El estudio independiente NUKKLEAR está creando una asociación con los desarrolladores Funcom; para lanzar el juego de supervivencia de DUNE.
El equipo de NUKKLEAR asumirá un papel de co-desarrollo; ayudando a realizar el alcance ampliado del título previamente anunciado por Funcom. El estudio también recibió recientemente aproximadamente 1,6 millones de euros de la BMVI; como parte de la subvención del gobierno federal alemán «Computerspieleförderung des Bundes». La subvención se utilizará para apoyar en parte el trabajo de desarrollo y producción de NUKKLEAR en este proyecto.
En 2019, Funcom anunció que se había asegurado los derechos para hacer un juego basado en la popular franquicia de ciencia ficción de Frank Herbert, DUNE. El proyecto se inspirará en el título más exitoso de Funcom, Conan Exiles, y será un juego de supervivencia multijugador en línea. Después de la inversión de Tencent; el proyecto Dune amplió enormemente su alcance, y se ha contratado NUKKLEAR para ayudar a completarlo.
“Estamos agradecidos con Funcom por traernos para ayudar a llevar Dune a un nuevo medio. Hemos apoyado y colaborado en muchos proyectos a lo largo de los años, pero enfrentarse a Dune es, con mucho, el más grande hasta ahora.»; dijo Kirk Lenke, director ejecutivo de NUKKLEAR. «Nuestro equipo da la bienvenida al desafío y confía en la experiencia que NUKKLEAR aporta».
Duro al desarrollo
NUKKLEAR ha estado trabajando con los mejores estudios de desarrollo durante los últimos 10 años; tanto en un rol de apoyo como en un rol de co-desarrollo. Su talentoso equipo ha trabajado en el diseño de UI / UX para Destroy All Humans y ha apoyado a Rockfish Games en Everspace, entre otros proyectos. La experiencia del equipo NUKKLEAR con grandes juegos 3D en línea; como el recientemente lanzado Comanche, se adapta bien al proyecto sin título Dune, y su experiencia seguramente ayudará a Funcom a realizar su visión del juego.
«Como el juego de supervivencia de mundo abierto Dune es el proyecto más ambicioso que hemos emprendido en Funcom, contar con socios capacitados y confiables es una necesidad absoluta. Con NUKKLEAR lo tenemos. Nos hemos beneficiado particularmente de su experiencia en vehículos jugabilidad, pero los conozco como desarrolladores de juegos altamente capacitados y creativos en general.»; dijo Rui Casais, CEO de Funcom.






























