejo conocido nos recibe en una aldea que busca refugiar y reclutar a los Digimon. Es hora de retomar tu papel de criador, además de entrenador, para conocer la verdad sobre Machinedramon.
JUGABILIDAD
Digimon World: Next Order presenta una jugabilidad dividida en 3 partes. La primera de ella debes de cuidar de tus compañeros para que coman, vayan al baño, duerman y demás. Esto les permite crecer para poder acompañarte en la exploración del mundo digital, el cual tiene criaturas amistosas y salvajes. Algunos de ellos te ofrecerán una misión para poder convencerlos de unirse a tu aldea. Los salvajes son otra historia, solo te queda luchar contra ellos para obtener experiencia e ir fortaleciendo a tus compañeros. Debo avisar que el criar a estos seres no perdona los errores, porque puede desembocar en evoluciones de bajo daño.
Tenemos el otro aspecto, que es el entrenamiento y la parte más repetitiva de todo el ciclo. Cuentas con tres niveles de dificultad, el cual afecta al entrenamiento como al combate por igual. Recomendaría empezar con fácil para que los tiempos no sean muy prolongados, ya que es la única forma de evolucionarlos. Para poner un poco de contexto, los entrenamientos funcionan a manera de minijuegos que suben diferentes estadísticas. Jugar en normal hace que la repetición de esta actividad sube sustancialmente, incluso si apenas estas empezando. Algo que en un punto avanzado de la aventura se vuelve muy lento, rompiendo dramáticamente el ritmo de la aventura.
Los combates permiten controlar a 2 compañeros, pero estos se limitan a darles órdenes. Algunas de ellas requieren cierta cantidad de puntos, para así poder ejecutar sus ataques especiales. Lamentablemente la forma en que se mueven y apuntan, queda a disposición de ellos. No es un aspecto muy difícil de llevar, son muy sencillos siempre que estén bien entrenados. Podremos contar con fusiones que nos darán acceso a un estado muy poderoso mediante la evolución eXe. Esto viene determinado por el nivel de apego que tienen contigo y son al azar, incluso puede salir al perder.
Uno de los mejores puntos de este remaster radica en la exploración, con mundos amplios llenos de secretos. Los enemigos son visibles en vez de tener combates al azar, con zonas interconectadas sin ser mundos abiertos. Tú única barrera aquí va a estar determinada por el nivel de las criaturas a vencer antes de volver a Floatia. Esta ciudad puede crecer conforme reclutas a nuestros amigos digitales, obteniendo más funciones como el viaje rápido. Incluso los cuidados se deben mantener cuando exploras, porque toca tener comida y baño a la mano. Descuidar sus necesidades puede desembocar que se conviertan en Numemon, un resultaod que no quieres ver.
APARTADO GRÁFICO
Visualmente tiene un gran trabajo para trasladar la experiencia original, sin pasar por algún tipo de recorte. Mantiene un bonito apartado artístico y gráfico sin importar si es el modo dock o portátil. Los modelos denotan el paso a la alta definición, en especial cuando ves a Omegamon o WarGreymon tan detallados. Solo las sombras, además de algunos efectos especiales, tienen un bajón en momentos puntuales en ambas modalidades. Cuenta con una buena traducción al español, su único fallo es que cambia los nombres de varias criaturas. Esto hace más difícil ubicar a cuál se refiere con respecto al nombre original y lo hace bastante seguido.
MÚSICA Y SONIDO
La música es lo mejor que ofrece la aventura, tiene muchos temas que destacan al grado de volverse pegajosos. Van acorde a lo que pasa, además de que muy seguido te vas a sentir como si vivieras ahí. Mención especial al tema de las evoluciones eXe, Accentier, porque te hace saber que la victoria está cerca. Las voces en ingles son bastante buenas, hacen un gran trabajo para dar vida a los personajes. Normalmente recomendaría el audio japonés original, pero la interpretación en inglés tiene varias voces que lograron engancharme en la narrativa.
CONCLUSIÓN
Digimon World: Next Order es un remaster que logra traer a la vida esta aventura original de PlayStation Vita. Visualmente hace un buen trabajo en adaptar la obra en esta consola, sin importar el modo en que juegues. Sonoramente me sorprendió la actuación de voz en inglés, de las pocas veces que está a la par del japonés. El balance que ofrece la dificultad normal me parece muy malo, llega a ser muy repetitivo el entrenamiento. Súmale que son dos a los que debes de cuidar al mismo tiempo, además de conseguir la evolución deseada. Aunque toma base en la antaña aventura de la antaña PlayStation, no es un juego para todos. Pero si eres un fan con mucha paciencia, entonces te espera una aventura larga y entretenida.





























