Azure Striker Gunvolt 3 es un título con una jugabilidad muy rápida, ágil y muy divertida que da una sensación de satisfacción como pocos.
Historia
El título nos lleva a un futuro cercano en el que los seres humanos han despertado un poder especial al que llamaron «Septima». Los humanos con estos poderes eran conocidos como «Adeptos» y estos fueron aumentando en número conforme más humanos con poderes iban naciendo. Una organización de Adeptos conocida como «Eden» intentó demostrar su supremacía sobre el mundo pero fueron vencidos por Gunvolt, el protagonista de juegos pasados.
Después de incontables batallas, un poder más allá de las Septimas despierta dentro de Gunvolt y de manera involuntaria termina siendo controlado por el mismo. Shadow Yakumo, una organización secreta hermana del Grupo Sumeragi, se hace eco de esta información y mandan a la sacerdotisa de batalla, Kirin, para sellar los poderes de Gunvolt.
A partir de este momento y de una misión introductoria; lograremos sellar a Gunvolt el cual tomará forma canina y nos acompañará durante las misiones para sellar a otros Adeptos. Con forme avancemos en el juego iremos conociendo más sobre el pasado de Gunvolt y como progresa su relación con Kirin. Esta es una de las partes fuertes de la aventura ya que la química de ambos es muy amena y disfrutable.
Ya sea con interacciones durante la historia o pequeñas conversaciones a las que se pueden acceder desde el menú principal, podemos ver su evolución como compañeros. A eso le sumamos una historia en la que vamos descubriendo algo nuevo en cada misión; tenemos una historia muy disfrutable que nos atrapará para seguirla hasta el final.
Jugabilidad
Estamos ante un juego de plataformas en el que nuestro rendimiento se verá en el resultado de la misión. Al final de cada nivel tomarán los puntos que hayamos hecho y el tiempo que nos tomó superar la fase. Aparecerá nuestro rango dependiendo del rendimiento y nos otorgarán recompensas que nos ayudarán en la aventura.
Durante las misiones, tendremos dos personajes con los que podremos intercalar, Kirin, la cual usa Talismanes para poner una marca a los enemigos y luego eliminarlos con su espada; y Gunvolt, quien gracias a sus ataques eléctricos se encargará de todos los enemigos que salgan al paso. Cada uno cuenta con habilidades únicas que les dan distintos estilos de juego. La realidad es que, al usar a Gunvolt, la dificultad de los niveles se reduce bastante ya que cuenta con distintas ventajas; una de ellas es un campo eléctrico que bloquea gran parte de proyectiles, además de contar con una gran cantidad de saltos entre otras habilidades.
Aunque la dificultad se reduce considerablemente, la jugabilidad es muy satisfactoria por su naturaleza veloz y ágil. Además, que no recibamos mucho daño no quiere decir que debamos confiarnos ya que por un descuido podemos morir durante una misión.
Cómo mencioné antes, nuestro rendimiento se ve recompensado durante las misiones, con cada impacto contra los enemios nos darán puntos que se irán acumulando. Si llegamos a más de 1,000 puntos, Lumen «La Musa», una inteligencia artificial aparecerá para brindarnos un concierto de música pop que sustituirá al tema de fondo. Si bien esto no se traduce en alguna ventaja, la sensación que otorga inspira para que mantengamos una puntuación alta y juguemos lo mejor posible.
Los puntos acumulables se irán reduciendo si recibimos un golpe enemigo, si bien esta es una característica de otros títulos de la saga, la penalización por recibir daño no es tanta como antes; esto funciona como otro incentivo para que el jugador siga con un buen ritmo y termine la misión e la mejor manera.
Aunque Lumen comience a cantar y no nos otorgue una ventaja, si que tiene una utilidad muy grande en otra situación. Si morimos durante un nivel ya sea por daño o por caída, ella comenzará a cantar y nos resucitará para que podamos seguir luchando. Con esta segunda oportunidad podremos recuperarnos y terminar con nuestra misión.
En cada misión, un jefe final nos espera para enfrentarlo, cada uno cuenta con habilidades, poderes y diseños diferentes por lo que ningún combate será igual; esto le da variedad al título y tendremos que estar muy atentos para pensar en una estrategia de combate.
Al derrotarlos y terminar la misión, nos darán nuestro rendimiento y desbloquearemos algo que se llama «Pulsos de Imagen». Estos son algo así como stickers que se pueden equipar y representan los recuerdos de Gunvolt, en este caso, personajes que han aparecido en títulos anteriores. Estos cuentan con diferentes habilidades ya sea activas o pasivas que nos ayudarán en la aventura.
Cada que completemos un nivel desbloquearemos unos cuantos personajes, estos aparecerán como si de un gacha se tratase por lo que tendremos que volver a los niveles si queremos desbloquearlos a todos. Si nos toca algún personaje que ya conseguimos, se convertirá en monedas que tendrán distintas funciones. Este sistema de obtención ayuda a la rejugabilidad de los niveles y nos incentiva a desbloquear personajes y mejorar nuestro rendimiento en los niveles.
Cómo mencioné anteriormente, los personajes cuentan con habilidades especiales que podremos usar, algunos devastadores que infligirán mucho daño o eliminar varios enemigos. El tema es que, los jefes específicamente, cuentan también con habilidades que provocan mucho daño, por lo que debemos estar atentos para recibir el menor daño posible.
Para finalizar este apartado, hay algo que debo mencionar y que a toma personal es un tanto grave. Durante los niveles, suele haber diálogos entre los personajes, esto es bueno para hacer de las misiones un poco más amenas. El detalle aquí es en ocasiones, el retrato del personaje aparecerá en una parte de la pantalla cubriendo una buena porción; provocando que en ocasiones quedemos vendidos ya sea a daño enemigos o incluso caigamos terminemos muriendo por caer en un vacío que no pudimos ver.
En un juego de esta naturaleza en donde la velocidad y la exactitud son claves, podemos terminar en situaciones que injustamente nos costarán puntos o alguna resurrección por parte de Lumen. Aún con esto, El apartado jugable es una maravilla y nos sentiremos como todos unos profesionales gracias a unas mecánicas fáciles de ejecutar pero muy vistosas.
Gráficos
El título nos muestra un estilo anime para los personajes mientras que los niveles muestran ese ambiente futurista en el que se desenvuelve el juego. Tantos los fondos como los diseños de los enemigos son variados y quedan muy bien a la vista. Los modelos de los personajes y enemigos por su parte, tiran del pixel art, aunque pareciera que desentonan con el fondo y los elementos en pantalla, sus animaciones están muy logradas y se puede apreciar perfectamente la forma en la que se mueven.
En partes de la historia, podremos ver algunas escenas fijas tipo anime que tienen una alta calidad de diseño; notándose el esfuerzo en el énfasis de acompañar la historia con estas imágenes fijas y que acompañan de muy buena ,manera. En general, el juego se ve y se mueve de forma espectacular y le da un estilo propio que solo se puede encontrar en esta saga.
Sonido
En el apartado del sonido, la música que acompaña a los niveles es fenomenal, con buenas composiciones que se adhieren a la acción e incluso al diseño del nivel en turno. A esto, le podemos sumar las canciones del género pop por parte de Lumen; podremos escuchar canciones de anteriores títulos que seguro los fans de la saga reconocerán, además de siete completamente nuevas.
Pasando a los efectos de sonido, detalles como los impactos, quejidos de enemigos, entre otros, se aprecian perfectamente dando ese impacto a la inmersión. El título cuenta con voces en inglés y japonés para los personajes por lo que la historia podremos seguirla de gran manera. Pero muchos dirán, «Qué pasa si no sé por lo menos inglés?», bueno, eso no será problema ya que podemos elegir el idioma español para los textos, por lo que podremos elegir el idioma para las voces que más nos guste.
Conclusión
Azure Striker Gunvolt 3 es un título con el que pasaremos varias horas de diversión. Su jugabilidad ágil y frenética da a momentos muy satisfactorios gracias a su fácil ejecución. No debemos ser unos expertos con el sistema de juego para conseguir buenos resultados en una misión por lo que las frustraciones no serán algo común. Si a eso le sumamos una historia interesante con una gran química entre sus protagonistas, un apartado gráfico sólido y una gran banda sonora; tenemos ante nosotros un gran juego de plataformas que vale la pena darle una oportunidad seas fan del género o no.
Azure Striker Gunvolt 3 fue desarrollado por Inti Creates y estará disponible el 28 de Julio en Nintendo Switch (copia del review) y el 2 Agosto en Xbox Series X | S y Xbox One.












































