[ARATA REVIEW] LIFE IS STRANGE ARCADIA BAY COLLECTION [NS]

Rebobinar el tiempo es algo que incluso Arami desearía poder hacer, tras ver lo que acontece en Life is Strange: Arcadia Bay Collection.

Estamos en una era donde recibimos remaster o remake de varios títulos, aunque algunos no sean tan antiguos. Algunos con más necesidad de una buena manita de gato, otros realmente no se entienden porque deciden retocarlos tan pronto. Pero quizás el día de hoy estemos ante un caso que se encuentre en un punto medio, aunque igualmente cuestionable. Hora de escudriñar a fondo, con varias dudas al respecto, para ver si este compendio está a la altura.

Life is Strange: Arcadia Bay CollectionHISTORIA DE LIFE IS STRANGE ARCADIA BAY COLLECTION

Square Enix nos ofrece la historia de un par de adolescentes con situaciones especiales, más allá de la vida escolar. Por un lado, está Max, una destacada estudiante de fotografía que descubre que puede controlar parcialmente el tiempo. Del otro lado de la balanza, tenemos a su mejor amiga llamada Chloe, 3 años antes de conocerla. Un lazo de amistad que lleva a situaciones donde su moral es puesta a prueba, con varias ramificaciones inimaginables.

JUGABILIDAD

El título preserva las mismas mecánicas de las entregas originales que ya debutaron en PC, PlayStation y Xbox. La adaptación al mando de Switch, tanto JoyCon como el Pro, es bastante correcta en su esquema de controles. A favor puedo decir que esta versión permite jugar cómodamente y sin variaciones entre su modo dock o portátil. Lamentablemente no se aprovecha algunas cosas propias de esta consola, como la pantalla táctil o poder apuntar con el mando. Algo que le habría ayudado bastante al modo portátil, para que tenga una razón de peso, aparte de la portabilidad. En especial si tomas en cuenta que este título es un derivado del antaño género del point and clic.

Life is Strange: Arcadia Bay Collection

Ahora pasamos a un aspecto muy importante, el rendimiento del juego en esta consola híbrida. Ya sea que lo tengas en modo portátil o en dock, el título se mantiene cerca de los 30FPS. Tiene unos tiempos de carga que sin duda desesperan, siendo un minuto el más generoso que he visto. A esto le sumas que es una aventura donde constantemente cambias de zona, se vuelve un incordio en ambas modalidades. Creo que es algo que pueden arreglar parcialmente, junto a los escasos cuelgues que tuvo la consola. Esto es algo que extraña bastante, porque no encuentro algo que permita reproducir dicha falla.

APARTADO GRÁFICO

Sabemos que tiene sus limitantes, pero aquí se nota un descuido muy grande con respecto a la obra original. La novela gráfica tiene una serie de cambios en su iluminación muy drásticos, con respecto a las versiones mayores. Esto afecta de forma negativa la calidad general de cada puesta en escena, creando una oscuridad que empobrece su arte. Un aspecto que sufre mucho de esto, el rostro de los personajes o las zonas con mucha flora en pantalla. A favor puedo decir que, en ambas modalidades, es capaz de mantenerse cerca de los 30FPS constantes.

MÚSICA Y SONIDO

Aquí contamos con un apartado cuidado, manteniendo una buena calidad para disfrutar su excelsa banda sonora y actuación de voz. Incluso en el modo portátil no deja de ser un agasajo, pero gana puntos si tienes unos buenos audífonos. Lograron preservan la inmersión sonora del juego, en contraste con su apartado gráfico, sin importar como juegues en tu consola.

CONCLUSIÓN

Life is Strange: Arcadia Bay Collection no es un título que puedan disfrutar todos los jugadores, debido a su género. Su fórmula puede ser muy divertida para aquellos que buscan algo tranquilo, con una gran historia en este paquete. La narrativa preserva todo lo bueno que hay entre Max y Chloe en su historia, música y actuación de voz. Visualmente creo que podían abordar las cosas, de tal modo que no alterara tanto los visuales de la obra original. Un título que, con todo y sus fallas, no deja de ofrecer una buena historia a donde quiera que vayas.