Hola estimados seguidores, por fin, después de más de 10 años, Dead Island 2 es una realidad, y tuvimos la oportunidad de probar un preview del juego, y aquí les traemos nuestras primeras impresiones del nuevo juego de Deep Silver y Dambuster Studios.
Las nuevas historias
La historia principal nos transporta a una ciudad en los Ángeles en California, llamada HELL-A, en la cual ha explotado el caos, y donde cada persona debe cuidarse a sí misma, pues ni la policía, o el ejercito han podido contra las oleadas de zombis.
Lo primero que veremos en esta nueva entrega, es el elegir entre 6 personajes nuevos, Jacob, Amy, Ryan, Dani, Carla, y Bruno. Los cuales cada uno cuenta con sus propios puntos positivos, y negativos, aunque en este videojuego, se definen mejor sus diferencias.
En cuanto a lo que se pudo ver en la versión que se jugo, gracias a Deep Silver, la historia tiene un buen ritmo, y continúa teniendo ese estilo tan característico del primer juego, el cual llega a ser un tanto irreverente, sarcástico, y con un humor muy marcado hacia los chistes referentes a los zombis. También hay misiones secundarias mejor estructuradas que las de Dead Island, que en varias ocasiones solo eran las típicas de mandadero.
Al tener la oportunidad de jugar con varios personajes, les podemos decir que se encontraron armas diferentes para cada uno, siendo Dani, una de las favoritas, pues es casi como un tanque por el tipo de armas que se pueden usar con ella. Jacob es un personaje de gran daño y que es apto para ataques cercanos. Amy es de los rápidos, pude usar algunas armas de mayor peso, pero las más efectivas siempre eran las ligeras.

Un gameplay más refinado y visceral
Dead Island 2 ofrece un gran abanico de posibilidades para eliminar zombis, y todos los personajes tienen la oportunidad de acabarlos con sus propias manos. Aunque esto no será tan efectivo, como tomar un buen tubo, y descargar toda nuestra furia sobre él.
El armamento que tenemos aquí, en cuestión de cuerpo a cuerpo, es muy extenso, y podemos llevar mucho más esta vez, y como se esperaba, se puede modificar para hacer más daño. Solo que en Dead Island 2 contamos ahora con dos variantes, los modificadores; los cuales le otorgan daño elemental a las armas, y las ventajas, que son para agregarle más velocidad, durabilidad, u otra cosa a lo que deseemos, ¡claro! Siempre y cuando el arma lo permita, y tengamos el dinero, y los materiales suficientes para poder hacerlo.
Y si en el primer juego te gustaba ir recogiendo cuanto objeto veías en las casas, en Dead Island 2 habrá mucho más por obtener, debido a que las casas son más grandes. Incluso algunas tienen patios traseros, piscinas, puertas escondidas, y más. Digamos que dependiendo la casa, podrías tardar más de 30 minutos en descubrir sus secretos, y obtener todo el loot. Así es que prepárate a explorar, y mucho.

Dead Island 2 tampoco tiene miedo a mostrarte lo visceral, y sangriento, que puede ser un mundo lleno de zombis. El juego muestra las cosas de una manera más realista, es posible dejar a un ser sin un brazo, una pierna, o si lo prefieres; hasta cortarle la cabeza de un tajo, y todo con lujo de detalle. Aunque en ocasiones, se podrá apreciar esto en cámara lenta para más placer. Aparte, a veces puedes tomar a uno de estos seres, y golpearlos con tus manos, o un arma, cada quien elige su manera favorita.
Aunque también, no a todos les podrás causar el mismo daño, menos a las supervariantes, las cuales pueden ser un verdadero dolor de muelas. Y si se unen junto a otros que tengan una gran cantidad de vida, es casi una muerte segura, eso, hasta que armes una mejor estrategia para eliminarlos de uno en uno, o en montón. Aquí lo más recomendable es llevar una buena arma de gran daño, y saber bien las habilidades especiales de tu personaje, para obtener toda la ventaja posible. Algo que también se noto, es que habrá una variedad de zombis más extensa que en la primera entrega.
Por cierto, aquí podremos ir comprando fusibles, los cuales nos ayudan a abrir caminos secretos, cocheras, u otros lugares, en donde se pueden encontrar armas especiales, y piezas un tanto raras. Por lo que valio la pena, siempre cargar con uno o dos para no tener que quedarse con la duda de lo que habría ahí.

Sistema de cartas
Algo que tal vez pueda ser un arma de doble filo es el sistema de cartas, mientras que en Dead Island teníamos la posibilidad de ir eligiendo lo que deseábamos, conforme al estilo de juego de cada jugador. En Dead Island 2 hay algo intermedio, aquí tenemos cartas de destreza, supervivencia, asesinato, y numen; las cuales se van desbloqueando conforme subimos de nivel.
Cada personaje tiene espacios predeterminados, en los cuales puede haber más de una variante, lo que permitirá al jugador escoger algo más acorde a su estilo de juego. Aunque no sabrás que obtendrás, hasta voltear la carta que ganaste; como punto positivo es que ahora no debemos resetear el árbol de habilidades, si es que deseas intercambiar alguna habilidad que te agrado, o que solo quieres probar.
Por ahora la experiencia con el sistema de cartas fue buena, pero esto ya dependerá de cada jugador, debido a que hay varios a los que nos les agradan este tipo de cosas en los videojuegos.

Apartado gráfico y música
Lo primero que se puede apreciar en Dead Island 2, es un apartado visual más realista que el de su antecesor. Además, las locaciones cuentan también con ese realismo, el cual te hace sentir en ocasiones, como si estuvieras en una película de zombis, y eliminando cuanto ves en pantalla.
Y todavía, se pueden observar con más lujo de detalle el daño que le provocas al zombis, incluida la salpicadura de sangre, cuando les disparas en una pierna, o al recibir un golpe que les rompe la quijada. Y hasta las armas tienen sus detalles, como la electricidad corriendo por el acero, el fuego que calienta algún arma, entre otros, lo que hace ver las armas más realistas, y letales.
En cuanto a la música, acompaña muy bien al jugador. Momentos tensos, divertidos, y hasta para dar una caminata. Además, se distinguen varios sonidos, algo raros y graciosos, como el que hace un tubo cuando golpeas a un zombi, en ocasiones se puede escuchar como si varios tuvieran el mismo sonido, pero también hay variaciones dependiendo del objeto. Detalles tal vez pequeños, pero que pueden hacer la diferencia.

Opinión Previa
Dead Island 2 va por un muy buen camino, y estamos casi seguros, de que esta entrega va a satisfacer a varios fanáticos. Se siente muy bien ir recorriendo las calles, mientras estamos atentos a cualquier ruido, y ni qué decir de noche, la tensión sube todavía más, pues nunca sabes cuándo aparecerá un zombie entre las sombras para acabar contigo.
Además, la noción del tiempo puede irse muy fácil si el juego te atrapa, pues el ir explorando las casas para ver qué secretos guarda, ver que nuevas armas puedes crear, probar las habilidades de cada personaje, toparse con más caminos a explorar, cumplir desafíos, y más; mantendrán al jugador, muy, muy ocupado por muchas horas.
La experiencia de juego puede cambiar dependiendo del personaje, la tercera vuelta, la cual fue con Dani, fue una experiencia distinta que hizo que se alargará más el tiempo de juego. Sin embargo, con ella se exploro más, y se usaron más armas, aparte de tener una personalidad ruda, pero que no desea dejar atrás a nadie. Por el momento podemos decir que Dead Island 2 es de esos juegos que no basta con darle una sola vuelta, pues hay varios secretos por descubrir, y zombis que matar.
Por el momento no se sabe cuanto vaya a cambiar el videojuego, hasta su salida, que es el 21 de abril de 2023. Pero por el momento, les podemos decir que esta segunda entrega, sabrá compensar la espera de los fanáticos.
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